Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Feedback, Studio wohl geschlossen

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Lebensmittelspekulant
Beiträge: 1711
Registriert: 04.04.2013 10:35
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Ash2X hat geschrieben: Das ganze hat aber auch mit EAs Imageproblemen zu tun.Sie sagten ja schon: Weniger,dafür hochwertiger Output.Auf der einen Seite nicht schön,aber wenn sie das Spiel in dem Zustand veröffentlicht worden wäre,wär der Schaden wohl höher.
Super. Die Aktion jetzt hat ihr Image nun auch nicht gerade aufgewertet.
Viele Spieler zu enttäuschen, die sich auf ein neues Generals gefreut haben und nebenbei auch noch einen Haufen Mitarbeiter unverständlicherweise zu entlassen bewirkt eher das Gegenteil. Klingt für mich so als will EA seinen Titel als schlechteste Firma Amerikas verteidigen ^^

Wenn sie auf ihre Spieler gehört hätten und das Spiel so nachgebessert hätten, wie es gewünscht worden wäre, dann hätte das ihren Ruf auf jeden Fall verbessert statt ihm noch mehr zu schaden.
Wenn ich hier lese, daß man selbst in der Alpha schon 10 € für einen General verlangt hat, dann sehe ich da doch sehr viel Spielraum für Verbesserungen. Die müssen doch sehen welche Preise die F2P-Konkurrenz sonst so verlangt und nicht ihren eigenen EA-Wuchertarif anbieten in der Hoffnung, daß sie damit durchkommen. Was denken die sich nur dabei? Sowas ist doch vollkommen unrealistisch.
Das schlechte Wegfindungssystem sollte auch kein Problem sein nachzubessern ohne gleich das Spiel von Grund auf neuprogrammieren zu müssen.
Benutzeravatar
Sir Richfield
Beiträge: 17249
Registriert: 24.09.2007 10:02
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Sir Richfield »

Hat EA die ersten beiden Teile nicht mal verschenkt??? Oder bin ich da im falschen Film?
Benutzeravatar
Vanquish00X
Beiträge: 863
Registriert: 16.06.2010 10:29
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Vanquish00X »

Ihr macht nicht das Spiel was ich will?Dann bekommt ihr auch nicht meine Kohle,die ihr wolt!
Benutzeravatar
Playboy13
Beiträge: 24
Registriert: 22.08.2013 12:01
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Playboy13 »

RIP C&C! :cry:

Eine Ära geht zu Ende. Das kommt davon wenn man ein erfolgreiches Konzept nicht weiterführt, sondern überall rumschraubt und was völlig anderes unter demselben Namen verkaufen will.
10Cent84
Beiträge: 75
Registriert: 28.08.2008 23:28
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von 10Cent84 »

WIR WOLLEN WESTWOOD!!! :D
Benutzeravatar
MrLetiso
Beiträge: 8064
Registriert: 21.11.2005 11:56
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von MrLetiso »

Spunior hat geschrieben: JETZT wissen sie natürlich davon - aber du kannst davon ausgehen, dass sie es bis gestern nicht wussten. Manchmal kann man es aus dem Engagement eines Publishers heraus vielleicht erahnen, dass einem Projekt die Axt droht - aber bei großen börsennotierten Unternehmen kann das Ende gerne auch mal schnell und umgehend kommen, gerade dann, wenn die Quartalszahlen anstehen. Im besten Fall gibt es dann ein großes Teammeeting und alle packen - im schlimmsten Fall kommt man morgens zur Arbeit, die Schlösser sind ausgewechselt und/oder Security verhindert das Betreten des Gebäudes mit dem Hinweis, dass einem der persönliche Besitz später zugestellt wird. :)
Das klingt irgendwie nach einem Erfahrungsbericht :mrgreen:
Benutzeravatar
sourcOr
Beiträge: 13369
Registriert: 17.09.2005 16:44
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von sourcOr »

Wenigstens haben sie die Eier gehabt, das Projekt lieber ganz einzustampfen, als an der Zielgruppe vorbeizuentwickeln. Wobei man das auch relativieren kann, immerhin gehts ja primär ums GELD.
Gast
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Gast »

