Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele aussehen?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele aussehen?

Beitrag von 4P|BOT2 »

Gebrauchtspiele sind den Herstellern bekanntermaßen ein Dorn im Auge. Genauer gesagt: Der Umstand, dass man an weiterverkaufter Software nichts mitverdient.In einer umfangreichen Studie (via Wired) beschäftigten sich Masakazu Ishihara von der New York University und Andrew Ching von der University of Toronto auch mit der Frage, was passieren würde, wenn es plötzlich keine Gebrauchtspiele mehr gäbe...

Hier geht es zur News Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele aussehen?
Mca90
Beiträge: 35
Registriert: 09.03.2011 23:08
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Mca90 »

Das Verrückte ist ja, dass die Spiele gleichzeitig teurer werden sollen. Das zusammen mit der Gebrauchtspielesperre kann nicht gut gehen. Entweder sie werden die Sperre wieder entfernen oder die Preise müssen nach unten korrigiert werden.
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Kajetan »

Mca90 hat geschrieben:Das Verrückte ist ja, dass die Spiele gleichzeitig teurer werden sollen. Das zusammen mit der Gebrauchtspielesperre kann nicht gut gehen. Entweder sie werden die Sperre wieder entfernen oder die Preise müssen nach unten korrigiert werden.
Quatsch! Man fährt die Sache bewusst mit Karacho an die Wand und fordert dann Staatshilfen aka bedingungsloses Grundeinkommen für Firmen an :)
Benutzeravatar
saxxon.de
Beiträge: 3715
Registriert: 29.03.2004 18:43
Persönliche Nachricht:

Re: Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele au

Beitrag von saxxon.de »

Meiner Meinung nach sagt Jim Sterling in der aktuellen Jimquisition alles zum Thema, was es zu sagen gibt. Man kann von dem Mann halten, was man will, aber er hat wirklich ein Talent dazu, den Finger in die Wunde zu legen.
Benutzeravatar
A Vile Saint
Beiträge: 635
Registriert: 12.04.2011 14:27
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von A Vile Saint »

Mca90 hat geschrieben:Das Verrückte ist ja, dass die Spiele gleichzeitig teurer werden sollen. Das zusammen mit der Gebrauchtspielesperre kann nicht gut gehen. Entweder sie werden die Sperre wieder entfernen oder die Preise müssen nach unten korrigiert werden.
Ob man deswegen die XBox One als TV-Box promoted? Weil man dadurch die Anzahl an Käufern gewinnen muss, die man durch Gebrauchtspielsperre und überteuerte Spiele verliert?

Genug Publisher schreiben rote Zahlen und peilen immer noch nicht. dass ihre Politik sie ihrer eigenen Grundlage berauben wird. Aber den Konzernspitzen wird das weder mittel- noch langfristig etwas ausmachen. Sie werden trotz des Misserfolgs mit Boni und Abfindungen nach Hause gehen, während die finanziell geprellten diejenigen sind, die Teile ihrer Alterversorgung oder ihren Job als "normaler Arbeitnehmer" bei dem Unternehmen haben. Also so, wie in ausnahmslos allen Branchen...

@Kajetan: kein Grundeinkommen...sind wir hier bei Georg Schramm, oder was (sind wir leider nicht :( )?^^ Aber staatliche Subventionen aka "Abfuck-Prämien"...Obama, Merkel und Co legen dann nochmal pauschal 5€ pro getätigter Mikrotransaktion drauf?
johndoe798735
Beiträge: 24
Registriert: 09.12.2008 13:44
Persönliche Nachricht:

Re: Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele au

Beitrag von johndoe798735 »

Hat jetzt zwar nichts mit der XBox sondern mehr mit dem PC zu tun, aber ich würde eine Überarbeitung des Gebrauchtspielemarktes durchaus ok finden. In Zeiten von Steam, Origin und co. werden sowieso immer weniger Spiele in Boxen gekauft. Ich fände es super, wenn ich meine Steam-Lizenzen einfach weiter verkaufen kann. Ein System ala ebay, wo man einfach einen kleinen Teil des Kaufpreises an Steam bzw. den Entwickler weitergibt würde dann ja ausreichen. Der Preis wird dann einfach durch Steam festgelegt (meinetwegen 20-30 % unter dem Neupreis) und fertig, immerhin verschleißen virtuelle Lizenzen ja nicht.

