World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
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- 4P|BOT2
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World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
Blizzard Entertainment hat das nächste Inhaltsupdate für World of WarCraft: Mists of Pandaria angekündigt - die Entwickler haben also ihr Wort gehalten und veröffentlichen die Patches für das Online-Rollenspiel in deutlich kürzeren Abständen. In Patch 5.2, der Anfang Januar 2013 auf die offiziellen Testserver aufgespielt werden soll, wird sich alles um die Rückkehr des Donnerkönigs drehen. Folgend...
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johndoe820476
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wenn man zeit für hat...
- PallaZ
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Re: World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
wird ja immer zugänglicher, was zeit angeht
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bird.gif
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Re: World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
hmm schade ich hätte mir noch mehr daily quests gewunschen , naja so kriegt mich Blizzard nicht zurück 
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howtodeleteacc
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Re: World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
Der Anfang in MoP ist voll mit Dailys, wenn du beispielsweise die Fraktionen auf Ehrfürchtig kriegen willst.bird.gif hat geschrieben:hmm schade ich hätte mir noch mehr daily quests gewunschen , naja so kriegt mich Blizzard nicht zurück
- Sephiroth1982
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Re: World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
Für die türkischstämmigen dann wohl "Vom Dönersultan seine Rückkehr" xP
- Vejieta
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Re: World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
lol, grünes feuer für den hexer... danke blizzard!!! endlich!!! nur locker einige jahre und add ons zu spät. 
- Wizz
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Re: World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
Immerhin scheinen sie momentan wirklich vergleichsweise zügig neues Zeug rauszupumpen.
Was das betrifft dürfte MoP vermutlich die bisher beste Erweiterung sein. Ein vorsichtiges Lob dafür.
Allerdings hab ich mich schon länger nicht mehr mit dem Spiel beschäftigt, kann daher kein Urteil über die Qualität fällen.
Was das betrifft dürfte MoP vermutlich die bisher beste Erweiterung sein. Ein vorsichtiges Lob dafür.
Allerdings hab ich mich schon länger nicht mehr mit dem Spiel beschäftigt, kann daher kein Urteil über die Qualität fällen.
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frostbeast
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"Rückker des Dönerkönigs"?
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AtzenMiro
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Re: World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
Also für mich hat es sich zu 100% nach purer Ironie angehört... Schon ziemlich aufdringlicher Ironie sogar...drunkpunk hat geschrieben:Der Anfang in MoP ist voll mit Dailys, wenn du beispielsweise die Fraktionen auf Ehrfürchtig kriegen willst.bird.gif hat geschrieben:hmm schade ich hätte mir noch mehr daily quests gewunschen , naja so kriegt mich Blizzard nicht zurück
- Melcor
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Re: World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
Bin ich der einzige der "Dailys" als riesige Designschwäche sieht? Jeden Tag die gleiche Quest... Ja, das nenne ich mal Spielinhalt! Aber Themepark MMOs können ja auf andere Weise nicht genügend Content liefern.
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AtzenMiro
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Re: World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
Naja, es sind ja nicht jeden Tag die selben Quests, die Dailies wechseln sich ja ab. Außerdem schafft man es eigentlich auch nicht, jeden Tag alle Dailies zu machen, das sind einach zu viele. Der Durchschnittsspieler wird wohl Fraktion für Fraktion machen.Melcor hat geschrieben:Bin ich der einzige der "Dailys" als riesige Designschwäche sieht? Jeden Tag die gleiche Quest... Ja, das nenne ich mal Spielinhalt! Aber Themepark MMOs können ja auf andere Weise nicht genügend Content liefern.
Ich halte aber von Dailies auch nicht viel, vorallem weil der ursprüngliche Plan, Dailies nicht mehr Content-Relevant zu sein, ziemlich in die Hose gegangen ist.
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Re: World of WarCraft: Patch 5.2: Rückkehr des Donnerkönigs
Das ist für mich der Grund, dass ich das Addon diesmal schon vor Maxlevel nach nicht mal 2 Wochen weggelegt habe. Das Questen mit der Motivation auf neue Levels, Instanzen, Fähigkeiten, Gebiete etc. war noch recht motivierend. Die Aussicht auf Maxlevel jeden Nachmittag fließbandartig tägliche Quests durchzuarbeiten hat mir sofort die Motivation genommen überhaupt bis Level 90 zu spielen.Melcor hat geschrieben:Bin ich der einzige der "Dailys" als riesige Designschwäche sieht? Jeden Tag die gleiche Quest... Ja, das nenne ich mal Spielinhalt! Aber Themepark MMOs können ja auf andere Weise nicht genügend Content liefern.
