Was hat denn Kinect mit VR zu tun???Temeter hat geschrieben:Sony kann seit 2 Generationen nichts vorzeigen und MS hat KinectHiri hat geschrieben:Da ist wohl jemand beleidigt weil Sony und M$ kein interesse an einer Lizenz gezeigt haben
M$ hat Kinect. und Sony werkelt seit 2 Generationen an einer eigenen VR Brille.
Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert für uns"
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- Alter Sack
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
Der nächste Schritt wird ein haptisch reagierendes Hologramm *gibts sogar schon, aber im experimentalstadium* und dann ist der schritt zum Star Trek Holo Deck auch nicht mehr weitAlter Sack hat geschrieben:Was hat denn Kinect mit VR zu tun???Temeter hat geschrieben:Sony kann seit 2 Generationen nichts vorzeigen und MS hat KinectHiri hat geschrieben:Da ist wohl jemand beleidigt weil Sony und M$ kein interesse an einer Lizenz gezeigt haben
M$ hat Kinect. und Sony werkelt seit 2 Generationen an einer eigenen VR Brille.
- beatnicker
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
Nicht viel. Typischer Hiri-Zweizeiler.Alter Sack hat geschrieben:Was hat denn Kinect mit VR zu tun???Temeter hat geschrieben:Sony kann seit 2 Generationen nichts vorzeigen und MS hat KinectHiri hat geschrieben:Da ist wohl jemand beleidigt weil Sony und M$ kein interesse an einer Lizenz gezeigt haben
M$ hat Kinect. und Sony werkelt seit 2 Generationen an einer eigenen VR Brille.
- Temeter
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
Sonys Aussage musste ich umstellen, um es durch den Kakao zu ziehen, aber aus irgendeinem Grund brauchte ich bei MS's Vorzeigeprojekt dafür nichts ändern. Das Ding steht für sich selbstAlter Sack hat geschrieben:Was hat denn Kinect mit VR zu tun???Temeter hat geschrieben:Sony kann seit 2 Generationen nichts vorzeigen und MS hat KinectHiri hat geschrieben:Da ist wohl jemand beleidigt weil Sony und M$ kein interesse an einer Lizenz gezeigt haben
M$ hat Kinect. und Sony werkelt seit 2 Generationen an einer eigenen VR Brille.
- Alter Sack
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
AhsoTemeter hat geschrieben: Sonys Aussage musste ich umstellen, um es durch den Kakao zu ziehen, aber aus irgendeinem Grund brauchte ich bei MS's Vorzeigeprojekt dafür nichts ändern. Das Ding steht für sich selbst
- Master Chief 1978
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
Wann kommt das Teil nochmal auf den Markt? Wie lange werkeln die da schon dran rum?
Ich sage es nochmal es wird bestimmt toll damit zu Spielen aber bisher haben die doch außer große Töne zu Spucken scheinbar noch nichts Marktreifen hin bekommen! Mal sehen vielleicht haben wir ja in 4 Jahren endlich ein Oculus Rift auf dem Markt!
Ich sage es nochmal es wird bestimmt toll damit zu Spielen aber bisher haben die doch außer große Töne zu Spucken scheinbar noch nichts Marktreifen hin bekommen! Mal sehen vielleicht haben wir ja in 4 Jahren endlich ein Oculus Rift auf dem Markt!
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Jim Panse
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
Ach Leute. X-Box One, PS4, ja selbst PC sind doch völlig egal für den Erfolg dieses Geräts. Der Porn-Markt ist größer als alle 3 zusammen! Und mit dem was die Japaner da planen wird das dieses Ding zum Verkaufsschlager machen. Spiele sind dann nur noch ein netter Seiteneffekt. 
- darksim
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
Und ich gehe jede Wette ein, dass die richtig schlecht wird. Man muss sich nur mal die dämliche 3D Brille anschauen, die Sony schon auf den Markt geworfen hat. Mit dem wohl lächerlichsten Sichtfeld (FOV), was ich je gesehen habe. Wie viel war es noch gleich? 30 Grad?Hiri hat geschrieben:...und Sony werkelt seit 2 Generationen an einer eigenen VR Brille.
Sony kopiert seit Jahren von der Konkurrenz (Analaog-Stick, Rumble, Bewegungsteuerung usw.). Das einzige innovative, was Sony je auf den Markt gebracht hat, im Bereich gaming, war Eye Toy.
Die kriegen es mit Brille eh nicht gebacken, oder werfen wieder ein halbgares Produkt auf den Markt.
Im Grunde ist das dev Kit bereits so aufgebaut, dass es Marktreif wäre. Plug & Play eben. Die Entwickler wollen aber eben technisch mehr heraus holen um direkt ein wirklich gutes Produkt am Markt etablieren zu können.Master Chief 1978 hat geschrieben:
Ich sage es nochmal es wird bestimmt toll damit zu Spielen aber bisher haben die doch außer große Töne zu Spucken scheinbar noch nichts Marktreifen hin bekommen! Mal sehen vielleicht haben wir ja in 4 Jahren endlich ein Oculus Rift auf dem Markt!
