Das klingt halt nur als wäre es etwas Neues, Zusätzliches. Und Features.Die Mehrheit sprach sich für ein Mining-Schiff (Bergbau) aus. Im Dev-Update sagte Roberts dazu, dass es nicht nur darum gehen werde, so lange auf Asteroiden zu klicken, bis alle Erze eingesammelt sein. Vielmehr soll man mit Bergbau tiefer in die Welt und die Geschichte vordringen können.
"RSI Orion - Roberts Space Industries' goal has always been to make the stars available to individual Citizens. Now, with the RSI Orion mining platform, RSI is letting individuals take over a process formerly controlled by megacorporations. The Orion’s features include high-grade turret-mounted tractor beam arrays, durable exterior-accessible 'saddlebags' for mineral storage and a cabin designed by the team that brought you the Aurora and Constellation!"
Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein Video zeigt PBR-Rendering
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- greenelve
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
- casanoffi
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
Die Leute sollten mal aufhören, ihren Geldbeutel aufzumachen - je mehr Kohle die Entwickler zur Verfügung haben, je mehr wird entwickelt, desto länger dauert die Entwicklung.
Ihr wollt das Spiel doch auch irgendwann mal spielen, oder?
Ihr wollt das Spiel doch auch irgendwann mal spielen, oder?
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qphalanx
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
Hoffentlich verrennen die sich nicht irgendwann. Das könnte für einen Overload an Features sorgen und am Ende ist keines davon richtig implementiert.
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JoeScylla
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
Feature Creep (http://en.wikipedia.org/wiki/Feature_creep) ist oft ein mögliches Problem wenn Entwickler "zuviel" Kapital bekommen. Auf der anderen Seite wird Star Citizen modular entwickelt (Hangar, Dogfight, Planetside, usw.) und solange die Module rausgebracht werden ist es relativ egal wieviele Features noch in der Pipeline sind.casanoffi hat geschrieben:Die Leute sollten mal aufhören, ihren Geldbeutel aufzumachen - je mehr Kohle die Entwickler zur Verfügung haben, je mehr wird entwickelt, desto länger dauert die Entwicklung.
Ihr wollt das Spiel doch auch irgendwann mal spielen, oder?
Die großer Herausforderung ist sicher die verschiedenen Module in eine persistente Welt zusammenzufassen.
- Kajetan
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
Aus genau diesem Grund meinte Roberts kürzlich ja auch, dass es keine neuen Features mehr gibt. Damit eben KEIN Feature Creep entstehen kann. Denn was man jetzt an Features umsetzen möchte, war größtenteils bereits geplant. Nur wenige komplett neue Features, wie z.B. eine neue Spieler-Klasse sind bislang hinzugekommen.qphalanx hat geschrieben:Hoffentlich verrennen die sich nicht irgendwann. Das könnte für einen Overload an Features sorgen und am Ende ist keines davon richtig implementiert.
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Der Zeuge Gameovahs
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
was soll eigentlich SC kosten für Nichtbacker?
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johndoe774091
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
195€, damit es den Backern gegenüber fair wird 
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JoeScylla
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
Das ist noch nicht definitv bekannt. Aber es wird wahrscheinlich teurer.Der Zeuge Gameovahs hat geschrieben:was soll eigentlich SC kosten für Nichtbacker?
Quelle: http://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizenFinally we are offering the pledge slots a discount to what the final digital price will be. Like Guild Wars 2, the basic game will be $60, but for the very early backers we are offering the entry tier at $30.
- JunkieXXL
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
Nix gegen das unfertige Spiel, aber diese News nerven. Hat 4Players nix besseres zu berichten? Machts nicht wie die Bild-Zeitung. http://www.youtube.com/watch?v=7GBYn6lmhSs&hd=1
- Boesor
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
Moment, als backer spende ich erst und dann muss ich für das fertige Produkt noch was zahlen? oder verstehe ich hier was falsch?JoeScylla hat geschrieben:Das ist noch nicht definitv bekannt. Aber es wird wahrscheinlich teurer.Der Zeuge Gameovahs hat geschrieben:was soll eigentlich SC kosten für Nichtbacker?Quelle: http://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizenFinally we are offering the pledge slots a discount to what the final digital price will be. Like Guild Wars 2, the basic game will be $60, but for the very early backers we are offering the entry tier at $30.
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JoeScylla
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
NeinBoesor hat geschrieben:Moment, als backer spende ich erst und dann muss ich für das fertige Produkt noch was zahlen?
JaBoesor hat geschrieben:oder verstehe ich hier was falsch?
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Styregar
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
Nein. Wenn du ein Packet kaufst, hast du alles was du später zum spielen brauchst.Boesor hat geschrieben:Moment, als backer spende ich erst und dann muss ich für das fertige Produkt noch was zahlen? oder verstehe ich hier was falsch?JoeScylla hat geschrieben:Das ist noch nicht definitv bekannt. Aber es wird wahrscheinlich teurer.Der Zeuge Gameovahs hat geschrieben:was soll eigentlich SC kosten für Nichtbacker?Quelle: http://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizenFinally we are offering the pledge slots a discount to what the final digital price will be. Like Guild Wars 2, the basic game will be $60, but for the very early backers we are offering the entry tier at $30.
Nur die Nichtbacker müssen später den Retailpreis bezahlen.
- SpookyNooky
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
Schließ' mich dem an. So langsam nervt es.JunkieXXL hat geschrieben:Nix gegen das unfertige Spiel, aber diese News nerven. Hat 4Players nix besseres zu berichten? Machts nicht wie die Bild-Zeitung. http://www.youtube.com/watch?v=7GBYn6lmhSs&hd=1
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popcorn
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
Keine Angst du News sollten jetzt sehr viel sporadischer kommen, es war gerad eine Salewoche wo noch mal alle Schiffe zu kaufen waren die man dann nur noch Ingame nach Release erhält und ab jetzt nicht mehr.SpookyNooky hat geschrieben:Schließ' mich dem an. So langsam nervt es.JunkieXXL hat geschrieben:Nix gegen das unfertige Spiel, aber diese News nerven. Hat 4Players nix besseres zu berichten? Machts nicht wie die Bild-Zeitung. http://www.youtube.com/watch?v=7GBYn6lmhSs&hd=1
- Kajetan
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Re: Star Citizen - 33 Mio. Dollar: Zwei Schiffstypen und ein
Es ist wie mit dem TV-Programm. Wer es nicht mag, für den gibt es einen Knopf an der Fernbedienung zum Ausschalten und Wechseln auf den DVD-LineIn. Sprich, wer diese News nicht lesen mag, der soll sie einfach nicht lesenSpookyNooky hat geschrieben:Schließ' mich dem an. So langsam nervt es.JunkieXXL hat geschrieben:Nix gegen das unfertige Spiel, aber diese News nerven. Hat 4Players nix besseres zu berichten? Machts nicht wie die Bild-Zeitung. http://www.youtube.com/watch?v=7GBYn6lmhSs&hd=1
