Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

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kevboard
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Beitrag von kevboard »

was ist ein Action spiel? und warum kann ein Jump n Run kein Action spiel sein? was ist denn dann Jak 2...? ein Action Spiel oder ein Jump n Run?
ich hasse solche umfragen -_-
SingendeElch
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von SingendeElch »

Weavel hat geschrieben:Jau. Das ist im Grunde das worauf ich hinauswollte. Ohne eine klare Definition des Begriffs fällt die gesamte Studie in sich zusammen wie ein Kartenhaus. Dabei muss sich diese Definition nichtmal mit den eigenen Vorstellungen konform gehen, sondern braucht lediglich ein Maßstab zu sein auf dessen Grundlage man die Zahlen interpretieren kann.
Aber diese klare Definition gibt es doch. Ein Gamer ist jeder, der angibt Computer und Videospiele zu spielen.

Das ist doch erst mal ein guter Maßstab. Die Ergebnisse beziehen sich auf Leute die angeben Computer und Videospiele zu spielen.
- Davon geben XX% an, dass ...

Ihr könnt den Begriff Gamer also einfach ersetzen durch "Leute die angeben Computer-und Videospiele zu spielen". Dann passt es wieder.

Die Genres sind wirklich nicht immer intuitiv. Häufig hat man aber doch eine Ahnung zu welchem Genre man sein Spiel einordnen würde.
CoD eher Action, "klassische" Handyspiele eher Casual, Facebook Spiele eher Social usw..

Wirklich Neues bringt die Studie allerdings tatsächlich nicht. Die 5 Schlussfolgerungen sind dann auch wenig erstaunlich.

"1. Computer- und Videospiele erreichen die breite Bevölkerung
2. Smartphones etablieren sich als Spieleplattform
3. Spiele, Filme, Musik: Spielkonsolen sind Allround-Geräte
4. Das Internet wird als Vertriebsweg für neue Spiele-Titel wichtiger
5. Jeder zweite Gamer zahlt für sein Hobby"
(Zitiert nach: http://www.bitkom.org/files/documents/B ... 813(1).pdf)

Ich finde die Studie kann man so schon durchführen, aber die Fragen waren viel zu allgemein. Die Erkenntnisse sind daher oberflächlich und bei der Strategiefindung wenig hilfreich.
Easy Lee
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von Easy Lee »

So ähnlich hätte ich das erwartet. Mich freut, dass immerhin noch ein Viertel der Spieler Handhelds nutzen. Das sind zwar weniger als Smartphones, aber mehr als doppelt so viel wie Tablet-Gamer.
kevboard
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von kevboard »

SingendeElch hat geschrieben: Die Genres sind wirklich nicht immer intuitiv. Häufig hat man aber doch eine Ahnung zu welchem Genre man sein Spiel einordnen würde.
CoD eher Action, "klassische" Handyspiele eher Casual, Facebook Spiele eher Social usw..
ok ordne folgende spiele in die genres der studie ein:

Jak & Daxter (JnR oder Action?)
Jak 2 (JnR oder Action)
Driver 1 (Renn & Sportspiel oder Action?)
Brütal Legend (Action oder Strategie?)
Final Fantasy XII (???)
Super Smash Bros. (Action oder Casual?)
Plants vs Zombies (Strategie oder Casual?)
Nintendoland (Action oder Casual?)
Wii Sports (Renn & Sportspiel oder Casual?)

verstehst du, es gibt sehr viele Spiele auf die locker mehrere Bezeichnungen zutreffen. Sogar wenn man detailliertere Genrebezeichnungen verwendet hätte wären einige davon nicht eindeutig in einem genre zuhause, und bei solch wagen bezeichnungen ist es m.M.n. komplett unmöglich eine repräsentative umfrage auf die beine zu stellen.
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DM1664
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von DM1664 »

Traue keiner Statistik, die du nicht selber gefälscht hast
Isterio
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von Isterio »

An wen verkaufen die EA Leute denn FIFA und so? Ich dachte, das würde so gut verkauft.
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SpookyNooky
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von SpookyNooky »

kabalzerO hat geschrieben:verstehst du, es gibt sehr viele Spiele auf die locker mehrere Bezeichnungen zutreffen.
Deswegen waren ja auch Mehrfachantworten erlaubt.
Turkishflavor
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Beitrag von Turkishflavor »

"Spiele als DOWNLOAD: 59% Wtf? Fast 3 DRITTEL wird für DOWNLOAD-SPIELE ausgegeben? Warum heult dann bitte 99% darüber rum, dass bei der XBOX ONE alle Spiele eben digitale download-titel sein sollten??? Versteht einer die Logik?
johndoe553505
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Re: Kommentar

Beitrag von johndoe553505 »

Turkishflavor hat geschrieben:"Spiele als DOWNLOAD: 59% Wtf? Fast 3 DRITTEL wird für DOWNLOAD-SPIELE ausgegeben? Warum heult dann bitte 99% darüber rum, dass bei der XBOX ONE alle Spiele eben digitale download-titel sein sollten??? Versteht einer die Logik?
Weil den größten Anteil hierbei die Smartphonespielchen ausmachen. Deren Käufer heulen ja auch nicht über die Horst, sondern wir. Und wir sind eine Minderheit. :wink:
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MrLetiso
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von MrLetiso »

Lächerlich. Bitte eine Studie durch Leute vom Fach oder zumindest deren Mithilfe. Danke.
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sourcOr
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von sourcOr »

Kajetan hat geschrieben:
Flachpfeife hat geschrieben:was für rausgeschmissenes geld. 517 leute? und allein schon die unterteilung der kategorien. wer verdient mit sowas sein geld und hat abends beim einschlafen keine gewissensbisse???
Die Menge der Befragten ist nicht entscheidend. Wichtig für die Relevanz einer Umfrage ist die Auswahl der Befragten (da braucht man nicht 2 Mio. Leute befragen, wenn auch statistisch ein paar Hundert reichen) und die Fragestellung.
Wenn ich 10 mal würfle kann ich auch noch keine brauchbare Statistik über die häufigsten Zahlen aufstellen..

Man sollte die Zahl der Befragten imho schon verdoppeln. Mindestens. Aber die Umfrage hat eh noch ganz andere Probleme.
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Boesor
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von Boesor »

Wahnsinn! ich wusste gar nicht, dass sich hier soviele Experten für Statistik und Umfragen tummeln...
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SpookyNooky
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von SpookyNooky »

Boesor hat geschrieben:Wahnsinn! ich wusste gar nicht, dass sich hier soviele selbsternannte Experten für Statistik und Umfragen tummeln...
Du hast da ein Wort vergessen.
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SethSteiner
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von SethSteiner »

Jeder ist fähig eine Studie zu interpretieren und zu hinterfragen, dafür braucht man kein Experte zusein.
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Boesor
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Re: Allgemein: Ergebnisse der Studie "Gaming in Deutschland"

Beitrag von Boesor »

SethSteiner hat geschrieben:Jeder ist fähig eine Studie zu interpretieren und zu hinterfragen, dafür braucht man kein Experte zusein.
Kommt wohl drauf an auf welchem Niveau man da hinterfragen will