Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

johndoe945852
Beiträge: 482
Registriert: 26.01.2010 12:49
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von johndoe945852 »

...
Zuletzt geändert von johndoe945852 am 17.07.2020 17:53, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
Condemned87
Beiträge: 687
Registriert: 18.04.2007 14:15
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von Condemned87 »

Chillkröte hat geschrieben:Bitte sehr, da steht es. Heißt: Man spielt immer über einen Server und bekommt nebenbei noch ein bisschen Story kredenzt.
Meine Worte - kein reiner MP Titel. "non-player characters" ... KI... oder?
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 44988
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von Levi  »

T34mKill0r hat geschrieben:BTW.... an alle mit Hirn: Gibt es eigtl. ne Info was für Bandbreiten man für eine solche Cloud-Auslagerung benötigt?
für KI? Nicht mehr als es auch echte Mitspieler benötigen würde*. Aber darauf könnte man mit etwas Denken auch selber kommen.
Benutzeravatar
Condemned87
Beiträge: 687
Registriert: 18.04.2007 14:15
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von Condemned87 »

Ne.. ich meinte allgemein ... Später soll ja viel mehr über die Cloud laufen als ein bisschen KI.
Hat sich darüber schon jemand geäußert?
LordFjord
Beiträge: 163
Registriert: 28.07.2011 19:13
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von LordFjord »

Ich finds nur erstaunlich dass die nach dem SimCity Cloud debakel sich trauen das Wort wieder in den Mund zu nehmen.
Jo ich weiss, es wird diesmal stimmen wenn man seinen dedicated server cloud nennt, aber warum muss man auf etwas, was dann selbstverständlich ist, nochmal explizit hinweisen.
Ziemlich lernresistent.

Sowas kann doch nur bei nem PR-Buzzword-Rumschmeiss-Meeting rauskommen.
:roll:

"Ja, und diesmal *WIRKLICH* mit Cloud"... echt jetzt.
Benutzeravatar
brent
Beiträge: 2672
Registriert: 02.03.2012 11:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von brent »

T34mKill0r hat geschrieben:
Chillkröte hat geschrieben:Bitte sehr, da steht es. Heißt: Man spielt immer über einen Server und bekommt nebenbei noch ein bisschen Story kredenzt.
Meine Worte - kein reiner MP Titel. "non-player characters" ... KI... oder?
Da, ein Strohhalm.
Meine Güte, XBO, was kam zuerst, Konsole oder Deppen?
Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von danke15jahre4p »

brent hat geschrieben:
T34mKill0r hat geschrieben:
Chillkröte hat geschrieben:Bitte sehr, da steht es. Heißt: Man spielt immer über einen Server und bekommt nebenbei noch ein bisschen Story kredenzt.
Meine Worte - kein reiner MP Titel. "non-player characters" ... KI... oder?
Da, ein Strohhalm.
Meine Güte, XBO, was kam zuerst, Konsole oder Deppen?
:D

auch wenn ich gegen beleidigungen im forum bin, hier musste ich aber echt spontan lachen!

greetingz
Benutzeravatar
acf-Beta
Beiträge: 235
Registriert: 08.09.2007 18:35
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von acf-Beta »

T34mKill0r hat geschrieben:Ihr seid doch alles dumme Quatschköppe :D
Wer sagt das Titanfall ein reiner Multiplayertitel ist?? Könnt ihr lesen? Geht das?
Es war von Anfang an die Rede von einem Singleplayer Erlebnis verbunden mit Multiplayer-Massenschlachten in einem. Da wird es ja wohl KI geben? Oder?
Höchstwahrscheinlich verbinder der SP Part die verschiedenen MP Maps auf denen dann die Schlachten stattfinden... die werden sich da schon was haben einfallen lassen. Dennoch ist es nie ein reiner MP Titel... aber man nutzt ja jede News um irgend n Mist zu erfinden und sich über selbstausgedachte Fakten kaputtzulachen.
Oh man... verpisst euch ihr Sony-Fanboys :roll:

BTW.... an alle mit Hirn: Gibt es eigtl. ne Info was für Bandbreiten man für eine solche Cloud-Auslagerung benötigt?
Was für einen tollen Umgangston du hier an den Tag legst...
Diejenigen mit Hirn haben jedenfalls schon festgestellt dass eine in die "Cloud" ausgelagerte KI nicht besser ist als eine lokal berechnete, außerdem ist es ein reichlich dummes Marketing-Gewäsch sowas bei einem MP-Shooter zu bewerben, schließlich wird dort die KI üblicherweise vom Server berechnet.

