popcorn hat geschrieben:
Mal eine kurze Frage.
Was machst du wenn du in ein MMO einsteigst was schon 1 Jahr läuft und viele Spieler schon Rüstungen, Reittiere usw. haben, sagst du auch das alle extra für dich wieder auf null zurückgesetzt werden sollen?
Nur das hier backer eben lebenslange Versicherungen für ihr Schiff dazukriegen. Das ist, je nachdem wieviel Versicherungen im Spiel später kosten werden ein vielleicht gigantischer Vorteil.
Und es geht ja nicht nur ums grinden, wenn ein Schiff jetzt 200€ kostet, werden sie wahrscheinlich versuchen, das Spiel so zu designen, das ein Schiff, welches man im Spiel erlangt hat, auch einen Gegenwert von mindestens 200€ hat.
Admiral Thrawn hat geschrieben:
das spiel wäre ohne die ganzen schiffskäufer gar nie in der form entstanden.
mit den gewinn-maximierungs-angsthasen-publishern wäre ein hingerotzter multi-plattform-einheitsbrei mit mickriger grafik rausgekommen
Das Spiel ist aber dummerweise noch nicht entstanden. Und das alle Spiele von einem Publisher nur Scheiß sind, ist ja mal ein totaler Witz.
Admiral Thrawn hat geschrieben:
was kommt als nächstes ? dass du dich beschwerst, dass jemand mit 1500€ hardware eine bessere grafik hat als jemand mit einem 500€ notebook ? mimimimi, voll unfair, mimimimi
Das ist ja wirklich ein unglaublich toller Vergleich. Mein Problem ist, das die zuerst mit einer "Independent as a fuck"-Einstellung anfangen und dann in einem Ausmaß "DLC" verkaufen, dass selbst EA noch übertrifft. "Unser Spiel ist nicht Abo basiert". "Aber ein Abo könnt ihr euch trotzdem kaufen."
"Unser Spiel ist nicht pay2win." "Aber wenn ihr keine Lust habt zu grinden, könnt ihr uns auch einfach mehr Geld geben, wir schenken euch dann noch ein paar Schiffe." Nicht zu verschweigen, dass dieser Cashshop für ein Spiel, das ja wie EVE Online, sehr auf Metagaming setzen soll, Gift sein könnte.