Randall Flagg hat geschrieben:
Ich konnte nie nachvollziehen, warum die Leute ALTTP als bestes 2D-Spiel empfinden. Ich habe angefangen mit Link's Awakening, gefolgt von Oracle of Seasons und Oracle of Ages. Danach kam erst ALTTP und dabei bin ich fast eingeschlafen.
Das kann ich dir als erfahrener Spieler gerne sagen: Zelda hat sich,ob mit oder ohne Perspektivenwechsel seit dem SNES-Teil kaum merklich weiterentwickelt...man bekam einfach immer wieder das gleiche Spiel vorgesetzt.Der GB-Teil war trotzdem wohl der Höhepunkt der Reihe und erfreut sich immernoch großer beliebtheit,ich hab ihn leider damals nur angespielt.
Danach kamen ja schon Titel wie Beyond Oasis,Secret of Mana,Terranigma oder Illusion of Gaia die das Genre auf ein neues Level gehoben haben...nur Nintendo hat nicht mittgemacht auch nachdem Alundra auf der PS1 für Furore sorgte welches genau in die gleiche Kerbe schlug.Es ist in gewisser weise ja schön das sie die klassischen Tradition pflegen,aber man sollte sich die Frage stellen ob es auf Dauer wirklich gut für die Reihe ist.Dann panisch alles zusammenklauen á la Twilight Princess (welches einer Zelda N64-Demo schockierend ähnlich sah) ist auch nicht die Lösung.
CryTharsis hat geschrieben:
Sollten sich die Gerüchte bewahrheiten bin ich wirklich enttäucht. Die Hoffnung auf 60 FPS und AA sind somit verflogen...
Randall Flagg hat geschrieben:
Wovon träumt ihr Konsoleros eigentlich nachts? Ihr werdet nie, nie nie nie nie, nie eine Konsole erleben, bei denen die Spiele alle 60 FPS und AA haben. Die Devs werden sich denken: "Hey, wir haben so viele Ressourcen zur Verfügung, da können wir uns doch richtig austoben, was die Grafikpracht betrifft."
Bevor die also Ressourcen in Frames und Kantenglättung stecken, werden die erstmal ordentlich bei der Grafik auf die Kacke hauen. Denn das ist ja das Verkaufsargument Nummer 1 bei der Kundschaft.
Da magst du recht haben,aber ich denke das ist auch Genreabhängig: Shooter werden wohl kaum mit 60 FPS bereitstehen außerhalb von CoD die sich es leisten können.Rennspiele hingegen werden wohl unter 60 FPS bei den Spielern durchfallen.
Es ist aber auch nicht so als wäre das Ganze auf dem PC viel besser: Die Anzahl der Spiele die selbst mit einem doppelt und dreifach überlegenen Rechner tatsächlich eine ausgeglichene Performance liefern kann man an einer Hand abzählen.Mir kommt es so vor als würden viele Programmierer auf dem Rechenknecht die Spiele frei nach dem Thema "wenns nicht so toll läuft können sie ja bessere Teile kaufen - mir doch egal" ab.Das selbst ein nagelneuer 700€-Laptop mit guter Graka,8GB Ram,vernünftigen Prozessor etc ein neu erschienenes Anno 2070 nichteinmal auf niedrigster Auflösung flüssig abspielen kann ist ein Desaster und alles andere als ein Ausnahmefall.
Das die meisten Leute dann irgendwann zur Konsole greifen ist da kein wunder - nahezu konstante 30 FPS sind halt am Ende angenehmer als ein ständiger Wechsel zwischen 100,48,25 und 8 FPS.
AA ist eigentlich garnicht so wichtig solange es nicht wie bei der PS2/3 endet: Es gibt heutzutage genug Tricks die Performace zu schonen und es nicht auffallen zu lassen.