Aber WAR war auch nur mittelmäßig. Ich habe viel Zeit und Geld in WAR investiert und wurde letztendlich enttäuscht. Es hat mir einfach keinen Spaß gemacht, da es in meinen Augen nicht "erwachsen" genug war um ein Warhammer Spiel zu sein. Warhammer ist rau, dunkel und brutal... und das kann man natürlich schlecht in einem Online-Rollenspiel unterbringen, was schon ab 12 (?) zugänglich sein muss um eine entsprechend große Spielerbasis zu befriedigen. Ich schätze hier waren die Vorgaben (z.B. die Altersgrenze) und Zielsetzungen einfach schon von Anfang an falsch und Grund dafür dass das Spiel scheitern musste.
Warhammer Online: Age of Reckoning: Geht Ende des Jahres vom Netz
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Adonnay
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Re: Warhammer Online: Age of Reckoning: Geht Ende des Jahres
EA hat ja auch gar nicht die Option das Spiel weiterlaufen zu lassen wenn Games Workshop sagt wir verlängern euch die Lizenz nicht. Also hier ist ausnahmsweise EA nicht alleine Schuld 
Aber WAR war auch nur mittelmäßig. Ich habe viel Zeit und Geld in WAR investiert und wurde letztendlich enttäuscht. Es hat mir einfach keinen Spaß gemacht, da es in meinen Augen nicht "erwachsen" genug war um ein Warhammer Spiel zu sein. Warhammer ist rau, dunkel und brutal... und das kann man natürlich schlecht in einem Online-Rollenspiel unterbringen, was schon ab 12 (?) zugänglich sein muss um eine entsprechend große Spielerbasis zu befriedigen. Ich schätze hier waren die Vorgaben (z.B. die Altersgrenze) und Zielsetzungen einfach schon von Anfang an falsch und Grund dafür dass das Spiel scheitern musste.
Aber WAR war auch nur mittelmäßig. Ich habe viel Zeit und Geld in WAR investiert und wurde letztendlich enttäuscht. Es hat mir einfach keinen Spaß gemacht, da es in meinen Augen nicht "erwachsen" genug war um ein Warhammer Spiel zu sein. Warhammer ist rau, dunkel und brutal... und das kann man natürlich schlecht in einem Online-Rollenspiel unterbringen, was schon ab 12 (?) zugänglich sein muss um eine entsprechend große Spielerbasis zu befriedigen. Ich schätze hier waren die Vorgaben (z.B. die Altersgrenze) und Zielsetzungen einfach schon von Anfang an falsch und Grund dafür dass das Spiel scheitern musste.
- an_druid
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Re: Warhammer Online: Age of Reckoning: Geht Ende des Jahres
LordBen@
Gamesworkshop will ja nur Lizenzgebühren die EA nicht mehr zahlen wird!
Gamesworkshop will ja nur Lizenzgebühren die EA nicht mehr zahlen wird!
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Vernon
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Re: Warhammer Online: Age of Reckoning: Geht Ende des Jahres
Genau deshalb habe ich mit WAR aufgehört - und spiele meinen Schnuppermonat WoW nimmer weiter.Felerlos hat geschrieben:Schlecht war das Spiel echt nicht. Hatte viele gute Ideen (Leveln durch Battlegrounds,.
Man taucht in die Welt ein, macht passende Quest und schnuppert etwas in der Gegend. Dann geht man paar Male in PvP (oder in WoW paar Billiginstanzen), und wenn man wieder draussen ist, ist man seiner Welt paar Stufen davongelevelt. Alles grau, man ist viel zu stark, und wenn man woanders hingeht, ist man quasi aus der Welt entwurzelt. Dazu wird man in WoW mit blauen Items nur so zugeschissen mittlerweile.
Sowas ist doch für den Hintern meiner bescheidenen Meinung nach.
