Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
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- Lumilicious
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Es is also dasselbe was bei der PS4 angedeutet wurde (bei dem Interview mit Shuhei Yoshida “It's a publisher decision. We are not talking about it. Sorry.”), oder wurde das mittlerweile strikt dementiert?
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Pitbull_Monster
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
War das nicht auf die Gebrauchtspielsperre bezogen?Lumilicious hat geschrieben:Es is also dasselbe was bei der PS4 angedeutet wurde (bei dem Interview mit Shuhei Yoshida “It's a publisher decision. We are not talking about it. Sorry.”), oder wurde das mittlerweile strikt dementiert?
Edit:
PS4: Keine dauerhafte Internetverbindung nötig
http://www.playm.de/2013/02/ps4-keine-d ... tig-75482/
- AkaSuzaku
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Indeed.Pitbull_Monster hat geschrieben:War das nicht auf die Gebrauchtspielsperre bezogen?Lumilicious hat geschrieben:Es is also dasselbe was bei der PS4 angedeutet wurde (bei dem Interview mit Shuhei Yoshida “It's a publisher decision. We are not talking about it. Sorry.”), oder wurde das mittlerweile strikt dementiert?
On possibility of PS4 blocking used games
When you purchase the disc-based games on PS4, it should work on any hardware. So that's what I'm saying.
On activation codes for secondhand PS4 titles
It's a publisher decision. We are not talking about it. Sorry.
- Asturaetus
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Geh mal auf die Quelle des Artikels und dann auf dann noch mal auf die Quelle wiederum dieses Artikels usw. und du landest hier:Pitbull_Monster hat geschrieben: Edit:
PS4: Keine dauerhafte Internetverbindung nötig
http://www.playm.de/2013/02/ps4-keine-d ... tig-75482/
http://www.eurogamer.net/articles/2013- ... connection
Da lese ich nichts von always-online für alle Spiele - niemals nie!
- Lumilicious
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
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AkaSuzaku hat geschrieben:Indeed.Pitbull_Monster hat geschrieben:War das nicht auf die Gebrauchtspielsperre bezogen?Lumilicious hat geschrieben:Es is also dasselbe was bei der PS4 angedeutet wurde (bei dem Interview mit Shuhei Yoshida “It's a publisher decision. We are not talking about it. Sorry.”), oder wurde das mittlerweile strikt dementiert?
On possibility of PS4 blocking used games
When you purchase the disc-based games on PS4, it should work on any hardware. So that's what I'm saying.
On activation codes for secondhand PS4 titles
It's a publisher decision. We are not talking about it. Sorry.
Das Patent mit den BRs an die Hardware gebunden werden, soll ja angeblich nicht bei der PS4 zum Einsatz kommen. Da bleibt dann ja nur Always Online und/oder die Accountbindung (welche ja ebenfalls mit Always On fast gleichzusetzen ist).
Ich denke nicht, dass beide Hardware Hersteller hier weit auseinander driften. Ich deute diese Aussage bei dem Interview zur PS4 halt als ein Indiz darauf, dass es an sich dasselbe ist, was jetzt hier für den 360 Nachfolger in den Raum geworfen wird.
Publisher haben die Wahl ob sie die Kunden gängeln wollen. Ob mit Always On, Gebrauchtspielsperre oder eben gar nix. :O
- DrPuNk
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
LoL - meiner auch - ich liebäugle schon mit der PS3-SuperSlim God of War-EditionsYntiq hat geschrieben:Hey, so sieht mein Plan auch aus.CandyBlock hat geschrieben:Und ich hoffe, dass die PS3 nach Erscheinen der PS4 schnell billiger wird, dann kann ich mal einiges nachholen, neue Konsolen brauch ich dafür nicht.
- PanzerGrenadiere
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
dazu noch ein paar exklusive rollenspiele und den director's cut zu deadly premonition.PuNkShOt hat geschrieben:LoL - meiner auch - ich liebäugle schon mit der PS3-SuperSlim God of War-EditionsYntiq hat geschrieben:Hey, so sieht mein Plan auch aus.CandyBlock hat geschrieben:Und ich hoffe, dass die PS3 nach Erscheinen der PS4 schnell billiger wird, dann kann ich mal einiges nachholen, neue Konsolen brauch ich dafür nicht.
