Rockstar werkelt an Manhunt 2

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Max Headroom
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hehe :)

Beitrag von Max Headroom »

Manhunt 2 wird nicht beschlagnahmt, es wird vom Zoll auf der Stelle VERNICHTET :P

Klar, Manhunt ist kein "Spiel", welches man gemütlich mit der kleinen Schwester auf dem Fernseher spielt. Es ist kein Titel, der zusammen mit dem Klassenkammerad nach der Schule spielen sollte. Aber es ist ein Titel, der mich interessiert. Der erste Teil war für mich eines der wenigen Horror-Frustspiele, die das Prädikat "NUR für vollständig erwachsene Menschen" trug.
Ich bin mir mehr als sicher, dass es hierzulande *nicht* das Licht erblicken wird. Man wird - wenn überhaupt - höchstens im Umland fündig. Und ich werde mich ggf. dort umsehen müssen, wenn Manhunt 2 das "Niveau" des Erstlings übertreffen sollte ;)

Nicht falsch verstehen... mir geht es nicht um möglichst viele Blutspritzer oder Knochenbrüche in der High-Score Liste. Manhunt erzeugte bei mir komischerweise das Gefühl, ich würde John Carpenters "Die Klapperschlange" (Escape From New York) spielen. Alles so dunkel, dreckig und übel. Es war ein Ort, den man möglichst schnell nicht wiedersehen wollte. Und diese dunkle und dreckige Atmosphäre, als auch die unmenschlichen Methoden zur Eliminierung der Feinde, waren die Abwechslung zu den anderen Spieletiteln in der Sammlung.

Wenn Rockstar-London da tatsächlich eine ..ähm.. saubere Arbeit abliefern sollte, wäre dies ein neuer Anwärter für meine "Ab 30+" Kollektion :P

Und wer mit der Thematik und Präsentation nicht zufrieden ist, der spielt es halt nicht. Ich werde ja genausowenig "gezwungen" Orkst, Trolle, (Blut)elfen und Gnome mit Keulen, Schwerter, Äxte und Zaubersprüchen zu vermöbeln ;)
russcom
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Beitrag von russcom »

die entwickler werden angeklagt ;)
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onkel-marcel
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Beitrag von onkel-marcel »

DITO !!!

Ich fand den ersten Teil auch geil.....weil ich totaler Horrorfan bin. Ich zieh mir sämtliche Horrorstereifen und auch Splatter rein, weil ich das einfach teils toll teils lustig finde, aber deshalb spiel ich das ja nicht nach. Von mir aus, kann das spiel ruhig wieder indiziert oder sonstwas werden, ich hab bis jetzt alles bekommen, was ich haben wollte...und MANHUNT war da ne sehr leichte angelegenheit.
Es stimmt aber sicher was Max_Headroom sagt, dieses Spiel sollte wirklich nur von ausreichend denkenden Menschen gespielt werden, denn für schwache Nerven ist das einfach nix....für Leute die das Spiel nicht kennen, hab ich auch keine Beschreibung dafür, ausser ihr kennt den Film BRAINDEAD....so in etwa gehts in dem Spiel, vom Blut- und Metzelniveau, ab....
Muffi005
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xD

Beitrag von Muffi005 »

wenn das spiel verboten wird lade ich es mir eben nicht legal ausm inet xD :twisted:
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h1rO
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Beitrag von h1rO »

Rockstar macht eben noch die skurrilsten Games wie auch Werbung.

... http://valiant-ent.tv
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sinusR2
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Beitrag von sinusR2 »

JAAA!!! Diese Nachricht rettet meinen Tag!
Manhunt war der Hammer! Nicht nur weil es eins der krassesten und skurrilsten Games überhaupt war, sondern weil es eben auch ne verdammt gute Atmosphäre erzeugte und sich gut spielen lies. Ok, gegen Ende zog es sich dann ein wenig und ich überlegte auch schon aufzuhören, aber die letzten Levels waren wieder so herrlich abgedreht und verrückt, dass alles wieder im Lot war! :D
Ich freu mich jedenfalls schon auf den Import!

