New Super Mario Bros. U: 720p oder 1080p?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Armoran
Beiträge: 2736
Registriert: 29.05.2009 18:40
Persönliche Nachricht:

Re: New Super Mario Bros. U: 720p oder 1080p?

Beitrag von Armoran »

Onekles hat geschrieben:Ich bin einfach nur skeptisch
Und das ist auch dein gutes Recht, aber dann hör bitte auf irgendwelche "Fakten" aus deinem Weltbild um dich zu werfen die nur pure Spekulation sind... das hilft niemandem, und vorallem eben stempelt es dich zu etwas ab was du villeicht garnicht sein willst.
Der Ram wurde gerade mal verdoppelt, daraus alleine resultieren keine Wunder. Über den Rest der Technik ist so gut wie nichts bekannt. Es mag aktueller sein, das heißt aber nicht, dass auch alles per se besser ist. Ein Core i7 Extreme der vorletzten Generation hängt dir immer noch jeden aktuellen Einsteigerprozessor ab. Der ist dann zwar "moderner" aber trotzdem langsamer. Bis über die genauen Spezifikationen nichts bekannt ist, gehe ich nicht von einem spürbaren Grafiksprung aus. Schon gar nicht 1080p @ 60 fps, denn dafür wäre ein Vielfaches an Leistung nötig. Das kann ich mir bei dem kleinen Gehäuse einfach nicht vorstellen. Letztlich kann man nur abwarten.
Was du nicht vergessen darfst, wir sprechen nicht von PCs wo man einfach nur mehr Leistung durch bessere Einzelteile erzielt, sondern von Konsolen die auf Effizienz getrimmt werden und Teile die "besser" sind am Ende nicht unbedingt einfach "besser" sind... vorallem bei Nintendo die seit dem Gamecube (gezwungernermaßen) die effizientesten Konsolen auf dem Markt bauen und bei denen die bloßen Daten nur die halbe Wahrheit erzählen.
Siehe die Wii die fast nicht mehr als ein übertakteter Gamecube ist, was sie teilweise aus dem Ding herausgeholt haben ist unfassbar.

Heißt natürlich nicht das rohe Leistung nicht auch wichtig ist (vorallem für sowas wie Auflösung), nur das wir uns nicht falsch verstehen.
Was die Diskussion über die Auflösung angeht: Super Mario gibt da den Trend vor. Wenn Nintendo selbst es bei einem 2D-Mario nicht schafft, 1080p zu realisieren, wie kann sowas dann ernsthaft von anderen Spielen erwartet werden, die auch noch von Drittherstellern kommen? Immerhin haben First Party Titel erfahrungsgemäß die hübscheste Optik. Es zeigt einfach, dass die Wii U nicht wirklich stärker ist als aktuelle Konsolen. Meinetwegen, lasst es 20 % mehr Leistung sein. Das merkt man am Ende nicht.
Und das meinte ich mit deinem Weltbild, zu springst viel zu schnell zu irgendwelchen "Fakten" die keine sind... anstatt darüber nachzudenken WARUM ist es "nur" 720P wird gleich vermutet das 1080P einfach nicht möglich ist. Ist das nicht ein wenig vorschnell ?
Garnicht angefangen das wir uns über ein 2D Mario unterhalten das nun wirklich keine Konsole pushen würde um es zumindest 720P zu bringen...
Benutzeravatar
Onekles
Beiträge: 3368
Registriert: 24.07.2007 11:10
Persönliche Nachricht:

Re: New Super Mario Bros. U: 720p oder 1080p?

Beitrag von Onekles »

Raksoris hat geschrieben: [...]
In wie kann man sagen die Ram wurde verdoppelt, wenn die Ps3/360 zusammen auf 512 kommen und die WII U auf 2 Gb?
[...]
Für Spiele steht nur 1 GB zur Verfügung.

Warum kommt Super Mario denn nur in 720p und nicht in 1080p? Was wäre dafür ein vernünftiger Grund, wenn die Konsole die höhere Auflösung doch eigentlich schafft?

Zombi U: Abwarten, für Call of Duty wurde auch 1080p angekündigt. Entpuppte sich als Nonsens.

Ansonsten gibt es nur etliche Entwicklerkommentare, aus denen aber auch keine genauen Details abzuleiten sind. Die GPU soll wohl stärker sein als bei der Konkurrenz, die CPU aber sogar schwächer. Genau messen lässt sich Grafikleistung aber ohnehin nicht. Genau deshalb fallen kleine Unterschiede ja auch nicht ins Gewicht. Und deshalb bleib ich dabei: Es gibt mit der Wii U keinen Grafiksprung. Aber hey, wer weiß, was die Entwickler rauskitzeln, wenn sie ein paar Jahre Zeit mit der Hardware haben. Das ist dann aber auch nur minder interessant, weil die Wii U bis dahin von PS4, Xbox 3 und iPad 4 überholt wurde.

