Battlefield 4: Erster Hinweis auf Battlefield 4

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johndoe831977
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Re: Kommentar

Beitrag von johndoe831977 »

Rene. hat geschrieben:Ich hoffe, dass Dice zuerst Battlefield 2143 bringen wird.
Sie sollten lieber neue Maps für BF2142 machen... um das Spiel einbischen zu pushen.
Und dann kann von mir aus ja ein 2143 kommen. :P
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TP-Skeletor
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Re: Kommentar

Beitrag von TP-Skeletor »

Rene. hat geschrieben:Unwahrscheinlich, Battlefield 3 ist erst seit letzten Jahr draußen. Battlefield 4 wird noch mal 4-5 Jahre Entwicklungszeit beanspruchen. Das handelt sich eindeutig um einen Fehler. Ich hoffe, dass Dice zuerst Battlefield 2143 bringen wird.
:lol: 4-5 Jahre :D

Ich rechne mit einem neuen Battlefield Teil entweder Ende 2013 oder irgendwann 2014, spaeter nicht. Ich glaube nicht, dass wir beim naechsten Battlefield einen solchen technischen Sprung erleben, wie wir ihn mit Battlefield 3 hatten.
Hanf4Free
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Beitrag von Hanf4Free »

einfach am 1. tag des release Zu VIdirent rennen und es ausleihen-online Key übernehmen-BF4 beta zugang sichern--WARUM solch ich mir den müll kaufen?so hab ichs bei MOH auch gemacht-;-)
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Bedameister
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Re: Kommentar

Beitrag von Bedameister »

Hanf4Free hat geschrieben:einfach am 1. tag des release Zu VIdirent rennen und es ausleihen-online Key übernehmen-BF4 beta zugang sichern--WARUM solch ich mir den müll kaufen?so hab ichs bei MOH auch gemacht-;-)
Oder einfach ne Woche länger warten und wie jeder andere einfach die Open Beta dann zocken.
Immernoch besser als 60€ für ne Woche early-access für ne verbuggte Beta zu zahlen wie es bei BF3 der Fall war
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Landungsbrücken
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Re: Battlefield 4: Erster Hinweis auf Battlefield 4

Beitrag von Landungsbrücken »

Vllt nehmen sie sich diesmal die Zeit und bügeln die Bugs aus.
Man spielt 5 min und hat mehr Bugs gesehen als manche Spiele insgesamt aufweisen.
Und die Cheater bitte genau wie bei max payne in nen eigenen Pool hauen und ne saftige Geldstrafe im 4stelligen bereich.
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JunkieXXL
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Re: Battlefield 4: Erster Hinweis auf Battlefield 4

Beitrag von JunkieXXL »

Welche Bugs sollen denn das immer sein? Bugs hab ich ewig keine mehr gehabt. Cheater hab ich auch ewig keine mehr gesehen. Bei mir lagt auch nur ganz selten was (nur wenn irgendson Penner mitm Ping von 400 auftaucht, was selten ist). Gelegentliche Abstürze aufgrund von Übertaktung ist bei mir der einzige Grund zur Beschwerde. Ja, und die langen Ladezeiten, was an meiner HDD liegt.
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Landungsbrücken
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Re: Battlefield 4: Erster Hinweis auf Battlefield 4

Beitrag von Landungsbrücken »

JunkieXXL hat geschrieben:Welche Bugs sollen denn das immer sein? Bugs hab ich ewig keine mehr gehabt. Cheater hab ich auch ewig keine mehr gesehen. Bei mir lagt auch nur ganz selten was (nur wenn irgendson Penner mitm Ping von 400 auftaucht, was selten ist). Gelegentliche Abstürze aufgrund von Übertaktung ist bei mir der einzige Grund zur Beschwerde. Ja, und die langen Ladezeiten, was an meiner HDD liegt.
Unzählige.
Zum einen die Sprunganimation. Die funktioniert bei einem selber meist nicht, wenn andere sie ausführen porten sie sich teilweise.
Die Animationen allgemein. jedes mal lädt einer nach WÄHRENd er mich beschießt.
Die Hitboxen
Das Messer greift auch nur in 2/3 Fällen.
verschwindende Kugeln.
Kuriose Kollisionsabfragen.

