ich finde man sieht gut auf diesen von Armoran geposteten Vergleichsbild, dass "sooo" unterschiedlich das Design jetzt wirklich nicht ist:Therapy hat geschrieben:Das ist in der Tat der 16Bit Grafik des SNES geschuldet, insgesamt ist das Design auf den ersten Blick sicher etwas zu laff, aber die Grafik selbst würde mich nicht stören. Ein "richtiges" 16Bit Zelda wäre sogar deutlich cooler, als die schwammige 3D Version von ALTTP. Aber wen juckt es ich freue mich auf ein neues Abenteuer in meiner lieblings Zeldawelt und da bevorzuge ich auch retro Grafik. Richtig retro käme sogar besser.De_Montferrat hat geschrieben: Es mag dem SNES geschuldet sein, aber da war nicht alles so rundlich. Das fiel mir ja als erstes auf.

PS: Schwammig??? Oo ... das was man sieht ist eigentlich gestochen scharf aufm 3DS ...


