Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwelt", "tolle Missionen", "ziemlich frauenfeindlich" und "furchtbare Charaktere"

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Yui-chan
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von Yui-chan »

Oldholo hat geschrieben:
Usul hat geschrieben:Eine Story zu schreiben, in der z.B. auch Frauen eine Hauptrolle spielen, wäre ja durchaus im Bereich des Machbaren gewesen, und es hätte dem Spiel vermutlich auch einige weibliche Käufer mehr eingebracht. Es hätte Win-Win für alle sein können, von daher ist das mindestens schade.
Wann ist "frauenfeindlich" eigentlich zu etwas Begehrenswertem geworden, über das man sich - ironisch oder nicht - freuen kann?
Frauen halten sich für besonders wichtig. Daher regen sie sich auf, wenn sie in einem Videospiel einfach nur Pixelfiguren sind, die man virtuell befruchten bzw. über'n Haufen ballern kann.
Dass hauptsächlich Männer abgeknallt werden, ist natürlich kein Problem für die Frauen.

Warum sollte es eine Frau als Hauptfigur geben, außer, damit ich ihr auf den Arsch glotzen kann?
Eben. Frauen wollen nicht als Sexobjekte dargestellt werden - aber immerhin Gleichberechtigung, wenn es um positive Öffentlichwirksamkeit geht. Frauenquote bei Verbechern? Kein Ding? Aber bisher las ich nirgendwo Terroristinnen / Terroristen, sondern nur Terroristen ^.^.
Inkonsequent.
Warum ich mich über Frauenfeindlichkeit freue? Weil ich die selbstdarstellerische Art der Frauen heutzutage einfach nur hasse. Und es ist nur ein fairer Ausgleich zur Männerfeindlichkeit.
Aber eigentlich bin ich geschlechtsneutral. Das Thema wird von Frauen angesprochen, daher reagiere ich.
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Hiri
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von Hiri »

Darnsinn hat geschrieben:Für mich ist GTA seit dem 4ten Teil, das schlimmste Kantenflimmerspiel überhaupt.
Das stimmt, hat aber auch seine gründe warum dort kein AA richtig greift.
Liegt an der Rage Engine bzw der HDRR Beleuchtung die dort verwendet wird. Ist mit die beste Beleuchtung aber dafür lässt diese Engine kein AA richtig zu.
Die Konsolen Fassung von GTA IV und auch jetzt GTA V haben AA aber das zeigt kaum bis garnicht wirkung.

Am PC wird das mit höherer Auflösung wett gemacht.
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Enthroned
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von Enthroned »

Die GTA Threads auf 4Players sind ein gutes Beispiel dafür, dass es massenhaft hater gibt, die sich nur dann in ein Forum trauen, wenn Sie über eine News von EA oder Ubisoft herziehen können. Ein Spiel, besser gesagt laut Reviews DAS Spiel bekommt bisher weniger Beachtung in den Foren wie z.B. ein etwas verbugtes Rome 2, ein DLC Plan von EA oder das von Ubisoft produzierte Watch Dogs. Sehr interessant wie ich finde.

Bisher halten sich die Diskussionpunkte auf einem beachtenswert gutem Niveau. Das was ich am Samstag und Sonntag von der Story sehen konnte war eigentlich recht Facettenreich. Es geht halt GTA typisch von schlicht bis originell. Ab jetzt kommt mein erster Spoilertag überhaupt(Geht nur um den m.M. Storytechnich schwächsten Charakter, also eigentlich kein wirklicher Spoiler).
Spoiler
Show
Franklin wirkt manchmal etwas im Geschehen fehlplatziert. Trevor und Michael kennen sich von früher und planen erneut Ihr großes Ding. Durch einen Zufall schlittert Franklin irgendwie rein und schaut ein klein wenig wie der kleine zum großen Gangster auf, letzterer ist dabei Michael. Franklin ist eigentlich der typische GTA Charakter, der es vom kleinen Fisch zum großen Macker bringen will und macht halt jeden Scheiß mit, den sich Michael und Trevor so ausdenken. Gerade das hebt Trevor und Michael irgendwie heraus. Ich hatte das Gefühl, dass Franklin ein klein wenig der Hauptcharakter ist, deshalb fängt man auch mit ihm an. Bisher rannte man mit einem Charakter ja auch von Mission zu Mission, ohne immer genau im Bilde über die Pläne zu sein. Trevor und Michael haben Dreck am Stecken und sitzen jeweils in einer Klemme, haben aber beide einen Plan da wieder rauszukommen. Franklin ist halt irgendwie dabei, aus Sicht von Trevor weil er ein guter Fahrer ist und damalige Fahrer im Prolog ums Leben kam.
Editiert:
Hiri hat geschrieben:
Darnsinn hat geschrieben:Für mich ist GTA seit dem 4ten Teil, das schlimmste Kantenflimmerspiel überhaupt.
Das stimmt, hat aber auch seine gründe warum dort kein AA richtig greift.
Liegt an der Rage Engine bzw der HDRR Beleuchtung die dort verwendet wird. Ist mit die beste Beleuchtung aber dafür lässt diese Engine kein AA richtig zu.
Die Konsolen Fassung von GTA IV und auch jetzt GTA V haben AA aber das zeigt kaum bis garnicht wirkung.

