Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert für uns"

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Alter Sack
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von Alter Sack »

Temeter  hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:Da ist wohl jemand beleidigt weil Sony und M$ kein interesse an einer Lizenz gezeigt haben ;)
M$ hat Kinect. und Sony werkelt seit 2 Generationen an einer eigenen VR Brille.
Sony kann seit 2 Generationen nichts vorzeigen und MS hat Kinect :ugly:
Was hat denn Kinect mit VR zu tun???
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MasterDeadPool
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von MasterDeadPool »

Alter Sack hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:Da ist wohl jemand beleidigt weil Sony und M$ kein interesse an einer Lizenz gezeigt haben ;)
M$ hat Kinect. und Sony werkelt seit 2 Generationen an einer eigenen VR Brille.
Sony kann seit 2 Generationen nichts vorzeigen und MS hat Kinect :ugly:
Was hat denn Kinect mit VR zu tun???
Der nächste Schritt wird ein haptisch reagierendes Hologramm *gibts sogar schon, aber im experimentalstadium* und dann ist der schritt zum Star Trek Holo Deck auch nicht mehr weit :D
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beatnicker
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von beatnicker »

Alter Sack hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:Da ist wohl jemand beleidigt weil Sony und M$ kein interesse an einer Lizenz gezeigt haben ;)
M$ hat Kinect. und Sony werkelt seit 2 Generationen an einer eigenen VR Brille.
Sony kann seit 2 Generationen nichts vorzeigen und MS hat Kinect :ugly:
Was hat denn Kinect mit VR zu tun???
Nicht viel. Typischer Hiri-Zweizeiler. :twisted:
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Temeter 
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von Temeter  »

Alter Sack hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:Da ist wohl jemand beleidigt weil Sony und M$ kein interesse an einer Lizenz gezeigt haben ;)
M$ hat Kinect. und Sony werkelt seit 2 Generationen an einer eigenen VR Brille.
Sony kann seit 2 Generationen nichts vorzeigen und MS hat Kinect :ugly:
Was hat denn Kinect mit VR zu tun???
Sonys Aussage musste ich umstellen, um es durch den Kakao zu ziehen, aber aus irgendeinem Grund brauchte ich bei MS's Vorzeigeprojekt dafür nichts ändern. Das Ding steht für sich selbst :Blauesauge:
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Alter Sack
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von Alter Sack »

Temeter  hat geschrieben: Sonys Aussage musste ich umstellen, um es durch den Kakao zu ziehen, aber aus irgendeinem Grund brauchte ich bei MS's Vorzeigeprojekt dafür nichts ändern. Das Ding steht für sich selbst :Blauesauge:
Ahso :mrgreen:
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Master Chief 1978
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von Master Chief 1978 »

Wann kommt das Teil nochmal auf den Markt? Wie lange werkeln die da schon dran rum?

Ich sage es nochmal es wird bestimmt toll damit zu Spielen aber bisher haben die doch außer große Töne zu Spucken scheinbar noch nichts Marktreifen hin bekommen! Mal sehen vielleicht haben wir ja in 4 Jahren endlich ein Oculus Rift auf dem Markt! :lol:
Jim Panse
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von Jim Panse »

Ach Leute. X-Box One, PS4, ja selbst PC sind doch völlig egal für den Erfolg dieses Geräts. Der Porn-Markt ist größer als alle 3 zusammen! Und mit dem was die Japaner da planen wird das dieses Ding zum Verkaufsschlager machen. Spiele sind dann nur noch ein netter Seiteneffekt. :P
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darksim
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von darksim »

Hiri hat geschrieben:...und Sony werkelt seit 2 Generationen an einer eigenen VR Brille.
Und ich gehe jede Wette ein, dass die richtig schlecht wird. Man muss sich nur mal die dämliche 3D Brille anschauen, die Sony schon auf den Markt geworfen hat. Mit dem wohl lächerlichsten Sichtfeld (FOV), was ich je gesehen habe. Wie viel war es noch gleich? 30 Grad? :lol:

Sony kopiert seit Jahren von der Konkurrenz (Analaog-Stick, Rumble, Bewegungsteuerung usw.). Das einzige innovative, was Sony je auf den Markt gebracht hat, im Bereich gaming, war Eye Toy.

Die kriegen es mit Brille eh nicht gebacken, oder werfen wieder ein halbgares Produkt auf den Markt.