Aber natürlich wäre das nicht im Sinne der Publisher, schließlich wollen die beim Weiterverkauf ja anscheinend noch mal ordentlich dran verdienen...
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Kajetan »

A Vile Saint hat geschrieben:
Mca90 hat geschrieben:Das Verrückte ist ja, dass die Spiele gleichzeitig teurer werden sollen. Das zusammen mit der Gebrauchtspielesperre kann nicht gut gehen. Entweder sie werden die Sperre wieder entfernen oder die Preise müssen nach unten korrigiert werden.
Ob man deswegen die XBox One als TV-Box promoted? Weil man dadurch die Anzahl an Käufern gewinnen muss, die man durch Gebrauchtspielsperre und überteuerte Spiele verliert?
MS verfolgt stur die grundlegende, noch von Bill Gates vorgebene Strategie, irgendwann im Wohnzimmer genauso präsent zu sein, wie man das auf dem PC in Punkto Betriebssystem und Office-Software ist. Spiele sind für MS nur Mittel zum Zweck, daran ist MS nicht wirklich interessiert. Dass sich in den letzten zehn, fünfzehn Jahren aber ganz gewaltige Dinge verändert haben, das Wohnzimmer schon längst in der Hand einer Unmenge von Hardware- und Dienste-Anbietern ist, MS hier auf einen vollkommen überfüllten Markt drängt ... mei, das interessiert nicht, wenn man mit Windows und Office jedes Jahr soviel an GEWINN einstreicht, was Firmen wie EA an Jahresumsatz haben. MS geht der Spielemarkt am Arsch vorbei, die Gebrauchtspielsperre hat man nur eingeführt, weil die Publisher laut genug gejammert haben und MS eigentlich nur in Ruhe seine Wohnzimmer-Mediastation fertigstellen wollte.
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele au

Beitrag von Kajetan »

G0ten hat geschrieben:Aber natürlich wäre das nicht im Sinne der Publisher, schließlich wollen die beim Weiterverkauf ja anscheinend noch mal ordentlich dran verdienen...
Gerade Plattformen wie Steam, wo jede Transaktion zentral über Accounts verwaltet wird, eignen sich perfekt dazu, dass auch der Publisher seinen Anteil an anfälligen Lizenzübertragungsgebühren bekommt.

Technisch und rechtlich steht dem nichts im Wege, der Publisher muss nur wollen. Und genau DARAN scheitert es bislang. Die Publisher wollen nicht.
Solidus Snake
Beiträge: 1691
Registriert: 13.02.2003 21:20
Persönliche Nachricht:

Re: Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele au

Beitrag von Solidus Snake »

Ich würde mich selbst als Steamverweigerer bezeichnen. Ich habe zwar Steam und auch Steamgames aber das sind durch die Bank "NUR" Valve Games. Auf Konsole habe ich "gehabt" 78 Games. Davon sind bestimmt 1/3 Gebraucht oder Tausch Games. Die Meisten Games verkaufe oder tausche ich. Ohne dieses Recht des Wiederverkaufs hätte ich vielleicht nur die Hälfte der Games. Sprich dadurch das ich die Games verkaufen kann hole ich mir auch immer wieder neue. Fällt das nun weg, hole ich mir eben nur noch die Perlnen. Vielleicht lohnt sich dann eine Konsole garnicht mehr und ich kann mir gleich Games für nur noch ein paar Euro holen.
Als Student habe ich eben nicht die Möglichkeit mir 78 Games zum Vollpreis zu holen. Deshalb glaube ich auch, das die Umsätze an Games (und gerade in Japan) erstmal richtig einbrechen werden.
Und Nein ich sehe es nicht ein nochmal einen Beitrag an einen Konsolenhersteller zu tätigen.
THD04
Beiträge: 253
Registriert: 28.08.2009 15:20
Persönliche Nachricht:

Re: Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele au

Beitrag von THD04 »

Wie sie sich selber das Wasser abgraben... herrlich oder?

