The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das Open-World-Rennspiel The Crew wird mit 30 Bildern pro Sekunde laufen, dies sagte Julian Gerighty (Creative Director). Bei einer Präsentation erklärte er: "Unser Ziel war schon immer auf 30 Bilder pro Sekunde festgelegt. Heute hatten einige PCs Hitzeprobleme und daher hatten wir Probleme mit der Bildwiederholrate. Es liegt an der Hardware und nicht an der Software. (...) Natürlich haben wir ver...

Hier geht es zur News The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde
Benutzeravatar
Everything Burrito
Beiträge: 2133
Registriert: 04.11.2009 13:02
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von Everything Burrito »

warum eigentlich immer nur 30 oder 60bps?
TermiXx
Beiträge: 268
Registriert: 01.12.2011 15:50
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von TermiXx »

Everything Burrito hat geschrieben:warum eigentlich immer nur 30 oder 60bps?
Ähm, was denn sonst? 30 / 60 fps kann quasi jeder Fernseher / Monitor ohne Probleme darstellen, ein Limit ist häufig sinnvoll, um Tearing und FPS-Einbrüche zu vermeiden, wenn ein Spiel durchgängig mit 100 fps läuft ist das toll, sollten die FPS allerdings kurzfristig auf 60 fallen stört das den Spielfluss.

Allerdings sieht das ganze Video wie in Zeitlupe aus, 30 fps sind einfach schrecklich (falls es überhaupt konstant 30 sind) und nicht mehr zeitgemäß, war aber klar, dass die Konsolen wohl keine 60 fps schaffen.
Benutzeravatar
PanzerGrenadiere
Beiträge: 11237
Registriert: 27.08.2009 16:49
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von PanzerGrenadiere »

das nennt sich dann next-gen. :roll:
Benutzeravatar
Everything Burrito
Beiträge: 2133
Registriert: 04.11.2009 13:02
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von Everything Burrito »

TermiXx hat geschrieben:
Everything Burrito hat geschrieben:warum eigentlich immer nur 30 oder 60bps?
Ähm, was denn sonst? 30 / 60 fps kann quasi jeder Fernseher / Monitor ohne Probleme darstellen, ein Limit ist häufig sinnvoll, um Tearing und FPS-Einbrüche zu vermeiden, wenn ein Spiel durchgängig mit 100 fps läuft ist das toll, sollten die FPS allerdings kurzfristig auf 60 fallen stört das den Spielfluss.

Allerdings sieht das ganze Video wie in Zeitlupe aus, 30 fps sind einfach schrecklich (falls es überhaupt konstant 30 sind) und nicht mehr zeitgemäß, war aber klar, dass die Konsolen wohl keine 60 fps schaffen.
40, 45, 50?
Benutzeravatar
De_Montferrat
Beiträge: 1515
Registriert: 10.06.2012 17:52
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von De_Montferrat »

Das ist doch ein Witz? Das Spiel ist natürlich so mega-hyper-affen-erwachsenen-gigantisch-fantastisch-geil, sowas schafft kein PC vernünftig darzustellen. Deswegen muss man die Bildrate reduzieren? Der glaubt doch nicht etwa, dass das einer glaubt? Absolut lachhaft und ein Eingeständnis, dass die neuen Konsolen nicht die unübertreffbaren Maschinen sind, als die sie momentan von der Industrie dargestellt werden.

Mir geht es nicht um die Bildrate, sondern außschließlich um die absolut dumm-dreiste Begründung in reinster und beispielhafter Werbesprache.
TermiXx
Beiträge: 268
Registriert: 01.12.2011 15:50
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von TermiXx »

Everything Burrito hat geschrieben:40, 45, 50?
Dürfte mit der gängigen Bildwiederholfrequenz von TV-Geräten und Monitoren zusammenhängen (60/120Hz ist weit verbreitet), durch vsync vermeidet man halt Tearing & co.