Ich könnt dir einiges aufzählen. Das Spiel macht schon enorm viel Spaß 8sieht man an meiner Spielzeit), aber hey, über die zahlreich vorhandenen Bugs muss man nicht diskutieren, die sind definitiv da.
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JunkieXXL
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Re: Battlefield 4: Erster Hinweis auf Battlefield 4

Beitrag von JunkieXXL »

Hitboxen und Kollisionsabfrage sind nunmal so bei DICE. Nicht erst seit BF 3. Das ist kein Bug, das ist ein nicht optimalar Standard. Ich jedenfalls sehe das nicht als Bug an. Messer haste Recht. Sprunganimation? Du meinst, wenn man über Hindernisse springt? Ist bei mir auch nicht immer, bei kleineren Hindernisse fällt die manchmal weg. Ich dachte, das ist so gewollt, weils schneller geht? Kommt mir jedenfalls sehr gelegen. Bei anderen hab ich noch nicht drauf geachtet. Dass der Gegner während des schiessens nachlädt (also Animation) hab ich vielleicht 1 mal gehabt. Verschwindende Kugeln sind normalerweise auf Choke zurückzuführen. http://de.wikipedia.org/wiki/Choke_(Computerspiel).

Ich würde BF 3 an deiner Stelle mal neu installieren, damit wenigstens die Nachladeanimation beim Gegner während des Schiessens verschwindet. Den Rest musste wohl so hinnehmen.
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Landungsbrücken
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Re: Battlefield 4: Erster Hinweis auf Battlefield 4

Beitrag von Landungsbrücken »

Ist vllt bei mir oft so, weil ich viel CQ spiele, haben meine Kumpels auch (Nachladeanimation).
Mit Sprunganimation meine ich, dass man z.B. auf eine Kiste, die man normalerweise locker mit der Animation erklimmen könnte, nicht herauf kommt, weil die Animation zwar greift, man aber imemr wieder zurück gezogen wird.

Das ganze macht aber die Hitboxen nicht besser. Ich hatte bei BC2 zwar das Hitbox Problem beim messern (welches teilweise gar nicht funktionierte), aber bei BF3 ist man ja quasi tot, wenn man sich mit 50% hinter ne Deckung legt. ganz einfach weil die 2-3 Kugeln noch locker nachtreffen.
Passiert mir selber manchmal, dass ich schon seit 1sek nachlade und auf einmal der Gegner umfällt, obwohl er schon lange hinter der Deckung war.
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oppenheimer
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Re: Battlefield 4: Erster Hinweis auf Battlefield 4

Beitrag von oppenheimer »

Landungsbrücken hat geschrieben:Das ganze macht aber die Hitboxen nicht besser.
Es ist ganz einfach Lag. Die hitboxen an sich sind okay. Lag ist langsam zu meiner Nemesis mutiert.
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TP-Skeletor
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Re: Battlefield 4: Erster Hinweis auf Battlefield 4

Beitrag von TP-Skeletor »

oppenheimer hat geschrieben:
Landungsbrücken hat geschrieben:Das ganze macht aber die Hitboxen nicht besser.
Es ist ganz einfach Lag. Die hitboxen an sich sind okay. Lag ist langsam zu meiner Nemesis mutiert.
Genau das. Das ist auch der Grund, warum Leute in Sprunganimationen teleporten oder die Kugeln auch hinter der Deckung noch einschlagen. Das kann man aber schon auf den fragilen Netcode zurueckfuehren, finde ich. Bei anderen Shootern ist das immerhin nicht so extrem. Wenn ich mit wenig Leuten auf einem kleinen Server bin und die Pings sich nicht so krass unterscheiden, dann habe ich dieses Problem auch in der Regel nicht. Auf groeßeren Publicservern aber ist das quasi der Standard. Ich plane das mittlerweile schon ein und rege mich nur noch selten darueber auf, aber wie gesagt: In anderen Shootern war das fuer meine Begriffe nie so extrem, wie es in BF3 der Fall ist.