Natürlich muss einen Grafik nicht interessieren, aber sie darf. Für mich bedeutet eine größere Leistung auch mehr Möglichkeiten. So merkte man zum Beispiel bei Skyrim, dass die aktuelle Generation in Sachen Open World einfach an ihre Grenzen gekommen ist. Ein neues Elder Scrolls mit neuer Technik stell ich mir großartig vor. Aber es ist auch ganz gut, dass es unterschiedliche Angebote gibt. Wer State of the Art Technik erwartet, wartet halt einfach auf die PS4. Wer Super Mario will, kauft halt die Wii U. Im Prinzip können alle friedlich koexistieren. Es ist nur ein bisschen schade, dass hier immer gleich alles persönlich genommen wird, wenn man mal etwas diskutieren will.
Armoran
Beiträge: 2736
Registriert: 29.05.2009 18:40
Persönliche Nachricht:

Re: New Super Mario Bros. U: 720p oder 1080p?

Beitrag von Armoran »

Onekles hat geschrieben:Für Spiele steht nur 1 GB zur Verfügung.
Was für Konsolen bereits recht ordentlich ist (Siehe mit wiewenig wir diese Generation ausgekommen sind), dazu kommt aber noch die Spekulation das es nur eine grobe Angabe ist und es sich wie beim 3DS noch erhöhen wird wenn man mal ein wenig optimiert hat.
Warum kommt Super Mario denn nur in 720p und nicht in 1080p? Was wäre dafür ein vernünftiger Grund, wenn die Konsole die höhere Auflösung doch eigentlich schafft?
Und DAS ist doch die interessantere Frage und viel eher etwas über das man diskutieren sollte... einfach anzunehmen das es nicht geht ist bei sowas nämlich einfach zu billig.
Zombi U: Abwarten, für Call of Duty wurde auch 1080p angekündigt. Entpuppte sich als Nonsens.
Richtig, das angesprochene "Full HD" Gequatsche wo keiner versteht...
Ansonsten gibt es nur etliche Entwicklerkommentare, aus denen aber auch keine genauen Details abzuleiten sind. Die GPU soll wohl stärker sein als bei der Konkurrenz, die CPU aber sogar schwächer. Genau messen lässt sich Grafikleistung aber ohnehin nicht. Genau deshalb fallen kleine Unterschiede ja auch nicht ins Gewicht.
Dafür ist die schwächere CPU OOE Fähig und sehr effizient nutzbar, unterstützt mit einem GPGPU der die CPU entlastet wenn man es darauf anlegt... von dem extra Soundchip den Nintendo verbaut und der die Last sogar noch weiter reduziert garnicht angefangen.
Manchmal sind diese kleinen Unterschiede erheblich schwerer als sie auf den ersten Blick scheinen...
Für mich bedeutet eine größere Leistung auch mehr Möglichkeiten.
Wäre schön wenn, aber viele Spiele von 10 Jahren sind anspruchsvoller als vieles was heutzutage entsteht... ist eben immer davon abhängig was Entwickler draus machen, und wenn ich mir die F2P Zukunft ansehe dann denke ich nicht das diese neuen Möglichkeiten in irgendeiner Weise auch mal ausgereizt werden.
Wer State of the Art Technik erwartet, wartet halt einfach auf die PS4.


Nein, wer state of the Art will kauft sich einen PC und keine Konsole, Grafik und Techhuren die mit Konsolen argumentieren sollten sich schämen :?
Benutzeravatar
JesusOfCool
Beiträge: 34685
Registriert: 27.11.2009 09:55
Persönliche Nachricht:

Re: New Super Mario Bros. U: 720p oder 1080p?

Beitrag von JesusOfCool »

auf was für eine auflösung das spiel auch immer läuft, es sieht echt gut aus. keine treppchenbildung, kein flimmern, nix. glasklare optik, da kann man echt nix beanstanden. der fernseher auf dems gelaufen ist war auch relativ groß, also am zu kleinen gerät hats sicher nicht gelegen ^^
Easy Lee
Beiträge: 5375
Registriert: 06.08.2008 17:03
Persönliche Nachricht:

Re: New Super Mario Bros. U: 720p oder 1080p?

Beitrag von Easy Lee »

Es ist einfach das falsche Signal. Der Vorzeigetitel muss in 1080p kommen. Punkt.
Benutzeravatar
JesusOfCool
Beiträge: 34685
Registriert: 27.11.2009 09:55
Persönliche Nachricht:

Re: New Super Mario Bros. U: 720p oder 1080p?

Beitrag von JesusOfCool »

ich glaub du hast da was falsch verstanden. NSMBU ist kein vorzeigetitel, das ist einfach nur eine cashcow und sonst nichts. wenn du einen vorzeigetitel willst, dann schau dir zombiu an. das sieht gut aus und läuft in 1080p.