- Pyoro-2
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Boah, das mal eine news des Grauens. .___.
- Hiri
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Das war auch mein erster Gedanke.Bedameister hat geschrieben:Bei EA freut man sich sicher schon
- Ash2X
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Also ist es kurzum das was ich schon vor Wochen schrieb: Es ist so oder so eine Publisherentscheidung.
Wenn es MS nicht voraussetzt wird einer von ihnen damit um die Ecke kommen - ob das im Nachhinein ähnlich wie bei einem Online-Pass oder vielleicht einer einmaligen Aktivierung endet ist jetzt noch nicht abzusehen.
Davon ist der PC nicht verschont und da es funktioniert werden PS4 und XBox 720 es auch umsetzen.
Sony kann jetzt sagen was sie wollen - wenn Activision oder EA um die Ecke kommt und sagen "spring" dann haben sie zu springen.Ich gehe mal davon aus das es auch der Hintergrund der Verbindung von PS3 und Steam war,nur nie wirklich umgesetzt werden konnte.
Gut finde ich es natürlich nicht,aber es gibt keine ernsthafte Option um den Gebrauchtmarkt zu bekämpfen...das wird auch bitter nötig sein wenn die Prognosen für die Entwicklungskosten stimmen.heute mögen 50+Millionen noch viel sein,in zwei Jahren werden wohl noch kaum Titel drunter erscheinen,da werden die Publisher alles tun damit es den maximalen Umsatz generiert.
Wenn es MS nicht voraussetzt wird einer von ihnen damit um die Ecke kommen - ob das im Nachhinein ähnlich wie bei einem Online-Pass oder vielleicht einer einmaligen Aktivierung endet ist jetzt noch nicht abzusehen.
Davon ist der PC nicht verschont und da es funktioniert werden PS4 und XBox 720 es auch umsetzen.
Sony kann jetzt sagen was sie wollen - wenn Activision oder EA um die Ecke kommt und sagen "spring" dann haben sie zu springen.Ich gehe mal davon aus das es auch der Hintergrund der Verbindung von PS3 und Steam war,nur nie wirklich umgesetzt werden konnte.
Gut finde ich es natürlich nicht,aber es gibt keine ernsthafte Option um den Gebrauchtmarkt zu bekämpfen...das wird auch bitter nötig sein wenn die Prognosen für die Entwicklungskosten stimmen.heute mögen 50+Millionen noch viel sein,in zwei Jahren werden wohl noch kaum Titel drunter erscheinen,da werden die Publisher alles tun damit es den maximalen Umsatz generiert.
- Paranidis68
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Schon daran gedacht, dass niemand weiß, ob Optional nicht Jederzeit bedeutet^^Homer-Sapiens hat geschrieben:Kauft man dann nicht ein bißchen die Katze im Sack wenn M$ (möglicherweise) den Publishern überlassen will, ob die eine Standleitung ins Internet verlangen? Gerade für Spieler mit schlechter oder (zeitweise) keiner Leitung dürfte das ebenso wenig eine gute Lösung sein. Gerade EA und Co. traue ich so einen Onlinezwang zu wenn man denen erstmal freie Hand läßt.
Soll heißen, dass ein Spiel nachträglich Onlinezwang bekommt. Wenn Z.b ein DLC oder Addon erscheint. Für mich sieht das alles nach Absprache aus (M$,Sony), wo die Entwickler das Wörtchen hatten. Jetzt sollte man aufpassen. Es liest sich alles, als wenn man erst mal Angst hat und ja viele Konsolen verkaufen will, wo dann nach und nach die Daumenschrauben angelegt wird.
Ich frag mich, ob so was rechtens sein wird. Ein Könnte ist irgendwie merkwürdig.
Das möchte ist ganz genau wissen. Was bedeutet, dass es der Publisher frei handhaben kann.