Am PC wird das mit höherer Auflösung wett gemacht.
Wenn überhaupt haben die aktuellen Konsolen emulierte Kantenglättung, die aber nicht jedes Spiel nutzt. GTA hingegen hatte bisher gar kein AA und wenn du GTA4 gespielt hast, dann müsstest du wissen das auch GTA4 kein AA hatte und es durch die höhere Auflösung, die kürzere Distanz zum Monitor sowie dem Schärfe-Filter noch mehr flimmerte als die unscharfen Konsolenversionen. Wenn man den Schärfe-Effekt ausschaltet, sieht man es recht deutlich. Das einzige was ein wenig abhilfe geschafft hat waren diverse tools wie die ENBseries. Ich mag das allerdings nicht.
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superboss
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von superboss »

man kann in keine Gebäude und nicht ins Casino????????? kein richtiger, normaler Nachtclub vorhanden?????????

was hat denn Rockstar die letzten Jahre gemacht????
8O :cry:

und das Flimmern scheint ja auch recht nervig zu sein. Würd gerne mal wissen, obs so gruselig wie bei nfs Most Wanted ist. Das sah dadurch so schrecklich aus, trotz guter Lichteffekte usw
Zuletzt geändert von superboss am 17.09.2013 23:56, insgesamt 1-mal geändert.
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Lykaner77
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Feminismus in der Spielebranche

Beitrag von Lykaner77 »

Xelyna hat geschrieben:Frauenfeindlich? GTA ist Generell Menschenfeindlich...., Männer werden auch nicht besser dargestellt, genau so wie Randgruppen im generellen, am besten bei dem Spiel kommt wohl der Hund weg..
Kann ich nur unterschreiben! Aber da der Feminismus neuerdings die Spielebranche für sich entdeckt hat, muss da halt einseitig und politisch korrekt über angebliche Frauenfeindlichkeit gejammert werden. Damit verdienen diese Berufsechauffeusen ja ihr Geld. Das das Spiel in seiner Gesamtheit menschenverachtend ist und Männer mindestens genauso schlecht wegkommen spielt dabei keine Rolle. Und das es nur ein Spiel ist schon gar nicht. Schließlich geht es hier um Frauen und die müssen immer und ausschließlich positiv dargestellt werden. :roll:
Die Männer dürfen (oder sollen?) daneben natürlich weiterhin wie der letzte Dreck dargestellt werden. Das nennt man dann glaube ich Gleichberechtigung oder so...
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Enthroned
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von Enthroned »

superboss hat geschrieben:man kann in keine Gebäude und nicht ins Casino????????? kein richtiger Nachtclub vorhanden?????????

was hat denn Rockstar die letzten Jahre gemacht????
8O :cry:

und das Flimmern scheint ja auch recht nervig zu sein. Würd gerne mal wissen, obs so gruselig wie bei nfs Most Wanted ist. Das sah dadurch so schrecklich aus, trotz guter Lichteffekte usw
Das flimmern ist schon recht schlimm, aber man muss eben fairerweise sagen, dass es im Laufe des Spiels verschiedene Stadien annimmt. Anfangs nervt es, dann achtet man ab und zu nochmal drauf und dann zockt man einfach und bekommt es kaum noch mit.
Man kann durchaus noch in bestimmte Gebäude, wie immer eben. Es gibt einen schicken Strip-Club, welcher die bisherigen Nachtclubs in den Schatten stellt.
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Hiri
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von Hiri »

Enthroned hat geschrieben:GTA hingegen hatte bisher gar kein AA und wenn du GTA4 gespielt hast, dann müsstest du wissen das auch GTA4 kein AA hatte
Falsch.
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Oldholo
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von Oldholo »

Yui-chan hat geschrieben: Frauen halten sich für besonders wichtig. Daher regen sie sich auf, wenn sie in einem Videospiel einfach nur Pixelfiguren sind, die man virtuell befruchten bzw. über'n Haufen ballern kann.
Dass hauptsächlich Männer abgeknallt werden, ist natürlich kein Problem für die Frauen.

