Ein Offlinemodus würde dazu führen das Hacker sich Items dupen und die Daten dann ins Battle.net schmuggeln. So geschehen bei D2. Auch sind so alle Spieler gezwungen, wenn sie online spielen wollen, es mit AH zu machen, ausser man ignoriert es freiwillig. Aber einen solchen Modus gibt es nicht, wodurch die Zahl der Potentiellen AH-Nutzer sinken würde.
Lumilicious hat geschrieben:greenelve hat geschrieben:Nochmal: Die Dropraten sind nicht zu niedrig.
Vergleich mal die Dropraten mit Torchlight/Torchlight 2 oder jedem anderen Offline Singleplayer ARPG.
Die Dropraten von Legendaries und allgemein mehr brauchbaren Gegenständen ist zu niedrig (natürlich liegt das dann auch noch an der schlechten Itemization) um im Singleplayer auch nur ansatzweise über einen längeren Zeitraum zu motivieren. Da muss man selbst schon sehr gern grinden, um da länger seinen Spaß dran haben zu können. Ein Setpiece, oder generell eventuell nen brauchbaren Legendary drop (und darum geht es eigentlich, wenn Leute sagen, die Droprate suckt), sehe ich vielleicht bei gerade mal 10% der Spieler kommen, sollte das Spiel SO auf die Konsolen gebracht werden. Da muss deutlich nach oben korrigiert werden.
Nun, D3 wird nur Online gespielt, ergo ist der Handel deutlich gewichtiger, auch mit der Bequemfunktion des (Gold)AH's. Legendäre Gegenstände wurden verstärkt und in Inferno, mit ordentlich MF und Mut der Nephalem fallen durchaus welche, auch die Besten. Problem ist daran natürlich erstmal soweit zu kommen. Wenn allerdings, sind sie meistens mit das Beste was man bekommen kann. Wobei die neuen Accountgebundenen Crafts dem Konkurrenz machen. (Gibt auch Rechnungen ab wann es sich überhaupt lohnt damit anzufangen, um Best in Slot Items zu erlangen.)
Ein Grund warum Legendäre Items so "gut" sind, liegt auch in ihren fixen Eigenschaften, wodurch der Zufall weniger von Bedeutung ist.
Dann darfst du nicht vergessen, D3 ist für Jahre ausgelegt, nicht für SP 1mal durchspielen und das wars. Diablo 3 soll auch in 10 Jahren noch motivieren, seinen Char zu spielen, vergleichbar mit der Langzeitmotivation von D2.
Die Dropraten für Grünes und Braunes war früher niedriger und wurde gehoben. Irgendwann allerdings sind die Raten zu hoch und jeder findet ohne Probleme die Gegenstände. Bereits jetzt sind 80% der Items nichts bis kaum etwas Wert, einfach weil die Best in Slot Sachen zu häufig fallen, bei mehreren Millionen Spielern.
edit: Wie die Dropraten für den Offline Part umschifft werden, ist interessant, denn erhöht werden können sie fast nicht, würde es Eingriff auf den MP haben und das Spiel in der Langzeitmotivation deutlich senken. Und wie schonmal gesagt, die Dropraten, dass zuwenig Items fallen, sind noch ein geringes Problem für D3...