Und das möchte ich schriftlich in der Hardware Eula sehen.
Außerdem würde es bedeuten, dass man immer gegängelt werden kann, wie die das wollen. Ne, also da geht mit die Krempe hoch. Als ob die nicht schon genug mit DLC nerven.
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johndoe1229955
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Den Beweis, dass ein "unraubkopierbares" Spiel mehr Verkäufe erzielt, ist man (mir) immer noch schuldig.Ash2X hat geschrieben:Gut finde ich es natürlich nicht,aber es gibt keine ernsthafte Option um den Gebrauchtmarkt zu bekämpfen...das wird auch bitter nötig sein wenn die Prognosen für die Entwicklungskosten stimmen.heute mögen 50+Millionen noch viel sein,in zwei Jahren werden wohl noch kaum Titel drunter erscheinen,da werden die Publisher alles tun damit es den maximalen Umsatz generiert.
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basti2101
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Den Beweis kann man nicht erbringen, also ist es eher sinnlos nach diesem zu fragen. Vielleicht hat es Auswirkungen, meiner Meinung nach eher nicht. Das ändert aber zumindest für mich nichts daran, dass "raubkopieren" (ein total irreführender Begriff, aber jeder weiß was gemeint ist) an sich falsch ist. Ist auch das gute Recht der Entwickler und Publisher dem entgegenzuwirken. Man kann ja mit seinem Produkt machen was man will. Wem das nicht gefällt, sollte diese Produkte einfach nicht kaufen...wenn die Verkäufe ausbleiben, dann werden EA und Co. schon wieder was ändern. Aber auch ein SimCity verkauft sich ja sehr gut, also warum sollte man was ändern...M1L hat geschrieben:Den Beweis, dass ein "unraubkopierbares" Spiel mehr Verkäufe erzielt, ist man (mir) immer noch schuldig.Ash2X hat geschrieben:Gut finde ich es natürlich nicht,aber es gibt keine ernsthafte Option um den Gebrauchtmarkt zu bekämpfen...das wird auch bitter nötig sein wenn die Prognosen für die Entwicklungskosten stimmen.heute mögen 50+Millionen noch viel sein,in zwei Jahren werden wohl noch kaum Titel drunter erscheinen,da werden die Publisher alles tun damit es den maximalen Umsatz generiert.
- Slayer09
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
https://www.youtube.com/watch?v=lxX677-phBI
https://www.youtube.com/watch?v=7iNvpAwfhZE
https://www.youtube.com/watch?v=Xw-m4jEY-Ns
Sorry, musste sein
Dann wird die Wii U wohl meine letzte Konsole sein sollte das alles der Wahrheit entsprechen, denn auf diesen Always-On Scheiss werden wohl die wenigsten verzichten. Oder aber das Ding wird geholt sobald es Modchips dafür gibt.
https://www.youtube.com/watch?v=7iNvpAwfhZE
https://www.youtube.com/watch?v=Xw-m4jEY-Ns
Sorry, musste sein
Dann wird die Wii U wohl meine letzte Konsole sein sollte das alles der Wahrheit entsprechen, denn auf diesen Always-On Scheiss werden wohl die wenigsten verzichten. Oder aber das Ding wird geholt sobald es Modchips dafür gibt.
- Robby1234
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Oder eine optionale FWOder aber das Ding wird geholt sobald es Modchips dafür gibt.
Allein durch die Tatsache das beide Konsolen eine x86 Architektur haben wird eins von beiden wesentlich schneller kommen als bei PS3 und der 360. Ist es dann soweit fließen die Krokodilstränen bei M$ und Sony mal wieder bitterlich oder irgendjemand wird verklagt ...
Ich würde behaupten, dass MS und Sony genau durch dieses Verhalten in Zukunft mehr Raubkopierer erschaffen als bisher und das auch zurecht.
Meine 360 war und wird nie ans Netz angeschlossen und meine 720 wird das ebenso wenig und wenn es dafür nur einen Weg gibt dann es ist eben so ...