Aber um dir noch eine Antwort auf deine Frage zu geben: Für diese KI-Berechnung in Titanfall dürfte nicht sonderlich viel Bandbreite erforderlich sein, in erster Linie müssen da die Positionsdaten der Spieler/Bots rumgeschickt werden, das ist auch keine größere Datenmenge als bei einem herkömmlichen MP-Shooter. Eine allgemein gültige Aussage wieviel Bandbreite man braucht kann man aber nicht machen ohne eine Ahnung zu haben was die sonst noch so streamen wollen. Sollten aus irgend einem wirren Grund beispielsweise mal alle Texturen in HD aus der "Cloud" kommen, dann wird da schon etwas happiger (und Dank Latenz zu den Servern gäbe es in dem Fall vermutlich aufpoppende Texturen :P ).
Benutzeravatar
Condemned87
Beiträge: 687
Registriert: 18.04.2007 14:15
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von Condemned87 »

Ist doch so... wenn man keine Argumente hat. :roll:

Edit:
Danke für die Antwort über mir. Also ist nichts weiter bekannt.
Es wird ja mit "unendlich" Power geworben... aber nicht jeder hat ja gigantische Internetanbindungen... und auch die Latenz wird da ein Strich durch die Rechnung machen,.
SectionOne
Beiträge: 2240
Registriert: 20.11.2003 20:24
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von SectionOne »

T34mKill0r hat geschrieben:
Chillkröte hat geschrieben:Bitte sehr, da steht es. Heißt: Man spielt immer über einen Server und bekommt nebenbei noch ein bisschen Story kredenzt.
Meine Worte - kein reiner MP Titel. "non-player characters" ... KI... oder?
Dir ist schon klar das es in jedem MMO NPC´s... also KI... gibt?

In der Präsentation wirkte es auf mich so als ob die "Story" während den Matches in Form von Funksprüchen präsentiert wird, vermutlich gibt es auch Cut-Scenes zwischen den Maps.
Nanimonai
Beiträge: 5637
Registriert: 10.11.2007 01:02
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von Nanimonai »

T34mKill0r hat geschrieben:
Chillkröte hat geschrieben:Bitte sehr, da steht es. Heißt: Man spielt immer über einen Server und bekommt nebenbei noch ein bisschen Story kredenzt.
Meine Worte - kein reiner MP Titel. "non-player characters" ... KI... oder?
Ich wußte schon immer, dass die doofen NPC´s bei WoW nur irgendwelche Spieler sind, die mich verarschen wollen!
Ach ne, war doch nur KI.
Hmm na gut, WoW ist ja auch kein "reiner MP-Titel".
Heruwath
Beiträge: 1023
Registriert: 26.03.2008 12:06
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von Heruwath »

Die Leute scheinen zu vergessen, dass nicht die ganze power der XB1 nur für KI genutzt werden kann. Ein Schritt dazu die KI auszulagern ermöglicht nun mal die performance der Konsole für andere Sachen zu nutzten. Darüberhinaus geht es auch um andere Gebiete, welche in die cloud ausgelagert werden können. Komplette map können dahin verschoben werden. Deine Konsole übernimmt dann nur die Berechnung der Grafik und deines characters. Für MMOs und multiplayer games kann das durchaus eine Verbesserung mit sich bringen. Allerdings habe ich immer noch meine Bedenken. Was passiert mit dem Spiel, wenn die cloud mal offline ist oder die Leitung belastet? Was passiert wenn ich mir im Hintergrund ein Spiel runterlade und somit die Bandbreite blockiere?

Komm MS überzeuge mich!
Benutzeravatar
Hiri
Beiträge: 1669
Registriert: 07.10.2011 13:26
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von Hiri »

Ja und die Grafik wird unendlich besser aussehen als auf jeden PC. Dank der unendlichen Power der Cloud :lol:
Kuckuck22
Beiträge: 26
Registriert: 28.06.2010 19:36
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von Kuckuck22 »

Es war glaub bei Forza 5. Oder wars PGR? Na egal. Dort soll die KI ebenfalls über die Cloud berechnet werden. Dort hat es geheißen, dass das Fahrverhalten der echten Spieler analysiert wird und dann daraus mithilfe der Cloud die KI berechnet wird. Kann auch sein, dass mich mein Gedächtnis da täuscht.
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 44988
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Re: Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud

Beitrag von Levi  »

Heruwath hat geschrieben: Komplette map können dahin verschoben werden. Deine Konsole übernimmt dann nur die Berechnung der Grafik und deines characters.
blöd nur, dass man zum Berechnen der Grafik auch die Map-Informationen "vor Ort" haben muss. und sie einen in der Cloud so reichlich garnichts bringt.