Nichts - aber auch gar nichts! - ist unendlicher als die Gier von Spiele-Publishern... die geht soweit das sie auf beiden Augen blind sind für das was ihre Kunden wirklich wollen.
Naja... ausser die Energieindustrie--- die hält beim Thema Gier ganz locker mit.
Benutzeravatar
Exedus
Beiträge: 6125
Registriert: 06.09.2008 23:50
Persönliche Nachricht:

Re: Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele au

Beitrag von Exedus »

Dafür braucht es eigentlich keine studie sondern einfach gesunden Menschenverstand, aber den haben EA und Co bekannter weise ja nicht.
Armin
Beiträge: 2667
Registriert: 30.01.2003 13:05
Persönliche Nachricht:

Re: Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele au

Beitrag von Armin »

Jetzt haben wir es also auch wissenschaftlich belegt, was uns der Papst (Kajetan) immer gepredigt hat. Weniger wird verkauft, weil sich die Leute den Kauf mangels Verkaufsmoeglichkeit besser ueberlegen. Aber bei niedrigen Preisen funktionierts doch ganz gut, wie uns ja Gog,gamersgate und steam ja schon lange gezeigt haben.
Benutzeravatar
sphinx2k
Beiträge: 4057
Registriert: 24.03.2010 11:16
Persönliche Nachricht:

Re: Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele au

Beitrag von sphinx2k »

Auch wenn ich hier einige Punkte habe wo ich ehr widersprechen möchte finde ich den Beitrag hier gut zusammen gefasst wie man das ganze sehen kann.
https://www.youtube.com/watch?v=2G_f8YBy39M

Z.B. meint er das Onlinedienste wie Server kosten sind für die ein Wiederverkäufer ja nichts zahlt. Ich kann man zwar mit dem Argument an sich anfreunden, aber es ist auch selbst verschuldet wenn man keine Server Software anbietet für seine Kunden das diese selbst hosten können.
Benutzeravatar
FlyingDutch
Beiträge: 801
Registriert: 05.08.2006 13:20
Persönliche Nachricht:

Re: Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele au

Beitrag von FlyingDutch »

Solidus Snake hat geschrieben:Ich würde mich selbst als Steamverweigerer bezeichnen. Ich habe zwar Steam und auch Steamgames aber das sind durch die Bank "NUR" Valve Games.
Zum Verweigern gehört meines Wissens ein kompletter Verzicht. Ich jedenfalls würde jemanden der Steam nutzt, nicht als Steamverweigerer bezeichnen.

Ich mach mir die Welt, widdewidde, wie sie mir gefällt :D
Benutzeravatar
King Rosi
Beiträge: 12088
Registriert: 12.02.2007 18:18
Persönliche Nachricht:

Re: Spielkultur: Wie würde ein Markt ohne Gebrauchtspiele au

Beitrag von King Rosi »

sehe ich auch so. ich persönlich nutze sogut wie garkeinen gebrauchtspiele markt und wenn da snur zum verkaufen. ich bin aber auch der meinung, dass er ruhig etwas restriktiver werden kann, wenn die spiele grunlegend billiger werden.

naja, aber man sollte abwarten, wie es trotz accountbindung bei der xbox one (stört mich übriegns nicht im geringsten, nutze auch steam in vollem umfang) möglich sein wird, spiele zu verkaufen und wieviel die spiele letztenendes kosten werden.