Warum sollte es eine Frau als Hauptfigur geben, außer, damit ich ihr auf den Arsch glotzen kann?
Eben. Frauen wollen nicht als Sexobjekte dargestellt werden - aber immerhin Gleichberechtigung, wenn es um positive Öffentlichwirksamkeit geht. Frauenquote bei Verbechern? Kein Ding? Aber bisher las ich nirgendwo Terroristinnen / Terroristen, sondern nur Terroristen ^.^.
Inkonsequent.
Warum ich mich über Frauenfeindlichkeit freue? Weil ich die selbstdarstellerische Art der Frauen heutzutage einfach nur hasse. Und es ist nur ein fairer Ausgleich zur Männerfeindlichkeit.
Aber eigentlich bin ich geschlechtsneutral. Das Thema wird von Frauen angesprochen, daher reagiere ich.
:roll:
1. Frauen (jedenfalls die, die ich kenne) halten sich nicht für "besonders wichtig", sondern für ebenso wichtig wie Männer. Was sie ja auch sind.

2. Ja, sie regen sich darüber auf, dass Frauen in fast allen Spielen Sexobjekte oder "hübsches Beiwerk", zum Anstarren oder "zum befruchten" sind und dass sie selbst dann, wenn sie eine eigentlich gleichberechtigte Rolle haben, in vielen Fällen zumindest männergefällig extrem leicht bekleidet und mit Doppel-D-Brüsten ausgestattet sind. Wundert Dich das? Das stört auch mich, dabei bin ich gar keine Frau.

3. Ob nun Männer oder Frauen abgeknallt werden, spielt gar keine Rolle. Niemand nimmt bewusst das Geschlecht seiner/ihrer Copy&Paste-Gegner wahr. In Bethesda-Spielen z.B. tötet man Mann und Frau gleichermaßen, und bewusst wird einem das höchstens beim Looten hinterher.

4. Warum es eine Frau als Hauptfigur geben sollte? Weil es doch mal was Positives wäre. Weil es Frauen damit leichter fällt, sich mit dieser Rolle zu identifizieren. Weil es für Frauen wie Männer interessant wäre, eine Gangster-Story auch mal aus der Sicht einer Frau zu erleben. Weil es auf diesem Planeten nun einmal über 3,5 Milliarden Frauen gibt.

5. Welche "selbstdarstellerische Art der Frauen" denn bitte? Welche "Männerfeindlichkeit"?
Tut mir Leid, aber ich glaube Dir nicht, dass Du "geschlechtsneutral" bist. Dein Beitrag liest sich jedenfalls beileibe nicht danach.
Zuletzt geändert von Oldholo am 18.09.2013 00:11, insgesamt 1-mal geändert.
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AkaSuzaku
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von AkaSuzaku »

Hiri hat geschrieben:
Enthroned hat geschrieben:GTA hingegen hatte bisher gar kein AA und wenn du GTA4 gespielt hast, dann müsstest du wissen das auch GTA4 kein AA hatte
Falsch.
Richtig. Da war sogar soweit ich weiß die PS3-Variante leicht im Vorteil.

Ansonsten: Wen das Kantenflimmern zu sehr stört, der wartet halt auf die PC- oder NextGen-Version. Ich werde es wohl jetzt einmal (evtl. ohne 100%) durchspielen und dann später nochmal auf dem PC.
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SethSteiner
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Re: Feminismus in der Spielebranche

Beitrag von SethSteiner »

Lykaner77 hat geschrieben:Schließlich geht es hier um Frauen und die müssen immer und ausschließlich positiv dargestellt werden. :roll:
Der Satz genügt ja schon um sich klar zu machen, wie sehr Leute wie du missverstehen, worum es in all den Debatten geht. Wir haben nicht mehr die 60er, Alice Schwarzer ist von gestern aber wenn es um Feminismus oder Gleichberechtgung oder allgemein Gender geht, dann läuft es immer wieder darauf hinaus. Nicht weil in den Debatten Extreme gefordert würden oder weil extreme Forderungen die Regel wären, sondern weil man diese Debatten wohl anscheinend überhaupt nicht verstehen will, es soll einfach alles so bleiben wie es ist, bloß keine Diskussion, bloß keine Reflektion.
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superboss
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von superboss »

warten muss ich eh erstmal, da ich momentan unter ne Art extremer Hörempfindlichkeit leide und ne wirklich Heilung noch lange nicht in Sicht ist....nur zur Erklärung..
und cg Titel wie tlou oder sleeping dogs muss ich eh noch weiter zocken. Möglicherweise könnt ich dann auch watch dogs Next Gen oder so vorziehen, sollte ne GTA NG Ankündigung kommen.....


zum Kantenflimmern. Ich bin da kein Perfektionist..mir reicht normalerweise ein gutes Gesamtbild aus... aber es gibt halt Spiele, wo Flimmern das Bild irgendwie zerstört. Bin da schon empfindlich.