Und nix gegen Meinungen, jeder darf seine haben. Und ich verstehe auch, wenn vielen dieses Spiel nicht gefallen hat. Aber solche pauschalisierenden und pseudo vernünftigen Aussagen wie "braucht die Welt nicht" sind ja nun wirklich etwas arm: Wenn ihr es so wollt, braucht die Welt überhaupt keine Videospiele, keine Filme usw., wir würden vermutlich auch alle so überleben ;)
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OriginalSchlagen
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Beitrag von OriginalSchlagen »

mir war es zu öde. die triste dunkle spielwelt, die "passable" story, die wenigen primitiven "hilfsmittel" um die gegner zu beseitigen. ich fands schlicht und langweilig. da is mir schleich- und killeraction ala MGS, SC und Tenchu allemal lieber.

mal schaun, was die entwickler aus dem zweiten teil machen. vielleicht etwas mehr pepp, würde sicher nicht schaden.
QUAD4
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Beitrag von QUAD4 »

das spiel war ziemlich geil, vorallem gegen ende wurde es nochmal besser. ob man den zweiten teil noch besser machen kann. schade das es nicht extra für den pc gemacht wird, wegen der besseren grafik, da könnte man noch mehr an der athmosphäre tun als auf der ps2 und den rest der konsolen. für den wii wirds eh beschnitten.
Natanji
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Beitrag von Natanji »

Einspruch. Ich sehe das genau wie Hotohori.
Spiele wie Manhunt sind für das schlechte Image von Computerspielen verantwortlich, das ist doch wohl klar. Möglichst grausames Töten zum Spielziel zu machen ist dann doch auch wirklich unterhalb eines gesellschaftlichen Anspruchs, den wir an uns selbst stellen sollten. Das sind eindeutig perverse Reize, die klar Gewaltverherrlichend und Lebensverachtend sind.

Sorry, aber das ist ein Spiel das aus Prinzip nur für gewaltgeile Menschen entwickelt wurde. Es mag sein, dass ein paar andere Leute es sich auch so gekauft haben, aber die *Zielgruppe* ist ja wohl sehr klar. Und solche Spiele brauchen wir hier tatsächlich nicht; solche Spiele dürfen absolut nicht frei erhältlich sein. Genau wie Nazi-Literatur es nicht sein darf. Es ist dieselbe Ebene, mit dem Unterschied dass die Grausamkeiten im Spiel auch noch als *Unterhaltung* dienen.


@4Players: ihr solltet erwähnen, dass das Spiel hierzulande nicht nur indiziert, sondern *beschlagnahmt* wurde. Niemand darf es verkaufen oder erwerben; wer es tut, macht sich strafbar!
IronsteffL
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Beitrag von IronsteffL »

Naja, ich denke, ich bin nicht der einzige, der Videospiele teilweise als kleine Abwechslung sieht, oder? Nicht als Ausflucht aus der Realität, sondern als Alternative. Wie kann ich kleine Wurst denn bitte die Welt retten? Wie kann ICH das Ruder im 2. Weltkrieg rumreißen? Zum Mond fliegen? Die Prinzessin retten? Das sind alles interessante Dinge, nach denen es mich in der Realität aber nicht dürstet; ich ziehe sie lediglich als Abwechslung heran.

Bei Manhunt wird es heikel. Ich fand den ersten Teil nach einer Weile ziemlich langweilig, aber sowohl Setting als auch Story empfand ich zwar moralisch fragwürdig, aber sehr interessant. Dass ich dieses Spiel spiele soll nicht meine Pein lindern, dass es mir im echten Leben nicht ohne Weiteres möglich ist, einem Menschen mit Hilfe eines Baseballschlägers den Schädel in Trümmer zu schlagen, sondern ich werte es einfach nur als eine weitere Abwechslung. Manhunt ist ein Videospiel, nach wie vor. Man mag sich darüber streiten, wie verschiedene Fragwürdigkeiten zu werten sind. Ob ich es nun perverser finde, wenn mich Thomas Harris in "Hannibal" dazu zwingt, mir mit meinem unschuldigen Hirn SELBST VORZUSTELLEN, wie ein menschliches Gehirn verspeist wird, obendrein noch vom Opfer selbst... Ob ich es perverser finde, dass Ratten und Mäuse als minderwertige Wesen angesehen und getötet werden, um teilweise überflüssige Kosmetika zu entwickeln, nur um unsere Eitelkeit zu stillen.

