Der Vergleich ist halt schief. Wenn Du bei REWE nen Jogurt klaust, dann fehlt der bei der Inventur. Wenn Du ein Spiel illegal ziehst, fehlt dem Publisher gar nix. Ihm ist allerdings Dein Geld entgangen. Natürlich bleibt die Sache aber trotzdem illegal.Chris_HH hat geschrieben:
Kriecht mir REWE nicht in den Arsch klau ich halt in Zukunft, kriecht mir Mercedes net in den Arsch, dann klau ich mir halt nen Auto, weil die sind ja schuld, die haben mich nicht genug umworben ? Die haben mich net zu einem wunderbaren Happening eingeladen ......
Nur weil jemanden etwas nicht gefällt, darf das noch lange nicht zu einer Illegalen Handlung führen...
Kopierbarkeit ist eine systemische Eigenschaft von digitalen Gütern. Diese Verhindern zu wollen, kommt dem Versuch gleich, zu kontrollieren, wer im Park an welcher Blume riecht. Das kann der Gärtner dem Parkbesucher auch nicht in Rechnung stellen.
Natürlich ist es aber das gute Recht des Publishers, mit seinem digitalen Produkt Geld verdienen zu wollen. Die Frage ist nur, ob es eine schlaue Strategie ist, dabei die zu behelligen, die zum Zahlen bereit sind - nur weil man die Nicht-Zahler nicht zu fassen bekommt. Ich erwische die Ladendiebe nicht - und haue dafür dem zahlenden Kunden auf die Fresse.
Meine Konsequenz: Kauf von Spielen mit DRM nur nach sehr reiflichem Überlegen. Und zum Schleuderpreis anderthalb Jahre nach Veröffentlichung. Wenn Euch mein Geld für Eure Bilanzen den Aktionären gegenüber nix mehr nutzt. Ihr wollt es nicht anders.
Im übrigen: Ich ziehe mir grundsätzlich keine Spiele kostenlos aus dem Netz.