Allerdings bin ich mir auch nicht zu 100% sicher.
Bambi0815
Beiträge: 5615
Registriert: 25.12.2008 15:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Bambi0815 »

Wär ja sicherlich ganz interessant, wenn es nicht so Arcadig wäre :(
Bambi0815
Beiträge: 5615
Registriert: 25.12.2008 15:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von Bambi0815 »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:das nennt sich dann next-gen. :roll:
War doch nie wirklich Next-Gen. Mein Rechner der ist Next-Gen und vermutlich sogar noch Next-Next-Gen ^^
De_Montferrat hat geschrieben:Das ist doch ein Witz? Das Spiel ist natürlich so mega-hyper-affen-erwachsenen-gigantisch-fantastisch-geil, sowas schafft kein PC vernünftig darzustellen. Deswegen muss man die Bildrate reduzieren? Der glaubt doch nicht etwa, dass das einer glaubt? Absolut lachhaft und ein Eingeständnis, dass die neuen Konsolen nicht die unübertreffbaren Maschinen sind, als die sie momentan von der Industrie dargestellt werden.

Mir geht es nicht um die Bildrate, sondern außschließlich um die absolut dumm-dreiste Begründung in reinster und beispielhafter Werbesprache.
true

Bei den neuen Konsolen ist das zur Zeit so, dass die Entwickler zu viel erwartet haben. Ihre Engine-Features voll ausspielen wollten und dann gesehen haben, mist viel mehr als die alten Konsolen bringen die auch nicht, ausser doppelte Auflösung.
firestarter111
Beiträge: 702
Registriert: 20.08.2012 09:40
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von firestarter111 »

ahhrg... . was sind denn das für aussagen, die hardware ist schuld, dass wir unser spiel mit 30fps präsentieren müssen? auf dem pc? skalierbarkeit nicht vorhanden? zu faul?

können die leute nicht mehr mit x86 hardware umgehen und müssen nun schon auf der offen plattform pc fps beschränkungen einbauen?

"einige pc sind heiß gelaufen...", was ist denn das für dummsprech . dann musst ihr mehr pusten, um mal auf dem selben niveau zu antworten. mehr blasi, blasi ubi... .
Benutzeravatar
schefei
Beiträge: 2969
Registriert: 09.12.2008 17:31
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von schefei »

Die Beschränkung auf 30 Bilder ist daher wirklich gut und wir sind voll darauf fokussiert.
Also wenn die 30 FPS Beschränkung auch auf die PC Version zutrifft ist das eine wirklich dämliche Aussage, den dort ist eine FPS Beschränkung das Schlimmste was man machen kann.

Okay nicht ganz, das schlimmste ist eine nicht konfigurierbare Tastenbelegung gefolgt von Grafikoptionen die nur aus Auflösung und Helligkeit bestehen, aber gleich danach kommt der eingebaute FPS cap.^^
TermiXx
Beiträge: 268
Registriert: 01.12.2011 15:50
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von TermiXx »

schefei hat geschrieben:
Die Beschränkung auf 30 Bilder ist daher wirklich gut und wir sind voll darauf fokussiert.
Also wenn die 30 FPS Beschränkung auch auf die PC Version zutrifft ist das eine wirklich dämliche Aussage, den dort ist eine FPS Beschränkung das Schlimmste was man machen kann.

Okay nicht ganz, das schlimmste ist eine nicht konfigurierbare Tastenbelegung gefolgt von Grafikoptionen die nur aus Auflösung und Helligkeit bestehen, aber gleich danach kommt der eingebaute FPS cap.^^
Warum? Wie soll ein PC denn mehr FPS schaffen als die neuen Wunderkonsolen??
#dealwithit
Benutzeravatar
AkaSuzaku
Beiträge: 3370
Registriert: 22.08.2007 15:31
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von AkaSuzaku »

Das Spiel könnte auf der NextGen bestimmt auch mit 60fps laufen. Ich denke, dass die sich mit der Engine einfach nicht allzu viel Mühe gegeben haben.
johndoe1229955
Beiträge: 1483
Registriert: 28.07.2011 10:23
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von johndoe1229955 »

We've always been aiming for 30 frames per second locked. Today, unfortunately certain PCs have been overheating, so we're having frame rate drops. It's a hardware issue, not a software issue.
60 frames per second is, of course, what we would all like to obtain, but it's such a big world, and with all the online features running, it's just not realistic to obtain that.
Da spricht der Fachmann.
"Mit der blauen Kleidung des Co-Piloten kann das Flugzeug einfach nich schneller fliegen."
Benutzeravatar
mindfaQ
Beiträge: 1642
Registriert: 16.03.2012 14:35
Persönliche Nachricht:

Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi

Beitrag von mindfaQ »

Viel Spaß bei den nicht flüssigen Animationen ^^