Das alles liegt doch im Auge des Betrachters. Mein betrachtendes Auge erachtet Manhunt als weniger pervers als die beiden eben genannten Beispiele. Manhunt ist ein Spiel. Es will provozieren und polarisieren. Die Bedienung mit der Wiimote könnte zwar ein starkes Stück werden, aber in meinen Augen ändert es nicht, dass es immer noch Unterhaltungssoftware ist, so fragwürdig es auch sein mag. Wer sich nun echauffiert, dass sowas zu weit ginge, schüttet nur noch mehr Wasser auf die Mühlen der Videospielhexenjäger wie Beckstein und Thompson. Wer den Sprung von der Mattscheibe in die Wirklichkeit, von Fiktion zu Realität, nicht nachvollziehen kann, hat sich eindeutig das falsche Hobby ausgesucht.

Auch dieser Post hier will provozieren und polarisieren. ;)
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E-G
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Beitrag von E-G »

für den wii wirds eh beschnitten.
ich wüsste nicht warum?
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Max Headroom
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Hunt the Man

Beitrag von Max Headroom »

@Natanji:
Einspruch. Ich sehe das genau wie Hotohori.
Spiele wie Manhunt sind für das schlechte Image von Computerspielen verantwortlich, das ist doch wohl klar.
Einspruch stattgegeben !
Natürlich ist das Image der Computerspiele "dank" dieses Spieles befleckt. Aber erstens steht nirgends geschrieben, dass Computerspiele grundsätzlich ein bestimmtes Bild abgeben sollen, und zweitens steht es immer noch dem Designer frei, seine Ideen und Gedanken in die Softwareform zu pressen - wie im Filmbussiness eben auch. Denn wer hat denn die Regel geschrieben, dass "Ein Zombie hängt am Glockenseil" nicht verfilmt gehört ? Wer hat die Regel eingeführt, dass "Saw" nicht auf Zelluloid gebannt werden darf ? Ja, ist denn das Ausdenken und das Drehbuchschreiben von Filmen wie "Braindead" ein Zeichen für die geistige "Unschärfe" des Erfinders ? Schließlich ist der Regisseur nur deshalb an diesen Film rangegangen, weil er den Vorgänger "Meet The Feebles" selbst erdacht hat. Naja, und dieser Regisseur ist der selbe, der Michael J. Fox lustige Geister jagen und uns später mit der "leicht" erfolgreichen Verfilmung der Herr der Ringe Bücher erstaunen und den King Kong Klassiker wiederauferstehen ließ ;)
Möglichst grausames Töten zum Spielziel zu machen ist dann doch auch wirklich unterhalb eines gesellschaftlichen Anspruchs, den wir an uns selbst stellen sollten. Das sind eindeutig perverse Reize, die klar Gewaltverherrlichend und Lebensverachtend sind.
Da gebe ich Dir natürlich Recht. In unserer, dank "Isch f*ck daine Mudda" Mentalität in der sogenannten "Hip Hop" Musikbranche, den immer brutaler werdenden Filmkultur, die sich in Hostel wiederspigelt, und neuerdings sogar mit dem Start der nächsten Staffel der masochistischen TV-Show "Big Brother", sind wir wirklich schon auf dem besten Wege uns selbst zu zerstören. Naja, zumindest hat auch Disney oft mit mangelnden Gewinnen zu kämpfen und nicht jeder ist ein Freund von volkstümlicher Schlagermusik ;)
Es ist ja auch nicht Motivation des Entwicklers gewesen, ein möglichst anspruchsvolles Kunstwerk für die Gesellschafft zu schaffen. Er wollte eine bestimmte ausgedachte (!) Thematik in interaktiver Form verwirklichen. OB er damit gar finanziellen Erfolg haben wird, das steht in den Sternen oder in den Umfragewerten. Anscheinend gab es auf diesen Titel eine ..ähm.. positive Reaktion die einen Nachfolger rechtfertigt. Weshalb ? Sind die Käufer alles unmenschliche Kinderf*** und Massenmörder, die tagtäglich mit der Pumpgun in den Schulen Amok laufen ? Sind es Schüler, die ständig sitzenbleiben ? Ja, wer ist denn der durchschnittliche Käufer dieser Spiele bzw. dieser Filme ? Und in welcher Weise haben diese Produkte einen Einfluß auf diese Menschen ?
