WAS wirkt professioneller? Das Geschäftsmodell?Zaine hat geschrieben: Das Spiel wird seit vielleicht einem Jahr entwickelt und wirkt bereits wesentlich professioneller als z.B. das neue X Rebirth.
Erstens wird es schon deutlich länger "entwickelt"
"das Spiel" existiert noch nicht!
Hangar Module, Schiffsmodelle und vorgerenderte Videos sind ja ganz nett, Fest steht aber: niemand ist geflogen, niemand hat gespielt! Was du hast, sind Aussagen der Entwickler, denen du vertrauen kannst, oder auch nicht :wink:
Das ist deine Sache, nur solltest du nicht ständig versuchen, Leute zu belehren, die der Welle an halbfertigen "early access" Spielen (wobei ich hier bisher noch nicht mal von early access sprechen würde) misstraurisch gegenüber stehen.
Was würdest du von "Shooter X" halten, der ein ähnliches Geschäftsmodell pflegt: die Entwickler labern das Blaue vom Himmel, stellen jeden Monat eine neue Waffe oder ein neues Spielermodell vor, welches man in freudiger Erwartung schon mal käuflich erwerben kann. Man kann die Waffen sogar versichern, um sie nicht noch mal kaufen zu müssen. Für immer behalten dürfen sie nämlich nur die vertrauensseeligsten aller Spieler. Toll, nicht?
