Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nintendo of America hat via Twitter bestätigt, dass die Wii U-Version von Call of Duty: Ghosts ebenfalls auf der "Next-Generation-Engine" basieren wird. Ob es dennoch Abstriche bei der Grafikqualität - im Vergleich zur Fassung für Xbox One oder PlayStation 4 - geben könnte, ist noch unklar.

On 11/5, @CallofDuty: Ghosts arrives on #WiiU with a new world, story, & powerful next-gen engine. #CODGhos...

Hier geht es zur News Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Benutzeravatar
ItsPayne
Beiträge: 1030
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von ItsPayne »

"dass die Wii U-Version von Call of Duty: Ghosts ebenfalls auf der "Next-Generation-Engine" basieren wird. Ob es dennoch Abstriche bei der Grafikqualität - im Vergleich zur Fassung für Xbox One oder PlayStation 4 - geben könnte, ist noch unklar."

Ernsthaft. Wie kann man so eine news veröffentlichen ohne sich nicht ein klein wenig lächerlich dabei zu fühlen?
johndoe1229955
Beiträge: 1483
Registriert: 28.07.2011 10:23
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von johndoe1229955 »

Jo, anfangs musste ich mir auch noch von Nintendo Jüngern anhören, die irgendeinen Activision Marketingtypen zitiert haben, dass das letzte Call of Duty (Black Ops 2?) auf der WiiU auch in 1080p und mit butterweichen 60fps läuft.
Nach dem offiziellen Release und ein paar Tests der WiiU Version, wurde es dann ganz schnell ruhig diesbezüglich.


Abgesehen davon, was interessiert es den Kunden nur im geringsten, in welcher Engine das jeweilige Spiel läuft?
Ob die Engine jetzt Frostbite 1, 2, 69 oder sonstwie heißt, nur und absolut nur das Endergebnis zählt. Wie und mit welcher "Engine" das erreicht wurde ist da aber mal sowas von egal.
johndoe582320
Beiträge: 248
Registriert: 27.08.2007 19:35
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von johndoe582320 »

M1L hat geschrieben: Abgesehen davon, was interessiert es den Kunden nur im geringsten, in welcher Engine das jeweilige Spiel läuft?
Ob die Engine jetzt Frostbite 1, 2, 69 oder sonstwie heißt, nur und absolut nur das Endergebnis zählt. Wie und mit welcher "Engine" das erreicht wurde ist da aber mal sowas von egal.
Genau darum geht es doch, wenn von einer "neuen" Engine gesprochen wird: dass diese besser ist und genau dies interessiert die Kunden auf jeden Fall, denn das bedeutet bessere Grafik etc.
johndoe1229955
Beiträge: 1483
Registriert: 28.07.2011 10:23
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von johndoe1229955 »

vai90 hat geschrieben:
M1L hat geschrieben: Abgesehen davon, was interessiert es den Kunden nur im geringsten, in welcher Engine das jeweilige Spiel läuft?
Ob die Engine jetzt Frostbite 1, 2, 69 oder sonstwie heißt, nur und absolut nur das Endergebnis zählt. Wie und mit welcher "Engine" das erreicht wurde ist da aber mal sowas von egal.
Genau darum geht es doch, wenn von einer "neuen" Engine gesprochen wird: dass diese besser ist und genau dies interessiert die Kunden auf jeden Fall, denn das bedeutet bessere Grafik etc.
Schwachsinn.
Dieses ganze "Engine" Geblubber soll dem Kunden nämlich genau das eintrichtern.
Wie war das damals, als Need for Speed: The Run angekündigt wurde? "OMG DAS SPIELT LÄUFT IN FROSTBITE 88, DAS WIRD SO SCHARF AUSSEHEN!!111"
Und was war das Ergenis? Ein schlechtes Spiel, das auch schlecht aussah.
Und das ist nur ein Beispiel.

Eine andere oder neuere Engine bedeutet nicht sofort, dass ein Spiel automatisch besser aussieht.
Die Publisher haben aber irgendwie geschafft, die Kunden mit etwas zu locken, das sie überhaupt nicht zu interessieren hat.
Slayer123
Beiträge: 434
Registriert: 07.05.2010 15:30
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von Slayer123 »

zumal manche spiele ja mit neuer engine eher verschlimmbessert werden, als wirklich verbessert. mangelnde kenntnis der engine bzw. mangelnde erfahrung seitens der entwickler, dürfte da auch eine gewisse rolle spielen.
neue engine bedeutet ja im grunde nur, dass es neue und/oder mehr möglichkeiten gibt, die den entwicklern zur verfügung stehn. ob oder wie diese dann umgesetzt werden, steht ja oft auf nem anderen papier. zeitdruck seitens der publisher macht die sache hier sicher auch nicht einfacher.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von crewmate »

M1L hat geschrieben:
vai90 hat geschrieben:
M1L hat geschrieben: Abgesehen davon, was interessiert es den Kunden nur im geringsten, in welcher Engine das jeweilige Spiel läuft?
Ob die Engine jetzt Frostbite 1, 2, 69 oder sonstwie heißt, nur und absolut nur das Endergebnis zählt. Wie und mit welcher "Engine" das erreicht wurde ist da aber mal sowas von egal.
Genau darum geht es doch, wenn von einer "neuen" Engine gesprochen wird: dass diese besser ist und genau dies interessiert die Kunden auf jeden Fall, denn das bedeutet bessere Grafik etc.
Schwachsinn.
Dieses ganze "Engine" Geblubber soll dem Kunden nämlich genau das eintrichtern.
Wie war das damals, als Need for Speed: The Run angekündigt wurde? "OMG DAS SPIELT LÄUFT IN FROSTBITE 88, DAS WIRD SO SCHARF AUSSEHEN!!111"
Und was war das Ergenis? Ein schlechtes Spiel, das auch schlecht aussah.
Und das ist nur ein Beispiel.