Ich erlebe tagtäglich Nachrichten von wirklich grausamen Taten. Kürzlichst ein Mord in einem chinesischen Imbiss (2 Frauen, 2 Männer). Haben sie nach Vorbild von XXXX gehandelt ? Oder die Entführung minderjähriger Kinder zwecks XXXX. Handelt der Täter deshalb, weil im Spiel die reale Ausübung der virtuellen Tat propagiert wird ? Wir haben genug schlimme Taten in unserem Alltag, vor denen wir weder flüchten noch auswählen können, ob und wann wir uns sie "geben". Dieses Game ist einfach brutal. Aber zumindest hat der volljährige Mensch die Auswahl, ob er sich an dieses Produkt "traut" oder ob er weiterhin zur Kirche gehen möchte. Dies kann man fast mit dem bekannten Zitat "bist du zu schwach, sind sie zu stark" darstellen. Spiele wie Manhunt und Filme wie Braindead sind schlicht und ergreifend Produkte für die "erwachsenere" Gesellschaft. Man hat die Freiheit sich auszusuchen, ob man sich solchen "brutalen Schwachsinn" reinziehen möchte, oder ob man sich lieber in eine Ausstellung begeht um sich Gedanken zu machen, weshalb der Künstler ein Pappbecher auf einer Tomate getackert und an die Pappwand geklebt hat, um das Leid der dritten Welt im Bezug zur wachsenden menschlichen Isolation darzustellen. Keiner hat ihn gefragt, ob dies nützlich sei oder ob dies erwünscht war. Vor kurzem habe ich erfahren, dass ein Kunststudent in Düsseldorf einen alten VW Lupo mitten in die Ausstellung gestellt hat. Einfach so. Der Besucher kann sich hinsetzen und sich "Gedanken über eine Reise ohne Fortbewegung" machen. Ich wiederhole... ein Auto nehmen, in die Ausstellung stecken, Sprit raus und fertig ist das kulturell auspruchsvolle Kunstobjekt. War dies eine wichtige Tat ? Hat er damit unser Leben beeinflusst ? Er handelte eben nur im Sinne der künstlerischen Freiheit und niemand zwingt ihn zu etwas, auch wenn seine "Erklärungsversuche" vor laufender Kamera genausogut von der kleinen 5-jährigen Schwester aus dem Kindergarten stammen könnten. Und dies steht noch, obwohl im Straßenverkehr jährlich tausendfach mehr Tote in der Statistik erscheinen, als alle Vogelgrippe-Infizierte Einwohner Deutschlands. Was hat sich dieser Künstler bloß dabei Gedacht ! Der war so respektlos und unmenschlich. DER Kriegt kein Gummibärchen von mir ;)
Sorry, aber das ist ein Spiel das aus Prinzip nur für gewaltgeile Menschen entwickelt wurde. Es mag sein, dass ein paar andere Leute es sich auch so gekauft haben, aber die *Zielgruppe* ist ja wohl sehr klar.
Wäre nett, wenn du sie hier auch explizit niederschreiben würdest. Wer ist denn die Zielgruppe, bitteschön ? Vorschulkinder und Benjamin Blümchen Leser ? Hip Hop Teenies ? Mittzwanziger Zocker ? 30+ Oldschooler ? Gefängnisinsassen, die mal virtuell brutal zuschlagen wollen ? Die Auswahl ist grooooooß und ich bezweifle SEHR SEHR stark, dass Tetris und Super Mario für Menschen entwickelt wurden, die *nicht* gelangweilt waren. Schließlich dienen diese Spiele der "Tötung der Langeweile" ;)
Und solche Spiele brauchen wir hier tatsächlich nicht; solche Spiele dürfen absolut nicht frei erhältlich sein. Genau wie Nazi-Literatur es nicht sein darf. Es ist dieselbe Ebene, mit dem Unterschied dass die Grausamkeiten im Spiel auch noch als *Unterhaltung* dienen.
Naja... die NAZI-"Software" hat eine vollkommen andere Motivation. Die "Rassenvernichtung" ist eindeutig kein Ziel in Manhunt. Das Propagieren der eigenen Partei ist in Manhunt nicht vorhanden. Das Stilisieren eines Führers wirst du in Manhunt dein Leben lang nicht finden. Aber Du hast Recht, das Töten in Manhunt dient der ..ähm.. Unterhaltung. Es ist ein Mittel zum Weiterkommen in dem Spiel. Wobei ich mich frage... ist das "ins-Gesicht-Schlagen" in Dead or Alive, auch wenn die Prügelfeen dicke Brüst...ungen für ihren Kampf benuten, nicht ebenfalls gewaltverherrlichend ? Schließlich ist Gewalt das alleinig EINZIGSTE Mittel um Erfolg. Ich kann mich NICHT im dunklem Verstecken, wie in Manhunt. Gut, es ist nicht mit der braunen Literatur vergleichbar, aber das ist Manhunt scließlich ebenfalls nicht, oder ? ;)