Was mich nur verwundert, ist: Normalerweise pfeift EA bei F2P-Titeln auf das mäßige Feedback und den pay2win- bzw. Wucher-Vorwurf und haut diese einfach so raus (siehe Battlefield Play4Free, C&C Tiberium Alliances und NfS World), und wenn ein paar ernsthaft schon in der Alpha Geld auszugeben bereit waren, dann wäre auch die Release-Version nicht das unrentabelste Spiel in ihrem Portfolio geworden.
Hier jedoch denken sie nicht einmal mehr ans Nachbessern, sondern zücken prompt die Axt, und das, obwohl das Spiel schon fast fertig war. Keine Ahnung, was da intern abgelaufen ist, aber ich denke nicht, dass es am Feedback alleine lag.
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Kajetan »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben: Super. Die Aktion jetzt hat ihr Image nun auch nicht gerade aufgewertet.
Doch. Hat es. Zumindest ist es nicht schlimmer geworden.
Viele Spieler zu enttäuschen, die sich auf ein neues Generals gefreut haben und nebenbei auch noch einen Haufen Mitarbeiter unverständlicherweise zu entlassen bewirkt eher das Gegenteil.
Du meinst, es ist also besser viele Spieler, die sich auf ein neues Generals gefreut haben, einfach mit einem schlechten Spiel zum Release zu enttäuschen, anstatt das Teil im Vorfeld zu beerdigen?
Wenn sie auf ihre Spieler gehört hätten und das Spiel so nachgebessert hätten, wie es gewünscht worden wäre, dann hätte das ihren Ruf auf jeden Fall verbessert statt ihm noch mehr zu schaden. Wenn ich hier lese, daß man selbst in der Alpha schon 10 € für einen General verlangt hat, dann sehe ich da doch sehr viel Spielraum für Verbesserungen. Die müssen doch sehen welche Preise die F2P-Konkurrenz sonst so verlangt und nicht ihren eigenen EA-Wuchertarif anbieten in der Hoffnung, daß sie damit durchkommen. Was denken die sich nur dabei? Sowas ist doch vollkommen unrealistisch.
Das schlechte Wegfindungssystem sollte auch kein Problem sein nachzubessern ohne gleich das Spiel von Grund auf neuprogrammieren zu müssen.
Weisst Du en Detail, was alles zu verbessern gewesen und welcher Aufwand dadurch enstanden wäre? EA hat das gewusst und nach einer kurzen Kalkulation der Mehrkosten in Relation zu den zu erwartenden Einnahmen das Projekt kurzerhand eingestampft. Weil es nicht mehr wirtschaftlich gewesen wäre.
Benutzeravatar
Playboy13
Beiträge: 24
Registriert: 22.08.2013 12:01
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Playboy13 »

sourcOr hat geschrieben:Wenigstens haben sie die Eier gehabt, das Projekt lieber ganz einzustampfen, als an der Zielgruppe vorbeizuentwickeln.
Naja, würd ich so nicht sagen. Mit Eiern hat das nichts zu tun. Sie haben das Projekt schon an der Zielgruppe vorbeientwickelt und deswegen musste das Studio geschlossen werden. So rum.
johndoe981765
Beiträge: 1936
Registriert: 30.03.2010 10:23
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von johndoe981765 »

Dabei waren die Typen hier noch so schwer begeistert

http://www.4players.de/4players.php/spi ... ieren.html

8O

EA mal wieder schwer in die Scheiße gegriffen, nachdem man einem Trend wiederholt nur hinterher hechelt. Eigentlich sollte man doch schon nach dem 4er-Flop auf das Feedback gehört haben.

Blizzard macht es doch vor, wie man mit einem oldschool-RTS Erfolg haben kann.
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Kajetan »

BattleIsle hat geschrieben:Blizzard macht es doch vor, wie man mit einem oldschool-RTS Erfolg haben kann.
Jepp. Was man Starcraft 2 vorwirft, es sei so schrecklich konservativ und altbacken und das Genre hätte sich ja längst weiterentwickelt und MOBA und F2P seien jetzt das Maß aller Dinge ... ist genau die kommerzielle Stärke von Starcraft 2. Das Spiel wurde für Leute entwickelt, die GENAU SOWAS haben wollen. Kein Irgendwas mit Starcraft im Namen, sondern ein richtiges Starcraft.

Deswegen gilt ein C&C4 als Flopp und deswegen wurde jetzt dieses Projekt eingestellt. Und deswegen hat sich ein C&C3 auch so phänomenal gut verkauft. Weil es typisch C&C war und nicht etwas anderes.
johndoe981765
Beiträge: 1936
Registriert: 30.03.2010 10:23
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von johndoe981765 »

Jep, zu mal es zu Starcraft kaum noch Alternativen im klass. RTS-Markt gibt. Die C&C Fanbase dürfte auch noch groß sein um da einen Markt zu finden.

Muß man nicht verstehen. Da machen die lieber wiederholt Experimente bzw. hecheln erfolglos Trends hinterher.

Sicherlich probieren sie als nächstes noch einen Shooter (Syndicate, XCom... lassen grüßen) und wundern sich das er floppt.
Benutzeravatar
MrLetiso
Beiträge: 8064
Registriert: 21.11.2005 11:56
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von MrLetiso »

BattleIsle hat geschrieben:Jep, zu mal es zu Starcraft kaum noch Alternativen im klass. RTS-Markt gibt. Die C&C Fanbase dürfte auch noch groß sein um da einen Markt zu finden.

Muß man nicht verstehen. Da machen die lieber wiederholt Experimente bzw. hecheln erfolglos Trends hinterher.

Sicherlich probieren sie als nächstes noch einen Shooter (Syndicate, XCom... lassen grüßen) und wundern sich das er floppt.
Wie gesagt, es gab erste Versuche zum Thema "Ego-Shooter" im C&C-Universum. Die Idee an sich ist nicht schlecht (das war Renegade auf dem Papier auch nicht), nur wenn es dann EA-like umgesetzt wird...
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Beitrag von Kajetan »

BattleIsle hat geschrieben:Sicherlich probieren sie als nächstes noch einen Shooter (Syndicate, XCom... lassen grüßen) und wundern sich das er floppt.
"Tiberium"! Ob das was geworden wäre, weiß natürlich niemand, aber was an z.T. weit forgeschrittenen Arbeiten zu sehen war, das kam gut rüber.