Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
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Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Nintendo of America hat via Twitter bestätigt, dass die Wii U-Version von Call of Duty: Ghosts ebenfalls auf der "Next-Generation-Engine" basieren wird. Ob es dennoch Abstriche bei der Grafikqualität - im Vergleich zur Fassung für Xbox One oder PlayStation 4 - geben könnte, ist noch unklar.
On 11/5, @CallofDuty: Ghosts arrives on #WiiU with a new world, story, & powerful next-gen engine. #CODGhos...
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- ItsPayne
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Kommentar
"dass die Wii U-Version von Call of Duty: Ghosts ebenfalls auf der "Next-Generation-Engine" basieren wird. Ob es dennoch Abstriche bei der Grafikqualität - im Vergleich zur Fassung für Xbox One oder PlayStation 4 - geben könnte, ist noch unklar."
Ernsthaft. Wie kann man so eine news veröffentlichen ohne sich nicht ein klein wenig lächerlich dabei zu fühlen?
Ernsthaft. Wie kann man so eine news veröffentlichen ohne sich nicht ein klein wenig lächerlich dabei zu fühlen?
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johndoe1229955
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Jo, anfangs musste ich mir auch noch von Nintendo Jüngern anhören, die irgendeinen Activision Marketingtypen zitiert haben, dass das letzte Call of Duty (Black Ops 2?) auf der WiiU auch in 1080p und mit butterweichen 60fps läuft.
Nach dem offiziellen Release und ein paar Tests der WiiU Version, wurde es dann ganz schnell ruhig diesbezüglich.
Abgesehen davon, was interessiert es den Kunden nur im geringsten, in welcher Engine das jeweilige Spiel läuft?
Ob die Engine jetzt Frostbite 1, 2, 69 oder sonstwie heißt, nur und absolut nur das Endergebnis zählt. Wie und mit welcher "Engine" das erreicht wurde ist da aber mal sowas von egal.
Nach dem offiziellen Release und ein paar Tests der WiiU Version, wurde es dann ganz schnell ruhig diesbezüglich.
Abgesehen davon, was interessiert es den Kunden nur im geringsten, in welcher Engine das jeweilige Spiel läuft?
Ob die Engine jetzt Frostbite 1, 2, 69 oder sonstwie heißt, nur und absolut nur das Endergebnis zählt. Wie und mit welcher "Engine" das erreicht wurde ist da aber mal sowas von egal.
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johndoe582320
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Genau darum geht es doch, wenn von einer "neuen" Engine gesprochen wird: dass diese besser ist und genau dies interessiert die Kunden auf jeden Fall, denn das bedeutet bessere Grafik etc.M1L hat geschrieben: Abgesehen davon, was interessiert es den Kunden nur im geringsten, in welcher Engine das jeweilige Spiel läuft?
Ob die Engine jetzt Frostbite 1, 2, 69 oder sonstwie heißt, nur und absolut nur das Endergebnis zählt. Wie und mit welcher "Engine" das erreicht wurde ist da aber mal sowas von egal.
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johndoe1229955
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Schwachsinn.vai90 hat geschrieben:Genau darum geht es doch, wenn von einer "neuen" Engine gesprochen wird: dass diese besser ist und genau dies interessiert die Kunden auf jeden Fall, denn das bedeutet bessere Grafik etc.M1L hat geschrieben: Abgesehen davon, was interessiert es den Kunden nur im geringsten, in welcher Engine das jeweilige Spiel läuft?
Ob die Engine jetzt Frostbite 1, 2, 69 oder sonstwie heißt, nur und absolut nur das Endergebnis zählt. Wie und mit welcher "Engine" das erreicht wurde ist da aber mal sowas von egal.
Dieses ganze "Engine" Geblubber soll dem Kunden nämlich genau das eintrichtern.
Wie war das damals, als Need for Speed: The Run angekündigt wurde? "OMG DAS SPIELT LÄUFT IN FROSTBITE 88, DAS WIRD SO SCHARF AUSSEHEN!!111"
Und was war das Ergenis? Ein schlechtes Spiel, das auch schlecht aussah.
Und das ist nur ein Beispiel.
Eine andere oder neuere Engine bedeutet nicht sofort, dass ein Spiel automatisch besser aussieht.
Die Publisher haben aber irgendwie geschafft, die Kunden mit etwas zu locken, das sie überhaupt nicht zu interessieren hat.
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Slayer123
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
zumal manche spiele ja mit neuer engine eher verschlimmbessert werden, als wirklich verbessert. mangelnde kenntnis der engine bzw. mangelnde erfahrung seitens der entwickler, dürfte da auch eine gewisse rolle spielen.
neue engine bedeutet ja im grunde nur, dass es neue und/oder mehr möglichkeiten gibt, die den entwicklern zur verfügung stehn. ob oder wie diese dann umgesetzt werden, steht ja oft auf nem anderen papier. zeitdruck seitens der publisher macht die sache hier sicher auch nicht einfacher.
neue engine bedeutet ja im grunde nur, dass es neue und/oder mehr möglichkeiten gibt, die den entwicklern zur verfügung stehn. ob oder wie diese dann umgesetzt werden, steht ja oft auf nem anderen papier. zeitdruck seitens der publisher macht die sache hier sicher auch nicht einfacher.
- crewmate
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Treten Sie bitte zur Seite. Bitte gehen Sie weiter. Hier ist M1L Spass Sperr gebiet. Jede Art von Vergnügen streng verboten. Trivialitäten werden mit Exekution bestraft.M1L hat geschrieben:Schwachsinn.vai90 hat geschrieben:Genau darum geht es doch, wenn von einer "neuen" Engine gesprochen wird: dass diese besser ist und genau dies interessiert die Kunden auf jeden Fall, denn das bedeutet bessere Grafik etc.M1L hat geschrieben: Abgesehen davon, was interessiert es den Kunden nur im geringsten, in welcher Engine das jeweilige Spiel läuft?
