Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ein Kind

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4P|BOT2
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Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ein Kind

Beitrag von 4P|BOT2 »

Eines der ursprünglichen Konzepte für Tomb Raider ging in eine ganz andere Richtung als das tatsächlich veröffentlichte Spiel, dies geht aus einigen Konzeptzeichnungen und Aufnahmen eines frühen (verworfenen) Prototyps hervor. Demnach sollte das Spiel den Namen "Tomb Raider: Ascension" tragen. Im Mittelpunkt stand eine erwachsene Lara Croft - ganz im Gegenteil zur aktuellen Geschichte, die sich um...

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The Chosen Pessimist
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Beitrag von The Chosen Pessimist »

Musste auch sofort an ICO denken als ich das mit dem Kind gelesen habe.
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PanzerGrenadiere
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Re: Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ei

Beitrag von PanzerGrenadiere »

sry, aber alles was mir dazu einfallt ist: the real concept is ... LOST. (doppeldeutigkeit beabsichtigt)
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raystormx
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Re: Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ei

Beitrag von raystormx »

ich hätte mal gern gewusst was aus dem spiel geworden wäre
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Nik_Cassady
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Re: Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ei

Beitrag von Nik_Cassady »

Hm, da gefällt mir die aktuelle Neuausrichtung vom Konzept her besser. In einem Wunschkonzert wäre das nächste TR weg von der ganzen Dramatik und mehr an Indiana Jones. Anstelle des MP wäre der Singleplayer dann auch länger ;). Aber so wirds leider nicht kommen.
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gargaros
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Re: Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ei

Beitrag von gargaros »

Hab mich schon gefragt, was aus den ganzen Monstern, die es in den ersten Artworks zu sehen gab, geworden ist. Ehrlich gesagt finde ich das finale Konzept deutlich besser. TR 2013 hat wenigstens noch halbwegs was von einem Tomb Raider, während das hier eher einem ICO/SotC-Mix gleicht.
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Pyoro-2
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Re: Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ei

Beitrag von Pyoro-2 »

Mh, die Monster gefallen mir nid wirklich, aber das Klettern und JnR schaut wesentlich interessanter aus, als das, was es am Ende geworden ist :?
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OriginalSchlagen
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Beitrag von OriginalSchlagen »

Wäre definitiv das interessantere Konzept geworden. Allein die Flucht zu Pferd vor dem "Dämonen".
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OriginalSchlagen
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Re: Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ei

Beitrag von OriginalSchlagen »

gargaros hat geschrieben:Hab mich schon gefragt, was aus den ganzen Monstern, die es in den ersten Artworks zu sehen gab, geworden ist. Ehrlich gesagt finde ich das finale Konzept deutlich besser. TR 2013 hat wenigstens noch halbwegs was von einem Tomb Raider, während das hier eher einem ICO/SotC-Mix gleicht.

Hast du die originalen Tomb Raider je gespielt? :roll:
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DextersKomplize
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Re: Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ei

Beitrag von DextersKomplize »

Interessanter Trailer, vor allem aber find ich die Musik in den ersten Minuten ziemlich geil. Ist das was bekanntes oder auch nur eine Idee gewesen?
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gargaros
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Re: Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ei

Beitrag von gargaros »

OriginalSchlagen hat geschrieben:
gargaros hat geschrieben:Hab mich schon gefragt, was aus den ganzen Monstern, die es in den ersten Artworks zu sehen gab, geworden ist. Ehrlich gesagt finde ich das finale Konzept deutlich besser. TR 2013 hat wenigstens noch halbwegs was von einem Tomb Raider, während das hier eher einem ICO/SotC-Mix gleicht.

Hast du die originalen Tomb Raider je gespielt? :roll:
Ja und ich kann mich nicht erinnern, jemals ein Kind auf dem Rücken gehabt zu haben, auf einem Pferd vor einem Koloss geflohen zu sein oder Gegner mit einem Flammenwerfer bekämpft zu haben.
johndoe582320
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Re: Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ei

Beitrag von johndoe582320 »

Das sieht einfach grauenhauft aus. Ein Kind durch die Gegend schleppen? Vor irgendwelchen Riesenmonstern davonreiten? Dämonen anzünden? Was zum Geier ist das hier? Ich meine, Tomb Raider war ja schon immer etwas übernatürlich (und das ist genau eines der Dinge, die ich an der Serie immer ätzend fand), aber das hier sieht einfach nur schlecht abgekupfert aus.

Find die Richtung, die sie letzten Endes eingeschlagen haben, super. Gut, bisschen übernatürliches Gedöns ist immer noch drin (btw. versteht mich nicht falsch: ich liebe Fantasy und Sci-Fi, hatte aber noch nie viel dafür über, Elemente davon in die Gegenwart zu packen. Bei manchen Geschichten geht's, bei anderen finde ich es mies), aber alles in allem ein großartiges Spiel.

Nach ca. der Hälfte oder allerspätestens 3/4 des Spiels geht selbigem zwar langsam die Puste aus (man läuft immer und immer weiter, es wirkt stellenweise etwas gestreckt und wenn man den Nebenkram mitnimmt, wird das manchmal ganz schön öde), aber trotzdem ein toller Neustart der Serie. :)
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nostu
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Re: Tomb Raider: Prototyp zeigt Lara, Dämonen, Pferde und ei

Beitrag von nostu »

Wenn einige meinen, das tatsächliche, neue Spiel hätte nichts mehr mit den alten Teilen zu tun, was hätte dann die geneigte Spielerschaft zu DIESEM Werk gesagt? Das wirkt ja noch abstruser und "falscher" ...

Nein, danke. Ich bin sehr zufrieden mit dem Neuanfang, es wurde fast alles/sehr viel richtig gemacht!
darthslug
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Beitrag von darthslug »

Sieht interessant aus und besonders das Pfeilverhalten gefällt mir. Es wäre auch im neuen TR sehr passend gewesen, wenn man Gegner mit Pfeilen am Boden festnageln könnte oder wenn sie nach einem Schuss ins Bein humpeln würden.
Ansonsten finde ich es jedoch gut, das man sich nicht auf die Idee mit den Dämonen und dem Kind verlassen hat auch wenn Lara ein ganz anderes Repertoire an Klettermoves vorweisen kann^^
borammstein
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Beitrag von borammstein »

nein