Ich sage einfach... wer keine Motivation verspürt, diesen Titel mal anzuspielen, der soll einfach diesen Titel links oder rechts liegen lassen.
Natürlich spreche ich mich für eine Altersfreigabe AB 18 aus. Manhunt gehört *eindeutig* nicht in Unter-18 Hände. Wer es nicht schafft, seine Hose vernünftig zu tragen, der kann mit diesen Titel erst recht nichts anfangen. Und da finde ich es gut, wenn es hier eine gesetzlich-bindende Altersfreigabe existiert. Naja, man muss sich halt auch daran halten und die "Schuld" an all den Gewalttaten in unserer Gesellschaft nicht auf das nächstbeste ausgedachte "Blutspiel" schieben. Aber wir wissen ja, insbesondere unsere Volksvertreter handeln manchmal sehr fern des Volkes. Nur manchmal ? ;)
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Nefasturris
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Beitrag von Nefasturris »

für mich ist teil 2, genau wie schon der erste, überaus interessant. das spiel hatte immer schon einen besonderen reiz und eine beklemmende atmosphäre. ich hatte während dem spielen fast mehr "angst" als bei jedem silent hill.
es ist auch durchaus unter umständen eventuell unterhaltsam, wenn ich im schatten lauer, blitzschnell mit meiner machete hervorgleite und mein opfer in scheiben schneide. jeder der manhunt gerne spielt und etwas anderes behauptet, lügt. (es ist nur ein spiel und niemand muss es spielen!)
manhunt lebt aber dennoch niemals nur von seinen brutalen szenen sondern eher vom gesamten ambiente.. die ständige flucht und die deprimierende umgebung fesseln einen vor die glotze.
klar lässt sich über die gewaltdarstellung diskutieren, aber wers nicht sehen will, der darf die klappe halten und das spiel im regal lassen.
solangs keine kinder spielen,sollte es doch keine probleme geben, denn jeder 18+ mensch sollte selbst fähig sein, um zu wissen, was er sich selbst zumuten darf bzw. kann.
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Setschmo
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Beitrag von Setschmo »

finde es immer witzig wie mancheiner sich darüber aufregt wie brutal manche spiele sind .. immer dieses Jammern :roll:

Ignoriert es , spielt es nicht! Das verhindert Stress und ihr braucht euch nicht aufregen ...

Klar ist MH eins der brutalsten Games .. aber Krieg und Gewalt im TV ist wohl etwas "realer" und lässt sich einfacher nachahmen oder?

Naja Deutschland ist eh total am Abgrund ... zeit auszuwandern :!:
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-Matt-
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Beitrag von -Matt- »

das erste hat mir gefallen, hab ich auf pc. Super spannend! vor allemdiese bedrohliche stimmung und der aufnahme effekt fan ich gut. Zwar brutal, aber pervers würd ichs nich nennen.Sind ja nur n paar polygone

rocksatr steht nun mal für durchgestylte, gute aber auch brutale games :wink: