Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar: Lotus E21 kostet 70 Euro

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Ryujin01
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von Ryujin01 »

In Forza 4 haben die Coupons doch 0.80€ gekostet? Teure Fahrzeuge haben doch 4 Coupons(der Der 250 GTO glaube ich 6) gekostet. Dann wären wir bei 3.20€.
Im 13er Paket hätte der Formel 1 Wagen für 6 Mio sogar nur 2,50 € gekostet. Naja einfach mal die Preise um das 28-fache erhöht. Damit hat sich Turn 10 und MS bei mir jetzt schon die Krone für die dreisteste (versuchte) Abzocke 2013 gesichert.

Aber so spare ich mir das Geld für die XBOne, die ich mir eigentlich in den nächsten Jahren, eben wegen Forza als 2.-Konsole zugelegt hätte. Wohlgemerkt "Hätte".
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gargaros
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von gargaros »

Stalkingwolf hat geschrieben:Wenn dem so ist, ergibt das ganze sogar gar keinen Sinn. D.h man würde sich den Wagen nur offline für Echtgeld kaufen?
Genau genommen sogar nur für den Karrieremodus. War zumindest in den anderen Forzas so. Bei einem gekauften Auto kann man halt noch die Optik ändern und Leistungsupgrades kaufen. Wie es mit dem Setup war, weiß ich nicht (basel mir nei eins).
leifman hat geschrieben:
gargaros hat geschrieben:Birnen und Äpfel. Welche Balance soll denn zerstört werden? Autos an andere Spieler verkaufen ist in Teil 5 nicht mehr möglich und im MP hat jeder Zugriff auf jedes Fahrzeug.
naja, bin halt eher skeptisch, selbst wenn es jetzt nur 5 stunden längere grindzeit bedeutet um sich die 1,25 milliönchen zusammenzufahren, ist das schon ein eingriff in die balance.

darüber hinaus wird der entwickler bei erfolg solcher "features" dieses natürlich ausbauen und die marke forza wird ausgenommen wie eine gans.

wenn dir die richtung gefällt in der forza 5 sich mit dem bescheidenen content und day 1 dlc hinentwickelt, okay, für mich ist das nix.

greetingz
Weniger Geld pro Rennen war ein Wunsch von mir und vielen anderen Spielern. Dank der übertrieben hohen Ausbeute an Credits sowie den geschenkten Fahrzeugen pro Level-Up, konnte ich bereits nach sehr kurzer Zeit die besten Autos fahren. Mich persöhnlich hat das gestört, weil Sport- und Rennwagen in früheren Forzas und GTs immer was besonderes waren und der Kauf eines solchen Fahrzeugs immer ein toller Moment war. Auch das Upgrade-System wurde in FM4 durch das viele Geld ad absurdum geführt.

Die Richtung, in die man mit dem Content und den DLCs hingeht, mag ich auch und das habe ich bereits desöfteren zum Ausdruck gebracht. Daher wird FM5 vorerst auch das letzte Vollpreis-Forza für mich sein, außer Turn 10 fügt endlich Nacht- und Regenrennen ein. Dass man jetzt etwas mehr Zeit investieren muss, finde ich gut.
Zuletzt geändert von gargaros am 16.11.2013 18:50, insgesamt 1-mal geändert.
Ryujin01
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von Ryujin01 »

Weniger Geld pro Rennen verdienen war ein Wunsch von mir und vielen anderen Forza Spielern.
Und wozu? Damit "Ihr" Hardcore-Mega-Wirklich-Wahre-Zocker euch damit rühmen könnt Autos zu fahren, die der Familenvater oder der 3-fach Jobber sich nicht leisten kann??? Junge, bei deinen Bemerkungen kommts mir hoch. Komm runter von deinem hohen Ross. Nicht jeder hat nur 1 Spiel und zockt das wie ein Zombie rund um die Uhr.
GrinderFX
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von GrinderFX »

Das allerschlimmste bei der Sache ist doch, dass man früher in bestimmten Abschnitten bestimme Sachen erhalten hat, quasi als Belohnung für besondere Leistung. Heute hingegen wird man nur noch dafür belohnt, dass man ein und die selbe stupide, einfache Sache immer und immer und immer wieder macht. Und am Ende heulen sie dann rum, wenn man dafür Bots benutzt.
Das Problem ist eben, dass es zu viele dumme Käufer gibt und es deswegen nahezu keine brauchbaren spiele mehr gibt.
Ryujin01
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von Ryujin01 »

Wird eher mal Zeit, dass SP und MP getrennt voneinander verkauft werden. Und MP nurnoch gegen monatliche Gebühren. Dann werden wenigstens die Leute zur Kasse gebeten, die das Spiel überdurchschnittlich lange zocken. Warum sollen immer die Leute bestraft werden, die kaum Zeit haben zu spielen. Lieber diejenigen zur Kasse bitten, die 10000 Stunden ein und das selbe Spiel spielen.

Was würdest du dazu sagen? Auch nicht toll, oder? Genau so scheiße wie das was die momentan mit den Gelegenheitsspielern versuchen. Es werden einfach mal die Grenzen ausgetestet, wie weit man bei den Spielern gehen kann. Wenn das mit den Ingame-Shops irgendwann nicht mehr klappt versuchen die es garantiert mit Spielzeitbegrenzung. Spielt man ein Spiel länger als 10 Stunden muss man nachzahlen.

Und deshalb eine Bitte. Egal ob Casual, Hardcore oder was-weiß-ich-Spieler, wir müssen zusammen halten und und sowas nicht gefallen lassen.
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Rooobert
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von Rooobert »

Ich weis gar nicht ob man das bei einem Rennspiel grinden nennen kann. Soviele Rennstrecken gibts nunmal nicht. Ich bin selbst bei forza4 hauptsächlich Nordschleife gefahren. Immer und immer wieder. Zwar immer mit verschiedenen Autos, aber das ist für mich kein grinden. Beim Rennsport fährt man eben immer wieder die gleichen strecken. Vielleicht sollten sich die Leute dann lieber ein NFS oder grid kaufen, mit ner Art Story Modus, 50 Autos auf 50 verschiedenen Strecken, und danach können sie es dann beruhigt ausmachen und sich freuen.

Ich finde auch die Erklärung von turn10 gut, so bleiben die Autos wenigstens etwas exclusiv. Scheinbar will man alles von Grund auf in den Arsch geschoben bekommen. Und alles andere ist dann "grinden". Find ich ja fast schon genial bei Rennspielen davon zu sprechen :mrgreen: Ich "grinde" auch gerne bei nba2k, mache immer das gleiche :roll:

Den Ansatz dafür Geld zu verlangen und vor allem soo viel, wird niemand hier gut finden.
Zuletzt geändert von Rooobert am 16.11.2013 19:45, insgesamt 2-mal geändert.
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Rooobert
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von Rooobert »

Ryujin01 hat geschrieben:
Weniger Geld pro Rennen verdienen war ein Wunsch von mir und vielen anderen Forza Spielern.
Und wozu? Damit "Ihr" Hardcore-Mega-Wirklich-Wahre-Zocker euch damit rühmen könnt Autos zu fahren, die der Familenvater oder der 3-fach Jobber sich nicht leisten kann??? Junge, bei deinen Bemerkungen kommts mir hoch. Komm runter von deinem hohen Ross. Nicht jeder hat nur 1 Spiel und zockt das wie ein Zombie rund um die Uhr.
Ist doch dein Problem. Kauf dir kurzweiligere Arcade games, da wirste glücklich mit. Wegen solchen T****** wird jedes Spiel vereinfacht bis zum geht nicht mehr, weil man sofort anfängt zu plärren.
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danke15jahre4p
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von danke15jahre4p »

gargaros hat geschrieben:Weniger Geld pro Rennen war ein Wunsch von mir und vielen anderen Spielern. Dank der übertrieben hohen Ausbeute an Credits sowie den geschenkten Fahrzeugen pro Level-Up, konnte ich bereits nach sehr kurzer Zeit die besten Autos fahren. Mich persöhnlich hat das gestört, weil Sport- und Rennwagen in früheren Forzas und GTs immer was besonderes waren und der Kauf eines solchen Fahrzeugs immer ein toller Moment war. Auch das Upgrade-System wurde in FM4 durch das viele Geld ad absurdum geführt.
moment mal, du kannst dich selber nicht beim credit ausgeben beherrschen und verurteilst andere wenn diese so "dumm" sind und sich ausnehmen lassen wenn sie für 70 euro credits ingame kaufen?

ernsthaft?

greetingz
Zuletzt geändert von danke15jahre4p am 16.11.2013 19:06, insgesamt 2-mal geändert.
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Deuterium
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von Deuterium »

Ryujin01 hat geschrieben:
Weniger Geld pro Rennen verdienen war ein Wunsch von mir und vielen anderen Forza Spielern.
Und wozu? Damit "Ihr" Hardcore-Mega-Wirklich-Wahre-Zocker euch damit rühmen könnt Autos zu fahren, die der Familenvater oder der 3-fach Jobber sich nicht leisten kann??? Junge, bei deinen Bemerkungen kommts mir hoch. Komm runter von deinem hohen Ross. Nicht jeder hat nur 1 Spiel und zockt das wie ein Zombie rund um die Uhr.
Na ja. Bei Forza 4 ist es nur leider wirklich so, dass man nach n paar Stunden Karren hat, die alles in Grund und Boden fahren. In GT5 wars glaube ich nicht ganz sooo schlimm, aber das ist ne andere Baustelle. Bei Forza 4 ist der Erhalt von Superschlitten auf jeden Fall zu einfach. Selbst als 3fach Jobber wäre mir das zu billig. Deshalb hat mich F4 auch nicht sonderlich lange bei der Stange gehalten.

Aber ob man es gutheißen soll, dass Turn10/MS hier "dumme" oder "faule" Kreaturen mit 70 Euro für so nen virtuellen Schlitten zur Kasse bittet nur weil man es eben kann, halte ich für fragwürdig. Aus großer Kraft erfolgt große Verantwortung. Von solchen Arschlochmentalitäten halte ich nix.
baerchendeluxe
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von baerchendeluxe »

Endlich mal eine Firma, die sich traut das Geschäftsmodell von Apple zu kopieren. Begehrlichkeiten durch den Preis erzeugen!
Jetzt mal im Ernst, ich will keinen pickeligen Kevin im Januar in meinem 70 Euro Lotus neben mir auf meiner 250 Euro Nordschleife sehen! Wir sind Premium die sich sowas leisten können. Ich würde heulen wenn sich in meiner Nachbarschaft auch jeder einen RS 5 in die Einfahrt stellen könnte...

...und schon will Kevin auch dazu gehören!
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gargaros
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von gargaros »

Ryujin01 hat geschrieben:
Weniger Geld pro Rennen verdienen war ein Wunsch von mir und vielen anderen Forza Spielern.
Und wozu? Damit "Ihr" Hardcore-Mega-Wirklich-Wahre-Zocker euch damit rühmen könnt Autos zu fahren, die der Familenvater oder der 3-fach Jobber sich nicht leisten kann??? Junge, bei deinen Bemerkungen kommts mir hoch. Komm runter von deinem hohen Ross. Nicht jeder hat nur 1 Spiel und zockt das wie ein Zombie rund um die Uhr.
Der Familienvater wechselt dann einfach ins Freie Spiel. Mit dem Lotus wird man in der Karriere wohl sowieso nichts anfangen können. Und mal so nebenbei: Der 250 GTO hat in den vorherigen Forzas satte 10 Millionen gekostet und um die zusammenzukriegen, musste man in FM3 + Vorgänger auch verdammt viele Stunden investieren. Wurde da so ein Tam Tam gemacht? Nein. In Gran Turismo 5 musste man sich die F1 Ferraris (beide haben über 10 Millionen gekostet) sogar erstmal im GT-Modus kaufen, bevor man sie im Arcade-Modus fahren konnte (in Forza geht das von Anfang an). Wurde da so ein Tam Tam gemacht? Nein.

Der Sinn und die Motivation an der Karriere von Forza und Gran Turismo war immer der, dass man klein anfängt und sich langsam hocharbeitet, bis man sich Luxuswagen leisten kann. Hier im Forum wird doch immer über die Casuals hergezogen und jetzt ist Forza 5 scheiße, weil diese Leute mehr Zeit investieren müssen?

Achja: Der Familienvater wird auch seinen Spaß haben. Die Hälfte der Autos kosten jeweils weniger als 60.000. Die hat man in 15 bis 30 Minuten zusammen. Für einen Ferrari oder Lambo, der sagen wir mal 200.000 Credits kostet, wären das 50 bis 100 Minuten Spielzeit. Das ist nicht viel.
leifman hat geschrieben:
gargaros hat geschrieben:Weniger Geld pro Rennen war ein Wunsch von mir und vielen anderen Spielern. Dank der übertrieben hohen Ausbeute an Credits sowie den geschenkten Fahrzeugen pro Level-Up, konnte ich bereits nach sehr kurzer Zeit die besten Autos fahren. Mich persöhnlich hat das gestört, weil Sport- und Rennwagen in früheren Forzas und GTs immer was besonderes waren und der Kauf eines solchen Fahrzeugs immer ein toller Moment war. Auch das Upgrade-System wurde in FM4 durch das viele Geld ad absurdum geführt.
moment mal, du kannst dich selber nicht beim credit ausgeben beherrschen und verurteilst andere wenn diese so "dumm" sind und sich ausnehmen lassen wenn sie für 70 euro credits ingame kaufen?

ernsthaft?

greetingz
:lol: Du versuchst dir aber auch jeden Post so zurechtzulegen, damit es dir passt. Was hat Ingame-Credits ausgeben denn bitte mit 70€ für ein virtuelles Auto zahlen gemeinsam? Mir werden die Credits hintergeschmissen und ich bin unfähig, weil ich sie ausgebe? Was soll ich denn machen? Etwa 5 Stunden mit einem Fiat Punto fahren und dann sagen "so, 5 Stunden sind vorbei jetzt kaufe ich mir einen Ferrari" obwohl ich ihn mir schon vor 4 Stunden hätte leisten können? Soll ich mir selber ein Spiel schwerer machen, weil die Entwickler keine vernünftige Balance hinbekommen haben und das Spiel dadurch keine Motivation bietet?

Wenn man sich nach wenigen Stunden bereits einen Lotus F1 (das beste Auto im Spiel) leisten kann, bedeutet es ja, dass man für einen normalen Ferrari nur ein paar Minuten braucht. So, dann hat man also nach vielleicht 5 Stunden den Lotus gekauft und was dann? Was soll man dann machen? Dann fährt man in der Karriere mit dem Lotus oder den anderen 199 Autos, für die man nichts machen musste, herum, nur mit dem Ziel Rennen zu gewinnen oder die eigene Rundezeit zu verbessern. Toll, genau das kann man auch im Freien Spiel machen. Wenn es das nicht mehr gibt, dann kann man über Familienväter o.ä. reden.

Forza und Gran Turismo sind nun einmal keine Fast-Food-Games, in denen man bereits nach wenigen Stunden alles ereicht hat. Ich kaufe mir ja auch kein RPG und beschwere mich, dass ich erst 50 Stunden zocken muss, bis ich die beste Ausrüstung habe und den Big Boss bekämpfen kann. Und wenn für euch stundenlanges Rennen fahren auf den immergleichen Strecken Grinding bedeutet, dann frage ich euch: Warum kauft ihr euch ein Rennspiel? Achja: Was macht ihr, wenn ihr den Lotus habt? Stundenlang Rennen auf den immergleichen Strecken fahren? :wink:

Übrigens habe ich mir in Forza 4 fast keine Autos gekauft. Wozu auch, man hat bis Level 50 ja für jedes Level ein Fahrzeug geschenkt bekommen.

Abschließend möchte ich noch was klarstellen: Echtes Geld für virtuelle Autos zu verlangen kann ich zwar nachvollziehen, finde aber auch ich nicht gut. Und 70€ für 1 Auto ist tatsächlich ein lächerlicher Preis.

Das ist mal wieder ein Witz. Jahrelang hat sich kaum jemand über die Fahrzeugpreise und den Verdienst pro Rennen in Forza oder Gran Turismo beschwert und jetzt, kurz vor Release der One, wird ein so großes Fass aufgemacht und Familenväte und Casuals als Argumente hergezogen. Bei anderen Spielen sind euch diese Leute scheinbar doch auch völlig egal oder warum predigt ihr immer, dass Spiele länger und schwerer werden müssen?
Zuletzt geändert von gargaros am 16.11.2013 19:54, insgesamt 9-mal geändert.
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Mr. Gameexperte
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von Mr. Gameexperte »

70€... heftig. Aber solange es nur 1 Millionen Credits sind, geht es ja noch. In Forza 4 hat ein DTM Fahrzeug eine Millionen gekostet, soweit ich mich erinnere.
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old z3r0
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von old z3r0 »

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70 Euro... ohne Worte... unabhängig wie lange man grinden muss... :mrgreen:
OpiDeluxe
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Beitrag von OpiDeluxe »

Haahaa... Albern -.- wirr<MS<dumm
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Sid6581
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Re: Forza Motorsport 5 - Fahrzeuge gegen Geld freischaltbar:

Beitrag von Sid6581 »

KATTAMAKKA hat geschrieben:Das nennt sich NEXT GEN Microtransaktion ala MS u Partner.
Bei Microsoft heißt das ab jetzt Maxitransaktion.