Master Chief 1978 hat geschrieben:
Ich sage es nochmal es wird bestimmt toll damit zu Spielen aber bisher haben die doch außer große Töne zu Spucken scheinbar noch nichts Marktreifen hin bekommen! Mal sehen vielleicht haben wir ja in 4 Jahren endlich ein Oculus Rift auf dem Markt!
Im Grunde ist das dev Kit bereits so aufgebaut, dass es Marktreif wäre. Plug & Play eben. Die Entwickler wollen aber eben technisch mehr heraus holen um direkt ein wirklich gutes Produkt am Markt etablieren zu können.
Zuletzt geändert von darksim am 13.11.2013 15:38, insgesamt 1-mal geändert.
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darksim
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Re: Kommentar

Beitrag von darksim »

smartplanet hat geschrieben:Lollipop

Ich hoffe, das war dein erster und letzter Comment. :Häschen:
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Master Chief 1978
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Re: Kommentar

Beitrag von Master Chief 1978 »

smartplanet hat geschrieben:AUFWACHEN BITTE!! warum kann meine 3 jahre alte grafickkarte die BF4 NEXT gen ??tralala grafik darstellen,und warum wurde wir bei allen anderen games davor von der INDUSTRIE oder der macht von MS oder sony verarscht wurden!weil sie die entwicklung permanetn unterdrücken das ÜBERHAUPT jemand ihren drecks konsolen spielt...massen verdummung!Jetzt können wir uns wiederüber 10 jahre lang den selben spass antun??
wacht auf!!
kauft keine KONSOLEN!!
Freu dich doch, brauchst du nicht soviel Geld für PC Teile ausgeben! Vor 10 Jahren war das aufrüsten um einiges Schlimmer als heute, hast du mehr Geld über das du in den Steam Sales für Games verbraten kannst! :lol:

Also ehrlich Smartplanet? Really? :roll:
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Cpl. KANE
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von Cpl. KANE »

Den Wahrheitsgehalt der Aussage (Xbox ud PS4 zu limitiert) kann ich nicht beurteilen, aber kann das wirklich der einzge Grund dafür sein dass man auf den Konsolenmarkt verzichtet?
Vor allem lese ich das so auch nicht heraus, kategorisch ausgeschlossen ist die Sache glaube ich noch nicht.
Abgesehen davon sehe ich den OR auch als nicht als eigene Konsole oder System an, dafür ist es auch gar nicht gedacht. Wie schon ein paar Kollegen geschrieben haben, eine Revolution in Sachen Gaming wird die Brille nicht mit sich bringen, aber entsprechende Genres kann es beflügeln.

Für mich steht fest: Wenn der OR mir das Cockpit eines Jägers glaubhaft vermitteln kann und ich damit coole Weltraumschlachten erleben kann, wird das Teil gekauft.
Generell halte ich die Brille für eine lohnende Investition für alle Games, in denen man in einem Cockpit irgendwas steuern kann; für Shooter o.ä. kann ich mir das nicht vorstellen, auch wegen dem Thema Motion Sickness.
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darksim
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von darksim »

Cpl. KANE hat geschrieben:
Für mich steht fest: Wenn der OR mir das Cockpit eines Jägers glaubhaft vermitteln kann und ich damit coole Weltraumschlachten erleben kann, wird das Teil gekauft.

Ja, das kann es (selbst probiert). In einem Cockpit zu sitzen, gehörte mit zu den eindrucksvollsten Dingen, die ich bisher mit der OR erleben durfte. Das ist wirklich sensationell.

Simulation Sickness ist aber auch bei diesem Genre ein Thema, wenn man für so etwas anfällig ist.
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Cpl. KANE
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von Cpl. KANE »

Ist halt immer gut wenn man so etwas mal ausprobieren kann, keine Frage. Aber da ich bis jetzt zum Thema OR und Cockpit-Simulation nichts negatives gehört habe, wäre auch ein "Blindkauf" möglich.
An die Simulation Sickness kann man -wenn man denn davon betroffen ist- sich vielleicht ein bißchen gewöhnen.
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darksim
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von darksim »

Cpl. KANE hat geschrieben: An die Simulation Sickness kann man -wenn man denn davon betroffen ist- sich vielleicht ein bißchen gewöhnen.

Man gewöhnt sich tatsächlich etwas daran. Es wird zumindest erträglicher. Die Finale OR soll ja zudem deutlich weniger zu diesen Symptomen führen, da niedrigere Latenz.

Hoffen wir einfach aufs beste. :)
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schefei
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Beitrag von schefei »

Noeppchen hat geschrieben:Ich denke mal, dass sich vielleicht 1% der Spielenden so ein Teil anschaffen könnten (was imo sehr viel ist) und von denen haben vielleicht 10% die nötige Hardware um in 2 Jahren aktuelle Titel in 120fps und 3D zu spielen.
Wie kommen einige immer auf 120FPS? OR hat einen 60Hz Bildschirm verbaut, alles was über 60FPS geht ist für die Katz.