Bei NFS Most wanted konnte ich mich zb nicht dran gewöhnen. Ruhges Bild noch so halbwegs in Ordnung und dann fährt man los und alles wirkt nur noch dreckig. Grausam.

Und zum Gebäude betreten, Casino usw.
Auch da muss ich wohl selber testen, wie das Spiel wirkt. Der eine ist enttäuscht, der andere ist überwältigt von gefühlten Möglichkeiten...
mal schauen..
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von firestarter111 »

superboss hat geschrieben:man kann in keine Gebäude und nicht ins Casino????????? kein richtiger, normaler Nachtclub vorhanden?????????

was hat denn Rockstar die letzten Jahre gemacht????
8O :cry:

und das Flimmern scheint ja auch recht nervig zu sein. Würd gerne mal wissen, obs so gruselig wie bei nfs Most Wanted ist. Das sah dadurch so schrecklich aus, trotz guter Lichteffekte usw
es gibt ein stripclub, wo man sich betanzen lassen kann und die frauen begrabschen...hmm... komisch
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Wigggenz
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von Wigggenz »

"Verabscheuungswürdige Charaktere"...

Haben die von Escapist Samariter in einem Gangsterspiel erwartet oder was?

Wir haben es hier mit 2 ziemlich normalen (aber humorvoll rübergebrachten) Gangstergeschichten zu tun, und der Ausrasterei eines Wahnsinnigen.

Mit Klischees und Übertreibungen wird an allen Ecken und Enden gespielt.

Wer nicht in der Lage ist, das distanziert genug hinzunehmen, der sollte keine Gangsterspiele spielen. Spielt dann bei Rollenspielen wahrscheinlich auch nie die "böse Seite"...
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Zehenry
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von Zehenry »

@AkaSuzaku: Ja, das ist mir schon aufgefallen. Die hab ich noch nicht verloren.

Und das mit dem Taxi funktioniert mittlerweile. Keine Ahnung, was am Anfang da schief lief.

@superflo: Ja und i.wie ist das kaum zu fassen. Da kann man schon sein Auto so aufwendig tunen und dann wird sowas außer Acht gelassen? So nervig. Vorallem, da es mir Spaß macht, meine Autos zu verbessern. Da könnte man sich zumindest ein Beispiel an Saints Row 3/4 nehmen. (Ich vergleiche diese Spiele jetzt nur in diesem einem Punkt)
Dort funktionierts!
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Enthroned
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel

Beitrag von Enthroned »

Hiri hat geschrieben:
Enthroned hat geschrieben:GTA hingegen hatte bisher gar kein AA und wenn du GTA4 gespielt hast, dann müsstest du wissen das auch GTA4 kein AA hatte
Falsch.
Achja?
Mir Schärfe(PC)
http://file2.npage.de/012502/01/bilder/ ... -11-38.png
Ohne Schärfe(Konsole)
http://file2.npage.de/012502/01/bilder/ ... -15-95.png

Man sieht sieht die Kantenbildung am braunen Zaun rechts, an der silbernen Begrenzung hinten im Bild und am Hügel über dem Mauszeiger. Ich hätte auch zu einem einem Gitterzaun laufen können, aber hatte keine Lust da nun extra hinzulaufen. Das extreme Rauschen kommt durch HD Texturen und ausgeschaltetem ENB, denn das würde das Ergebnis verfälschen.

Die PC Version hatte damals wie heute kein AA und das war bereits damals ein Kritikpunkt und gab Abzug in den Tests. Im unscharfen Bild erkennt man deutlich weniger flimmern beim stillstehenden Bild. Mit AA hat das aber herzlich wenig zu tun.

Das Ganze ist keine Diskussion wert, aber wenn Rockstars die gleiche Politik fährt wie bei GTA 4 werden PC Spieler das gleiche erleben. Ich betone aber nochmal: Ich finde das Spiel deshalb nicht schlechter, weder auf Konsole oder dem PC. Ein Funken Hoffnung besteht, dass die angekündigte PS4 Version einige Features an Board haben wird, welche die Grafik aufhübschen. Zumindest mal eine erhöhte Fernsicht. Daher ist es denkbar, dass die PC Version grafisch auf dem Niveau der PS4 sein wird.