Jop, aber darauf wurden die Spiele nicht gespielt. Ist ja auch nicht üblich, es werden immer Dev-Kits verwendet die halt für die Entwicklung gedacht sind und die sich auch anders als die finale Konsole verhalten. Bei der 360 damals wurden auch Macs mit PowerPC Prozessoren (die selben Prozis wie in der 360) verwendet.Alking hat geschrieben: Die Konsolen standen doch da rum oder irre ich mich?
Das Doofe i.d.F. ist aber, dass MS hier Dev-Kits/PCs benutzt, die deutlich leistungstärker sind als die XBone (allein die Grafikkarte ist 2x so schnell wie die Xbone) - insofern sind die gezeigten Szenen wohl nicht stellvertretend für das Endprodukt. Schade eigentlich, BF4 sah einfach verdammt scharf aus. Hoffentlich siehts am Ende auf Konsole auch so aus.
Jonathan Blow und die InFamous Entwickler hingegen haben bestätigt, dass deren Spiele auf einem PS4 Dev-Kit mit ähnlichen Specs wie der finalen Konsole laufen.
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Wird man von XBL gebannt, kann man seine Spiele nicht mehr spielen.
