Mass Effect 3: Multiplayer-Feedback: "Je einfacher die Karte, umso mehr Spieler finden Gefallen daran"
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Mass Effect 3: Multiplayer-Feedback: "Je einfacher die Karte, umso mehr Spieler finden Gefallen daran"
Über 26.000 Spieler haben an einer Umfrage zu den Mass Effect 3-Multiplayer-Karten teilgenommen und mittlerweile liegen die Ergebnisse vor. Laut Bioware werden Karten mit niedrigem Schwierigkeitsgrad allgemein besser bewertet und häufiger gespielt. Die Punktzahl in den Kategorien "Gameplay" und "Gesamtbewertung" würde klar vom "Schwierigkeitsgrad" der Karte abhängen. "Je einfacher die Karte, umso ...
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f1f2f3
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Re: Mass Effect 3: Multiplayer-Feedback: "Je einfacher die K
Es scheint allgemein, als wäre es der breiten Masse der Spieler inzwischen am liebsten, wenn sich ein Spiel quasi von selbst spielen würde. Anspruchsvoll soll es nicht sein, und mitunter liest man sogar schon Freude daüber, dass ein Spiel nicht zu lang sei. Mass Effect 3 hat ja unter anderem auch die Option, Dialoge ganz von selbst ablaufen zu lassen. Wahrscheinlich hat BioWare auch Statistiken darüber, wie viele Spieler sich dafür entschieden haben. Es dürften wohl nicht wenige sein, möglicherweise mit der Folge, dass die Dialogoptionen in den nächsten sogenannten Rollenspielen von BioWare noch weiter eingeschränkt werden. Aus diesen Gründen halte ich von diesem Sammeln von Statistiken auch gar nichts und schalte diese Funktionen wenn möglich ab. Es sollte nicht die maximale Massentauglichkeit die einzige Motivation bei der Entscheidung für oder gegen Spielinhalte sein, sondern es sollte auch der Anspruch vorhanden sein, ein möglichstes gutes Kunstwerk herzustellen. Leider kann BioWare aber bekanntlich ohnehin keine eigenen Entscheidungen mehr treffen, seit EA dort das Sagen hat.
- Asturaetus
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Re: Mass Effect 3: Multiplayer-Feedback: "Je einfacher die K
Spiele die sich von selbst Spielen?
Toll - jetzt hast du es geschafft - ich bekomm gerade wieder Lust auf eine Runde 'Progress Quest'!
Das sich Bioware die Marke noch nicht gesichert hat. Unter dieser könnte man vergleichsweise kosteneffektive Produkte entwickeln - die Marketingabteilung erzeugt dann wie immer die passenden Verkaufszahlen.
Toll - jetzt hast du es geschafft - ich bekomm gerade wieder Lust auf eine Runde 'Progress Quest'!
Das sich Bioware die Marke noch nicht gesichert hat. Unter dieser könnte man vergleichsweise kosteneffektive Produkte entwickeln - die Marketingabteilung erzeugt dann wie immer die passenden Verkaufszahlen.
- RRRabbid/Gamer
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Kommentar
Tja, woran das wohl liegen mag.
Vielleicht an der Tatsache dass allerhöchstens 14jährige den Mass Effect Multiplayer spielen?
Vielleicht an der Tatsache dass allerhöchstens 14jährige den Mass Effect Multiplayer spielen?
- xAvalanchEx
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- KATTAMAKKA
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Kommentar
Was da Ea aus ihren Daten herausliest ist schlichtweg Müll . Und diese Datenauswertung für die MP Karten ist so ein perfektes Beispiel dafür wie substanzlos und völlig losgelöst vom Zocken EA an Games herangeht um daraus ihren faden Scheiss zu machen. Wie ein Vorredner schon schrieb, werden diese simplen Karten mehrheitlich deswegen gezockt um so schneller die bescheuerten Trophys , Fortschritte oder sonstige Erfolge freizuschalten. Und weils da natürlich am lautesten Krach Bum Bäng macht und die 5 Sec Aktion vom WusselBallerDeathRespawn Nonstop Stakato permanent einem die Birne zumüllt 
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 18.05.2013 17:21, insgesamt 1-mal geändert.
- greenelve
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Re: Mass Effect 3: Multiplayer-Feedback: "Je einfacher die K
Man kann im Multiplayer verlieren? Klingt ja furchtbar. 
- Aurellian
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Re: Mass Effect 3: Multiplayer-Feedback: "Je einfacher die K
Schön wärs, aber es kommen ja immer mehr nach, die was Anderes als Müll gar nicht mehr kennen.
- Green-Link84
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Re: Mass Effect 3: Multiplayer-Feedback: "Je einfacher die K
ME3 hat nen Multiplayer? Genauso unnötig wie der MP im neuen TR...
- Dermer
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Re: Mass Effect 3: Multiplayer-Feedback: "Je einfacher die K
Cool. Vlt wird Bioware/EA ja bald ein Filmstudio. Oder besser noch, die machen gar nichts mehr. Null Anstrengung, null Mühe für den "Zocker".
"Einfach nichts - Multiplayer Shooter/Rollenspiel"
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- PanzerGrenadiere
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Re: Kommentar
liegt wohl eher an den fbwgg credit farmern. mich wundert, dass die gefahrenversionen von reaktor und geist soweit oben sind. rio, reactor und kondor unten kann ich verstehen. london ging eigentlich, da hätte ich vancouver weiter unten geschätzt. auch gletscher scheint mir mit blick auf die farmer abgeschlagen zu sein. weiss, gigant, geist und dolch ist klar, dass die weit oben sind.RRRabbid/Gamer hat geschrieben:Tja, woran das wohl liegen mag.
Vielleicht an der Tatsache dass allerhöchstens 14jährige den Mass Effect Multiplayer spielen?
- Bedameister
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Re: Mass Effect 3: Multiplayer-Feedback: "Je einfacher die K
Naja es ist kein wirklicher Multiplayer sondern eher ein Koop Horde Modus. Da ist es natürlich verständlich, dass man die leichten lieber spielt, wenn man z.B. auf Gold spielt.greenelve hat geschrieben:Man kann im Multiplayer verlieren? Klingt ja furchtbar.
Mir wäre damals aber nicht aufgefallen, das manche Maps so viel schwerer sind als andere
Aber bei GoW:J merk ichs grad z.B. auch. Da spiel ich auch lieber leichte Maps im Survival Modus weil man da wenigstens den kleinen Funken Hoffnung hat dass mans mal schafft. Klappt dann aber trotzdem nicht