Ob die Engine jetzt Frostbite 1, 2, 69 oder sonstwie heißt, nur und absolut nur das Endergebnis zählt. Wie und mit welcher "Engine" das erreicht wurde ist da aber mal sowas von egal.
Dieses ganze "Engine" Geblubber soll dem Kunden nämlich genau das eintrichtern.
Wie war das damals, als Need for Speed: The Run angekündigt wurde? "OMG DAS SPIELT LÄUFT IN FROSTBITE 88, DAS WIRD SO SCHARF AUSSEHEN!!111"
Und was war das Ergenis? Ein schlechtes Spiel, das auch schlecht aussah.
Und das ist nur ein Beispiel.
Eine andere oder neuere Engine bedeutet nicht sofort, dass ein Spiel automatisch besser aussieht.
Die Publisher haben aber irgendwie geschafft, die Kunden mit etwas zu locken, das sie überhaupt nicht zu interessieren hat.
- Wulgaru
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Ich finde schon das er m1l Punkt hat. Je mehr ein Publisher von sowas redet, desto misstrauischer sollte man werden. Warum nicht einfach eine klare Ansage: Die WiiU-Version wird ein bisl schlechter aussehen, aber ihr bekommt ansonsten das gleiche Spiel. Fertig. Fan weiß alles was er braucht.
Aber so....neues Enginedingens ja ne weiß nicht was das bedeutet ich bin nur dieser PR-Typ und so. Bringt niemandem etwas.
Aber so....neues Enginedingens ja ne weiß nicht was das bedeutet ich bin nur dieser PR-Typ und so. Bringt niemandem etwas.
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Index86
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Kommentar
CoD ist kein Battlefield.Ich denke, viel schlechter wird die WiiU Version nicht aussehen.Davon bin ich überzeugt.Somit hat sich auch das Thema erledigt ala EA die behaupteten, die neue Engine sei nicht so leicht umsetzbar bis unmöglich auf WiiU ...jaja gut, ich hör ja schon auf mit GAY EA.
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Gast
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Da hat er wirklich nicht unrecht, wichtiger als die Engine ist, was man als (mehr oder weniger talentierter) Entwickler aus ihr herausholen kann. Sieht man auch an den vielen Games mit UE3, einige sehen spitze aus, andere könnten optisch noch aus PS2-Zeiten stammen, oder an der modifizierten Source-Engine, aus der trotz ihres im Grunde hohen Alters noch sehr viel herausgekitzelt werden konnte.Dieses ganze "Engine" Geblubber soll dem Kunden nämlich genau das eintrichtern.
Wie war das damals, als Need for Speed: The Run angekündigt wurde? "OMG DAS SPIELT LÄUFT IN FROSTBITE 88, DAS WIRD SO SCHARF AUSSEHEN!!111"
Und was war das Ergenis? Ein schlechtes Spiel, das auch schlecht aussah.
Und das ist nur ein Beispiel.
Dass die neue Engine auch auf der WiiU zum Einsatz kommt, sagt uns höchstens, dass man mit ihr wahrscheinlich ordentlich skalieren kann.
- crewmate
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Genau das hat er ja eben nicht gesagt.
Ich bin immer wieder erstaunt, was Entwickler noch so aus der Unreal 3 oder Unity raus holen können. Was Artstyle so alles bewirken kann.
Ich bin immer wieder erstaunt, was Entwickler noch so aus der Unreal 3 oder Unity raus holen können. Was Artstyle so alles bewirken kann.
- NotSo_Sunny
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Scheint ja wieder wie bei der letzten Generation zu werden. Zumindest CoD wird noch für die Nintendo-Konsole runtergeportet, weil man hier realtiv sicher sein kann, dass die Verkaufszahlen den Aufwand rechtfertigen.
@Engine
Sehe das auch ähnlich wie m1l. Gerade bei COD fand ich dieses "OMG OMG, das basiert ja immmernoch auf der Quake-Engine" manchmal unglaublich affektiert. Neue Engines bringen einen Scheiss, wenn sich niemand die Mühe macht, damit schöne Bilder zu zeichnen und man sich nach dem Spielen nur noch daran erinnert, wie realistisch doch die Straßenlaterne den Bordstein angeleuchtet hat.
@Engine
Sehe das auch ähnlich wie m1l. Gerade bei COD fand ich dieses "OMG OMG, das basiert ja immmernoch auf der Quake-Engine" manchmal unglaublich affektiert. Neue Engines bringen einen Scheiss, wenn sich niemand die Mühe macht, damit schöne Bilder zu zeichnen und man sich nach dem Spielen nur noch daran erinnert, wie realistisch doch die Straßenlaterne den Bordstein angeleuchtet hat.
- Levi
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
"Next-Gen"-Engine? ... sehr wahrscheinlich .... Relevanz für den Kunden, oder gar Relevanz für die Finale Bildqualität? .... nichtig.
- Bedameister
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Ich hoffe sie müssen keine Abstriche bei der Fisch KI machen :/
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johndoe979851
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Re: Call of Duty: Ghosts: Wii U-Version mit "neuer Engine"
Also wir das Spiel mit zwei Engines programmiert? Eine andere für X360 und PS3?
Die U Version wird am besten aussehen, aber die Fische werden nicht vom Spieler wegschwimmen, es ruckelt aber so richtig und der Hund wird durch Yoshi ersetzt.
Die U Version wird am besten aussehen, aber die Fische werden nicht vom Spieler wegschwimmen, es ruckelt aber so richtig und der Hund wird durch Yoshi ersetzt.
