The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde
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The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde
Das Open-World-Rennspiel The Crew wird mit 30 Bildern pro Sekunde laufen, dies sagte Julian Gerighty (Creative Director). Bei einer Präsentation erklärte er: "Unser Ziel war schon immer auf 30 Bilder pro Sekunde festgelegt. Heute hatten einige PCs Hitzeprobleme und daher hatten wir Probleme mit der Bildwiederholrate. Es liegt an der Hardware und nicht an der Software. (...) Natürlich haben wir ver...
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- Everything Burrito
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
warum eigentlich immer nur 30 oder 60bps?
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TermiXx
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
Ähm, was denn sonst? 30 / 60 fps kann quasi jeder Fernseher / Monitor ohne Probleme darstellen, ein Limit ist häufig sinnvoll, um Tearing und FPS-Einbrüche zu vermeiden, wenn ein Spiel durchgängig mit 100 fps läuft ist das toll, sollten die FPS allerdings kurzfristig auf 60 fallen stört das den Spielfluss.Everything Burrito hat geschrieben:warum eigentlich immer nur 30 oder 60bps?
Allerdings sieht das ganze Video wie in Zeitlupe aus, 30 fps sind einfach schrecklich (falls es überhaupt konstant 30 sind) und nicht mehr zeitgemäß, war aber klar, dass die Konsolen wohl keine 60 fps schaffen.
- PanzerGrenadiere
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
das nennt sich dann next-gen. 
- Everything Burrito
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
40, 45, 50?TermiXx hat geschrieben:Ähm, was denn sonst? 30 / 60 fps kann quasi jeder Fernseher / Monitor ohne Probleme darstellen, ein Limit ist häufig sinnvoll, um Tearing und FPS-Einbrüche zu vermeiden, wenn ein Spiel durchgängig mit 100 fps läuft ist das toll, sollten die FPS allerdings kurzfristig auf 60 fallen stört das den Spielfluss.Everything Burrito hat geschrieben:warum eigentlich immer nur 30 oder 60bps?
Allerdings sieht das ganze Video wie in Zeitlupe aus, 30 fps sind einfach schrecklich (falls es überhaupt konstant 30 sind) und nicht mehr zeitgemäß, war aber klar, dass die Konsolen wohl keine 60 fps schaffen.
- De_Montferrat
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
Das ist doch ein Witz? Das Spiel ist natürlich so mega-hyper-affen-erwachsenen-gigantisch-fantastisch-geil, sowas schafft kein PC vernünftig darzustellen. Deswegen muss man die Bildrate reduzieren? Der glaubt doch nicht etwa, dass das einer glaubt? Absolut lachhaft und ein Eingeständnis, dass die neuen Konsolen nicht die unübertreffbaren Maschinen sind, als die sie momentan von der Industrie dargestellt werden.
Mir geht es nicht um die Bildrate, sondern außschließlich um die absolut dumm-dreiste Begründung in reinster und beispielhafter Werbesprache.
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TermiXx
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
Dürfte mit der gängigen Bildwiederholfrequenz von TV-Geräten und Monitoren zusammenhängen (60/120Hz ist weit verbreitet), durch vsync vermeidet man halt Tearing & co.Everything Burrito hat geschrieben:40, 45, 50?
Allerdings bin ich mir auch nicht zu 100% sicher.
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Bambi0815
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
War doch nie wirklich Next-Gen. Mein Rechner der ist Next-Gen und vermutlich sogar noch Next-Next-Gen ^^PanzerGrenadiere hat geschrieben:das nennt sich dann next-gen.
trueDe_Montferrat hat geschrieben:Das ist doch ein Witz? Das Spiel ist natürlich so mega-hyper-affen-erwachsenen-gigantisch-fantastisch-geil, sowas schafft kein PC vernünftig darzustellen. Deswegen muss man die Bildrate reduzieren? Der glaubt doch nicht etwa, dass das einer glaubt? Absolut lachhaft und ein Eingeständnis, dass die neuen Konsolen nicht die unübertreffbaren Maschinen sind, als die sie momentan von der Industrie dargestellt werden.
