Unter der Leitung von Thomas Hertzler entsteht beim neu gegründeten Entwicklerstudio ein neues rundentaktisches Battle-Isle-Spiel: keine Fortsetzung, sondern ein Neuanfang für mobile Apple-Plattformen. "Neulinge sollen sich sofort zurechtfinden", so Hertzler, der maßgeblich an der Entstehung des Originals beteiligt war.Der Entwickler verspricht eine "spannende neue Geschichte, ausgefeilte Spielmec...
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Battle Isle: Threshold Run: Serienvater entwickelt neues Spiel
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- 4P|BOT2
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- Sylver001
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Re: Battle Isle: Threshold Run: Serienvater entwickelt neues
Mit Battle Isle verbinde ich für mich eigentlich nur "Inqubation" .. das hab ich gern gespielt, war zwar nicht sehr gut darin.. aber ich mochte es =)
Die anderen Teile waren mir zumindest bekannt.. wobei ich glaube, Teil 2 auch gespielt zu haben, das ist glaub ich das Spiel, welches ein wenig an Shining Force (persönlicher Vergleich) anmutet.
Aber welchen zweck bitte hat es, sowas für iiiieeehfon zu bringen? ..
sowas gehört auf Pc und Konsole im Indie / Arcade Bereich für 5 - 10,-
Die anderen Teile waren mir zumindest bekannt.. wobei ich glaube, Teil 2 auch gespielt zu haben, das ist glaub ich das Spiel, welches ein wenig an Shining Force (persönlicher Vergleich) anmutet.
Aber welchen zweck bitte hat es, sowas für iiiieeehfon zu bringen? ..
sowas gehört auf Pc und Konsole im Indie / Arcade Bereich für 5 - 10,-
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LordFjord
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Re: Battle Isle: Threshold Run: Serienvater entwickelt neues
grrr, 4p hat mal wieder mein Kommentar verschluckt.
Also hier nochmal:
Sosehr ich mich auf ein neues BI freue, aber das ganze klingt schon seeehr nach dem Versuch, dem geglückten Kickstarter Aktion von Battle Worlds Kronos nachzueifern.
So frei nach dem Motto:
Ui, schau, unser altes game scheinen doch net so viele vergessen zu haben, such doch mal in der mottenkiste nach der 3,5'' floppy mit dem code und lass es uns nach IOS portieren...
Aber wieauchimmer, kann ja sein dass was brauchbares draus wird.
Konkurrenz belebt ja das Geschäft. Bin nur gespannt ob die das selber stemmen wollen oder ob die auch einen Kickstarter Versuch wagen.
Wobei ich dann bezweifel on die die schon BWK unterstützen das auch noch für BI tun werden.
Wir werden's sehn...
Also hier nochmal:
Sosehr ich mich auf ein neues BI freue, aber das ganze klingt schon seeehr nach dem Versuch, dem geglückten Kickstarter Aktion von Battle Worlds Kronos nachzueifern.
So frei nach dem Motto:
Ui, schau, unser altes game scheinen doch net so viele vergessen zu haben, such doch mal in der mottenkiste nach der 3,5'' floppy mit dem code und lass es uns nach IOS portieren...
Aber wieauchimmer, kann ja sein dass was brauchbares draus wird.
Konkurrenz belebt ja das Geschäft. Bin nur gespannt ob die das selber stemmen wollen oder ob die auch einen Kickstarter Versuch wagen.
Wobei ich dann bezweifel on die die schon BWK unterstützen das auch noch für BI tun werden.
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johndoe981765
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Re: Battle Isle: Threshold Run: Serienvater entwickelt neues
Erst so 'yeah', bis

sondern ein Neuanfang für mobile Apple-Plattformen. "Neulinge sollen sich sofort zurechtfinden
- Usul
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Re: Battle Isle: Threshold Run: Serienvater entwickelt neues
Gerade für Mobilgeräte sind Rundenstrategiespiele doch gut geeignet... man kann sich Zeit lassen und muß nicht immer hetzen und eine Mission komplett durchspielen. D.h. man kann entspannt spielen und sich die Zeit so einteilen, wie man mag.just_Edu hat geschrieben:Aber welchen zweck bitte hat es, sowas für iiiieeehfon zu bringen? ..
-
kibyde
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Re: Battle Isle: Threshold Run: Serienvater entwickelt neues
+1BattleIsle hat geschrieben:Erst so 'yeah', bis
sondern ein Neuanfang für mobile Apple-Plattformen. "Neulinge sollen sich sofort zurechtfinden
- Asturaetus
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Re: Battle Isle: Threshold Run: Serienvater entwickelt neues
Deine Zeit einteilen kannst du auf anderen Plattformen genauso. :wink: - Das wäre also nicht gerade ein Grund für eine mögliche Exklusivität.Usul hat geschrieben:Gerade für Mobilgeräte sind Rundenstrategiespiele doch gut geeignet... man kann sich Zeit lassen und muß nicht immer hetzen und eine Mission komplett durchspielen. D.h. man kann entspannt spielen und sich die Zeit so einteilen, wie man mag.Ich find das ganz nett.
Allerdings stimme ich damit überein dass bezüglich der Touch-Eingabe ein ruhigerer Spielfluss meist angenehmer ist. Bin selber nicht gerade ein Fan vom reaktionsschnelles Wischen über den Screen. Wenn dann noch Präzision gefordert wird, dann ist Frust oft vorprogrammiert.
- Usul
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Re: Battle Isle: Threshold Run: Serienvater entwickelt neues
Mooooment... ich dachte, es ginge um die Frage, warum man ausgerechnet auf dem iPhone sowas rauszubringen, und nicht um die, warum ausgerechnet NUR und EXKLUSIV auf dem iPhone sowas rauskommt.Asturaetus hat geschrieben:Deine Zeit einteilen kannst du auf anderen Plattformen genauso. :wink: - Das wäre also nicht gerade ein Grund für eine mögliche Exklusivität.
Exklusivität ist in der Hinsicht natürlich Blödsinn. Auf der anderen Seite möchte ich mir nicht mal vorstellen, was sie alles bei dieser Neuauflage verhunzen werden... insofern bin ich sogar froh, wenn das nur auf i-Geräten bleibt und ich damit verschont werde.
- sourcOr
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Re: Battle Isle: Threshold Run: Serienvater entwickelt neues
Gute Ideen auf iOS oder Android verheizen. So gehört sich das..
Wozu gibts Handhelds? Kann man natürlich nicht so viel Reibach machen.
Wozu gibts Handhelds? Kann man natürlich nicht so viel Reibach machen.
