Das würde, emotionale Abhängigkeit hin oder her, der Marke einfach den Boden unter den Füßen wegziehen.
Wenn eines Tages Mikrotransaktionen eingeführt werden, würden sich diese auf Krimskrams wie Hüte oder dergleichen beschränken.

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Naja, sie könnten den Warhound in einer anderen Funktion wiedereinführen (haben sie beim Thor ja ebenfalls gemacht) und dafür die Widow Mine herausnehmen - das Ding ist zur Zeit auch op bis zum geht nicht mehr, oder wie es ein YT-Kommentar passend ausdrückt: "Okay, so imagine a baneling. Then imagine that baneling did 8X as much damage. Now imagine that baneling also had more splash damage. Then imagine that that baneling was ranged. Now imagine that that baneling, didn't die when it exploded and it could run away and do it again. Ladies and gentlemen, I give you the Widow Mine. It does all this for only 25 minerals more..."greenelve hat geschrieben:@Deimos:
Was meinst du mit Ausbau? Den Warhound wird es so schnell nicht wieder geben...ist er doch wie ein Mech Marauder...von daher Chancen eher sehr gering...
Eben nicht, das ist eine Ability mit 40 sec CD, kann also wiederverwendet werden - außerdem ist Terra schon stark genug gegen Drops, Zerg hat da eher Probleme:Widowmine ist doch gegen Drops? Und die explodiert doch und ist weg? oO
We received a lot of feedback from both the general community along with many pro gamers that this unit was not working in its current state. We definitely agree. The current plan is to remove it from the beta so that we can focus testing other units.
If we locate a better design for the warhound, it will return to the beta; until then, please play the game and give your feedback without the warhound in mind.