Mir geht es nicht um die Bildrate, sondern außschließlich um die absolut dumm-dreiste Begründung in reinster und beispielhafter Werbesprache.
Bei den neuen Konsolen ist das zur Zeit so, dass die Entwickler zu viel erwartet haben. Ihre Engine-Features voll ausspielen wollten und dann gesehen haben, mist viel mehr als die alten Konsolen bringen die auch nicht, ausser doppelte Auflösung.
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firestarter111
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Kommentar
ahhrg... . was sind denn das für aussagen, die hardware ist schuld, dass wir unser spiel mit 30fps präsentieren müssen? auf dem pc? skalierbarkeit nicht vorhanden? zu faul?
können die leute nicht mehr mit x86 hardware umgehen und müssen nun schon auf der offen plattform pc fps beschränkungen einbauen?
"einige pc sind heiß gelaufen...", was ist denn das für dummsprech . dann musst ihr mehr pusten, um mal auf dem selben niveau zu antworten. mehr blasi, blasi ubi... .
können die leute nicht mehr mit x86 hardware umgehen und müssen nun schon auf der offen plattform pc fps beschränkungen einbauen?
"einige pc sind heiß gelaufen...", was ist denn das für dummsprech . dann musst ihr mehr pusten, um mal auf dem selben niveau zu antworten. mehr blasi, blasi ubi... .
- schefei
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
Also wenn die 30 FPS Beschränkung auch auf die PC Version zutrifft ist das eine wirklich dämliche Aussage, den dort ist eine FPS Beschränkung das Schlimmste was man machen kann.Die Beschränkung auf 30 Bilder ist daher wirklich gut und wir sind voll darauf fokussiert.
Okay nicht ganz, das schlimmste ist eine nicht konfigurierbare Tastenbelegung gefolgt von Grafikoptionen die nur aus Auflösung und Helligkeit bestehen, aber gleich danach kommt der eingebaute FPS cap.^^
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TermiXx
- Beiträge: 268
- Registriert: 01.12.2011 15:50
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
Warum? Wie soll ein PC denn mehr FPS schaffen als die neuen Wunderkonsolen??schefei hat geschrieben:Also wenn die 30 FPS Beschränkung auch auf die PC Version zutrifft ist das eine wirklich dämliche Aussage, den dort ist eine FPS Beschränkung das Schlimmste was man machen kann.Die Beschränkung auf 30 Bilder ist daher wirklich gut und wir sind voll darauf fokussiert.
Okay nicht ganz, das schlimmste ist eine nicht konfigurierbare Tastenbelegung gefolgt von Grafikoptionen die nur aus Auflösung und Helligkeit bestehen, aber gleich danach kommt der eingebaute FPS cap.^^
#dealwithit
- AkaSuzaku
- Beiträge: 3370
- Registriert: 22.08.2007 15:31
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
Das Spiel könnte auf der NextGen bestimmt auch mit 60fps laufen. Ich denke, dass die sich mit der Engine einfach nicht allzu viel Mühe gegeben haben.
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johndoe1229955
- Beiträge: 1483
- Registriert: 28.07.2011 10:23
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
Da spricht der Fachmann.We've always been aiming for 30 frames per second locked. Today, unfortunately certain PCs have been overheating, so we're having frame rate drops. It's a hardware issue, not a software issue.
60 frames per second is, of course, what we would all like to obtain, but it's such a big world, and with all the online features running, it's just not realistic to obtain that.
"Mit der blauen Kleidung des Co-Piloten kann das Flugzeug einfach nich schneller fliegen."
- mindfaQ
- Beiträge: 1642
- Registriert: 16.03.2012 14:35
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Re: The Crew: Größe der Spielwelt und Beschränkung auf 30 Bi
Viel Spaß bei den nicht flüssigen Animationen ^^
