GANZ schlechtes Beispiel! Natürlich wollen die Hersteller so viele Launch-Titel wie möglich haben, aber jeder Entwickler, der etwas auf sein eigenes Produkt gibt, optimiert es so lange, bis es fertig ist. Die to-do-Liste zu Driveclub war einen Monat vor dem Abgabetermin GEWALTIG (unter anderem 60FPS). Ich wusste damals schon, dass es verschoben werden MUSSTE! Gut so! Hast du die letzten Videos der aktuellen Version gesehen?Bettel4 hat geschrieben:Das darfst du nicht Evo Studio sagen. Driveclub 1080p 30FPS.Drake Junior hat geschrieben:...welches relativ leicht für nur eine Konsole optimiert werden kann
http://www.officialplaystationmagazine. ... ancements/
For starters, there are now multiple cars on the track, with a heavy collision showcasing the title’s damage model. Other enhancements include overhauled motion blur and much better shadows. According to the studio, this is just the start, though.
Asked if the game would progress any further over the coming months, a community representative confirmed on Twitter that “you will see an improvement to the ambient lighting inside the car”, as well as tweaks to “the sun, the clouds, and the sky overall”. While it’s disappointing that the title’s been pushed back, we reckon that it will all work out for the best