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- LordBen
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Re: Warhammer Online: Age of Reckoning: Geht Ende des Jahres
Ja, aber ich finde es aus Sicht des Unternehmens nachvollziehbar für ein Spiel, das mangels Nutzerzahlen kaum bis garkeinen Gewinn mehr abwirft, nicht noch mal tief in die Tasche zu greifen. Zumindest mein ich mich zu erinnern dass man damals ziemlich viel Kohle für die Lizenz bezahlt hat.an_druid hat geschrieben:LordBen@
Gamesworkshop will ja nur Lizenzgebühren die EA nicht mehr zahlen wird!
Wie geschrieben, EA ist hinsichtlich "Laufzeit von MMORPGs" eigentlich ziemlich vorbildlich (siehe DAoC oder UO).
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Vernon
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Re: Warhammer Online: Age of Reckoning: Geht Ende des Jahres
Ähem...LordBen hat geschrieben: Wie geschrieben, EA ist hinsichtlich "Laufzeit von MMORPGs" eigentlich ziemlich vorbildlich (siehe DAoC oder UO).
Mit dem Abschuss von All Points Bulletin bereits nach einem Vierteljahr halten sie allerdings den Rekord im MMO-Schnellschliessen.
Ich würde deinen obigen Titel eher SOE geben.
- bondKI
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Re: Warhammer Online: Age of Reckoning: Geht Ende des Jahres
Und? Das Spiel war (und ist es immer noch) auch übelste Grütze...Vernon hat geschrieben:Ähem...LordBen hat geschrieben: Wie geschrieben, EA ist hinsichtlich "Laufzeit von MMORPGs" eigentlich ziemlich vorbildlich (siehe DAoC oder UO).
Mit dem Abschuss von All Points Bulletin bereits nach einem Vierteljahr halten sie allerdings den Rekord im MMO-Schnellschliessen.
Ausnahmen bestätigen die Regel und so.
- an_druid
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Re: Warhammer Online: Age of Reckoning: Geht Ende des Jahres
Ja die Lizenzen bei GW sind generell nicht billig, allerdings hätte man viel mehr rausholen können Stattdessen lässt EA diesen mühsam entwickelten Titel im Keller verkommen was dann ungefähr so aussehen müsste..LordBen hat geschrieben:Ja, aber ich finde es aus Sicht des Unternehmens nachvollziehbar für ein Spiel, das mangels Nutzerzahlen kaum bis garkeinen Gewinn mehr abwirft, nicht noch mal tief in die Tasche zu greifen. Zumindest mein ich mich zu erinnern dass man damals ziemlich viel Kohle für die Lizenz bezahlt hat.an_druid hat geschrieben:LordBen@
Gamesworkshop will ja nur Lizenzgebühren die EA nicht mehr zahlen wird!
Wie geschrieben, EA ist hinsichtlich "Laufzeit von MMORPGs" eigentlich ziemlich vorbildlich (siehe DAoC oder UO).
Ruft da einer von GW an und fragt: "hey wie sieht's a us wollt ihr ne verlängerung."
EA-Mitarbeiter: "Hä,was,wer?"
GW:"na wegen AoR..(Aufklärung).."
EA-Mitarbeiter:" ehh moment.. "
Mitarbeiter zu Marketingabteilung: tschuldigung? wie siehts aus wegen AoR
Marketing: " was..? moment.. Oh.. ach so!.. mussen mal die AoRCrew nachfragen"
Telefon bimmelt und es geht keiner rann...
Marketingchef zu Mitarbeiter: "schau mal nach, was da los ist"
Mitarbeiter geht zur AoRCrew sieht ausgetrocknette Leichen, ruft seinen Chef an : "Hier ist ne Schweinerei, alles tot"
Chef zu Mitarbeiter: "Entsorg das aber schnell"
EA zu GW : "tut uns leid aber das lohn sich wohl doch nicht mehr"
EA zur Öffentlichkeit: .."Wir hollen das beste aus uns raus..bla bla BF4, Titanfall.. wir wissen was die Gamer wollen"..