Eine andere oder neuere Engine bedeutet nicht sofort, dass ein Spiel automatisch besser aussieht.
Die Publisher haben aber irgendwie geschafft, die Kunden mit etwas zu locken, das sie überhaupt nicht zu interessieren hat.
Treten Sie bitte zur Seite. Bitte gehen Sie weiter. Hier ist M1L Spass Sperr gebiet. Jede Art von Vergnügen streng verboten. Trivialitäten werden mit Exekution bestraft.
Benutzeravatar
Wulgaru
Beiträge: 29391
Registriert: 18.03.2009 12:51
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von Wulgaru »

Ich finde schon das er m1l Punkt hat. Je mehr ein Publisher von sowas redet, desto misstrauischer sollte man werden. Warum nicht einfach eine klare Ansage: Die WiiU-Version wird ein bisl schlechter aussehen, aber ihr bekommt ansonsten das gleiche Spiel. Fertig. Fan weiß alles was er braucht.

Aber so....neues Enginedingens ja ne weiß nicht was das bedeutet ich bin nur dieser PR-Typ und so. Bringt niemandem etwas.
Index86
Beiträge: 164
Registriert: 01.03.2013 08:32
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Index86 »

CoD ist kein Battlefield.Ich denke, viel schlechter wird die WiiU Version nicht aussehen.Davon bin ich überzeugt.Somit hat sich auch das Thema erledigt ala EA die behaupteten, die neue Engine sei nicht so leicht umsetzbar bis unmöglich auf WiiU ...jaja gut, ich hör ja schon auf mit GAY EA.
Gast
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von Gast »

Dieses ganze "Engine" Geblubber soll dem Kunden nämlich genau das eintrichtern.
Wie war das damals, als Need for Speed: The Run angekündigt wurde? "OMG DAS SPIELT LÄUFT IN FROSTBITE 88, DAS WIRD SO SCHARF AUSSEHEN!!111"
Und was war das Ergenis? Ein schlechtes Spiel, das auch schlecht aussah.
Und das ist nur ein Beispiel.
Da hat er wirklich nicht unrecht, wichtiger als die Engine ist, was man als (mehr oder weniger talentierter) Entwickler aus ihr herausholen kann. Sieht man auch an den vielen Games mit UE3, einige sehen spitze aus, andere könnten optisch noch aus PS2-Zeiten stammen, oder an der modifizierten Source-Engine, aus der trotz ihres im Grunde hohen Alters noch sehr viel herausgekitzelt werden konnte.
Dass die neue Engine auch auf der WiiU zum Einsatz kommt, sagt uns höchstens, dass man mit ihr wahrscheinlich ordentlich skalieren kann.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von crewmate »

Genau das hat er ja eben nicht gesagt.
Ich bin immer wieder erstaunt, was Entwickler noch so aus der Unreal 3 oder Unity raus holen können. Was Artstyle so alles bewirken kann.
Benutzeravatar
NotSo_Sunny
Beiträge: 5709
Registriert: 09.03.2009 20:53
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von NotSo_Sunny »

Scheint ja wieder wie bei der letzten Generation zu werden. Zumindest CoD wird noch für die Nintendo-Konsole runtergeportet, weil man hier realtiv sicher sein kann, dass die Verkaufszahlen den Aufwand rechtfertigen.

@Engine
Sehe das auch ähnlich wie m1l. Gerade bei COD fand ich dieses "OMG OMG, das basiert ja immmernoch auf der Quake-Engine" manchmal unglaublich affektiert. Neue Engines bringen einen Scheiss, wenn sich niemand die Mühe macht, damit schöne Bilder zu zeichnen und man sich nach dem Spielen nur noch daran erinnert, wie realistisch doch die Straßenlaterne den Bordstein angeleuchtet hat.
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 44988
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von Levi  »

"Next-Gen"-Engine? ... sehr wahrscheinlich .... Relevanz für den Kunden, oder gar Relevanz für die Finale Bildqualität? .... nichtig.
Benutzeravatar
Bedameister
Beiträge: 19413
Registriert: 22.02.2009 20:25
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von Bedameister »

Ich hoffe sie müssen keine Abstriche bei der Fisch KI machen :/
johndoe979851
Beiträge: 1198
Registriert: 24.03.2010 13:14
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"

Beitrag von johndoe979851 »

Also wir das Spiel mit zwei Engines programmiert? Eine andere für X360 und PS3? :Kratz:

Die U Version wird am besten aussehen, aber die Fische werden nicht vom Spieler wegschwimmen, es ruckelt aber so richtig und der Hund wird durch Yoshi ersetzt.