StarCraft II: Heart of the Swarm: Bekommt ein Stufensystem

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
HerrRosa
Beiträge: 3731
Registriert: 02.01.2012 12:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: StarCraft II: Heart of the Swarm: Bekommt ein Stufensyst

Beitrag von HerrRosa »

Trotz Echtgeldaktionshaus, sehe keine Möglichkeiten ein pay to win System in Starcraft ≥ 2 einzubauen.
Das würde, emotionale Abhängigkeit hin oder her, der Marke einfach den Boden unter den Füßen wegziehen.
Wenn eines Tages Mikrotransaktionen eingeführt werden, würden sich diese auf Krimskrams wie Hüte oder dergleichen beschränken.
Bild
Gast
Persönliche Nachricht:

Re: StarCraft II: Heart of the Swarm: Bekommt ein Stufensyst

Beitrag von Gast »

greenelve hat geschrieben:@Deimos:
Was meinst du mit Ausbau? Den Warhound wird es so schnell nicht wieder geben...ist er doch wie ein Mech Marauder...von daher Chancen eher sehr gering... :?
Naja, sie könnten den Warhound in einer anderen Funktion wiedereinführen (haben sie beim Thor ja ebenfalls gemacht) und dafür die Widow Mine herausnehmen - das Ding ist zur Zeit auch op bis zum geht nicht mehr, oder wie es ein YT-Kommentar passend ausdrückt: "Okay, so imagine a baneling. Then imagine that baneling did 8X as much damage. Now imagine that baneling also had more splash damage. Then imagine that that baneling was ranged. Now imagine that that baneling, didn't die when it exploded and it could run away and do it again. Ladies and gentlemen, I give you the Widow Mine. It does all this for only 25 minerals more..."
Benutzeravatar
greenelve
Beiträge: 48763
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: StarCraft II: Heart of the Swarm: Bekommt ein Stufensyst

Beitrag von greenelve »

Ach ja, das übliche "ist viel zu stark"...es geht auch um Aufgaben, das Spiel weniger passiv und generell interessanter zu machen.

Widowmine ist doch gegen Drops? Und die explodiert doch und ist weg? oO

Ich find diese Lufteinheit der Protoss mit 22 Range lächerlich...schießt weiter als der Bildschirm gucken kann. :lol:
Gast
Persönliche Nachricht:

Re: StarCraft II: Heart of the Swarm: Bekommt ein Stufensyst

Beitrag von Gast »

@greenelve:
Widowmine ist doch gegen Drops? Und die explodiert doch und ist weg? oO
Eben nicht, das ist eine Ability mit 40 sec CD, kann also wiederverwendet werden - außerdem ist Terra schon stark genug gegen Drops, Zerg hat da eher Probleme:
http://starcraft.wikia.com/wiki/Widow_mine
Außerdem ist die auch in der Offensive sehr stark:
http://www.youtube.com/watch?v=pqtfaXI-71A
(Statt MMM einfach nur Minen rausgepumpt, das nenne ich ziemlich einseitig und uninteressant.)

Desweiteren wurde der Warhound nur temporär rausgenommen, um ihn zu nerfen und sich eine passendere Aufgabe auszudenken als "ist irgendwie gut gegen alles" (Thoughts on Balance Update #2):
We received a lot of feedback from both the general community along with many pro gamers that this unit was not working in its current state. We definitely agree. The current plan is to remove it from the beta so that we can focus testing other units.

If we locate a better design for the warhound, it will return to the beta; until then, please play the game and give your feedback without the warhound in mind.
Benutzeravatar
greenelve
Beiträge: 48763
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: StarCraft II: Heart of the Swarm: Bekommt ein Stufensyst

Beitrag von greenelve »

Guck einer an "The widow mine was previously a suicide unit." es wurde geändert....
Das Sachen anders eingesetzt werden als von Blizzard vorgesehen und dann gepatcht werden, gab es bei SC2 schon oft genug. Spieler finden immer einen Weg etwas einzusetzen, wie es am effektivsten für sie ist.

Die Beta geht auch schon ne Weile...und das Problem daran ist, dass Addon muss annährend das Balancing von WoL haben, um im Esport das Hauptspiel ablösen zu können...so in etwa...
Benutzeravatar
Wizz
Beiträge: 1437
Registriert: 10.12.2011 13:50
Persönliche Nachricht:

Re: StarCraft II: Heart of the Swarm: Bekommt ein Stufensyst

Beitrag von Wizz »

Die Widow Mines sind halt entweder sehr stark oder vollkommen nutzlos, an ein Mittelding glaub ich bei dem Design nicht wirklich.

Ah ich bin mehr gespannt wie sie die alten Einheiten rebalancen werden.
Vor allem bei den massiven Einheiten gibt es noch einiges an Arbeit imho... da sie bisher die alten Einheiten kaum bis überhaupt nicht angefasst haben, kann man über das endgültige Gleichgewicht noch überhaupt keine brauchbaren Aussagen treffen.
Ich bin gespannt ob sie es endlich wagen MMM zu nerfen und dafür Tera endlich ein wenig brauchbare Alternativen geben werden.
Benutzeravatar
greenelve
Beiträge: 48763
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: StarCraft II: Heart of the Swarm: Bekommt ein Stufensyst

Beitrag von greenelve »

War nicht Dustin Powder der Mechbegeisterte und Mech gleichwertig gegenüber Bio sehen will? Irgendeiner aus dem Team wars...