SethSteiner hat geschrieben:Das fängt ja schon mit den völlig zufälligen Menschen an die man spielt, Persönlichkeiten oder zumindest ein Editor hätten hier wohl schon Wunder gewirkt
Das ist Ansichtssache. Ich fand es eigentlich ganz gut gemacht, daß man, sollte man sterben, eben als Zombie durch die Gegend wackelt und durch einen anderen Charakter ausgewechselt wird. So ist man halt austauschbar, das Individdum zählt nichts mehr, ist nur noch Kanonenfutter, Hauptsache, die Biester werden irgendwie zur Strecke gebracht und ein Impfstoff gefunden.
ganz zu schweigen von etwas mehr "fluff".
Das könnte ich jetzt googeln, aber was ist "fluff"?
Die Einbindung des Gamepads war allenfalls nett als hätte es nicht ähnliches zuvor mit einem Gamepad schon in zig unterschiedlichen Versionen gegeben.
In der Form, daß man mit dem Gamepad vor dem Fernseher herumfuchtelt und ein bißchen Augmented reality spendiert bekommt, kenne ich das bisher tatsächlich nur von der Wii U. (Bei "Lego City" ist die Umsetzung übrigens ziemlich haargenau die gleiche.)