Zuletzt geändert von darksim am 13.11.2013 15:38, insgesamt 1-mal geändert.
- darksim
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Re: Kommentar
smartplanet hat geschrieben:Lollipop
Ich hoffe, das war dein erster und letzter Comment.
- Master Chief 1978
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Re: Kommentar
Freu dich doch, brauchst du nicht soviel Geld für PC Teile ausgeben! Vor 10 Jahren war das aufrüsten um einiges Schlimmer als heute, hast du mehr Geld über das du in den Steam Sales für Games verbraten kannst!smartplanet hat geschrieben:AUFWACHEN BITTE!! warum kann meine 3 jahre alte grafickkarte die BF4 NEXT gen ??tralala grafik darstellen,und warum wurde wir bei allen anderen games davor von der INDUSTRIE oder der macht von MS oder sony verarscht wurden!weil sie die entwicklung permanetn unterdrücken das ÜBERHAUPT jemand ihren drecks konsolen spielt...massen verdummung!Jetzt können wir uns wiederüber 10 jahre lang den selben spass antun??
wacht auf!!
kauft keine KONSOLEN!!
Also ehrlich Smartplanet? Really?
- Cpl. KANE
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
Den Wahrheitsgehalt der Aussage (Xbox ud PS4 zu limitiert) kann ich nicht beurteilen, aber kann das wirklich der einzge Grund dafür sein dass man auf den Konsolenmarkt verzichtet?
Vor allem lese ich das so auch nicht heraus, kategorisch ausgeschlossen ist die Sache glaube ich noch nicht.
Abgesehen davon sehe ich den OR auch als nicht als eigene Konsole oder System an, dafür ist es auch gar nicht gedacht. Wie schon ein paar Kollegen geschrieben haben, eine Revolution in Sachen Gaming wird die Brille nicht mit sich bringen, aber entsprechende Genres kann es beflügeln.
Für mich steht fest: Wenn der OR mir das Cockpit eines Jägers glaubhaft vermitteln kann und ich damit coole Weltraumschlachten erleben kann, wird das Teil gekauft.
Generell halte ich die Brille für eine lohnende Investition für alle Games, in denen man in einem Cockpit irgendwas steuern kann; für Shooter o.ä. kann ich mir das nicht vorstellen, auch wegen dem Thema Motion Sickness.
Vor allem lese ich das so auch nicht heraus, kategorisch ausgeschlossen ist die Sache glaube ich noch nicht.
Abgesehen davon sehe ich den OR auch als nicht als eigene Konsole oder System an, dafür ist es auch gar nicht gedacht. Wie schon ein paar Kollegen geschrieben haben, eine Revolution in Sachen Gaming wird die Brille nicht mit sich bringen, aber entsprechende Genres kann es beflügeln.
Für mich steht fest: Wenn der OR mir das Cockpit eines Jägers glaubhaft vermitteln kann und ich damit coole Weltraumschlachten erleben kann, wird das Teil gekauft.
Generell halte ich die Brille für eine lohnende Investition für alle Games, in denen man in einem Cockpit irgendwas steuern kann; für Shooter o.ä. kann ich mir das nicht vorstellen, auch wegen dem Thema Motion Sickness.
- darksim
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
Cpl. KANE hat geschrieben:
Für mich steht fest: Wenn der OR mir das Cockpit eines Jägers glaubhaft vermitteln kann und ich damit coole Weltraumschlachten erleben kann, wird das Teil gekauft.
Ja, das kann es (selbst probiert). In einem Cockpit zu sitzen, gehörte mit zu den eindrucksvollsten Dingen, die ich bisher mit der OR erleben durfte. Das ist wirklich sensationell.
Simulation Sickness ist aber auch bei diesem Genre ein Thema, wenn man für so etwas anfällig ist.
- Cpl. KANE
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
Ist halt immer gut wenn man so etwas mal ausprobieren kann, keine Frage. Aber da ich bis jetzt zum Thema OR und Cockpit-Simulation nichts negatives gehört habe, wäre auch ein "Blindkauf" möglich.
An die Simulation Sickness kann man -wenn man denn davon betroffen ist- sich vielleicht ein bißchen gewöhnen.
An die Simulation Sickness kann man -wenn man denn davon betroffen ist- sich vielleicht ein bißchen gewöhnen.
- darksim
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
Cpl. KANE hat geschrieben: An die Simulation Sickness kann man -wenn man denn davon betroffen ist- sich vielleicht ein bißchen gewöhnen.
Man gewöhnt sich tatsächlich etwas daran. Es wird zumindest erträglicher. Die Finale OR soll ja zudem deutlich weniger zu diesen Symptomen führen, da niedrigere Latenz.
Hoffen wir einfach aufs beste.
- schefei
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Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü
Wie kommen einige immer auf 120FPS? OR hat einen 60Hz Bildschirm verbaut, alles was über 60FPS geht ist für die Katz.Noeppchen hat geschrieben:Ich denke mal, dass sich vielleicht 1% der Spielenden so ein Teil anschaffen könnten (was imo sehr viel ist) und von denen haben vielleicht 10% die nötige Hardware um in 2 Jahren aktuelle Titel in 120fps und 3D zu spielen.
