Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation"

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johndoe828741
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von johndoe828741 »

Landungsbrücken hat geschrieben:Von was für einem Shooter reden hier eigentlich manche?
Dieses Battlefield 3 von dem ihr sprecht ist meines Wissens nach im genre "Glücksspiel" angesiedelt. Denn nichts anderes hat DICE mit BF3 programmiert: Eine großes Casino, bei dem alle Werte rein zufällig bestimmt werden.
Kann man ja nicht mehr dazu sagen :ugly:
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Landungsbrücken
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von Landungsbrücken »

Primerp12 hat geschrieben:
Landungsbrücken hat geschrieben:Von was für einem Shooter reden hier eigentlich manche?
Dieses Battlefield 3 von dem ihr sprecht ist meines Wissens nach im genre "Glücksspiel" angesiedelt. Denn nichts anderes hat DICE mit BF3 programmiert: Eine großes Casino, bei dem alle Werte rein zufällig bestimmt werden.
Sprach der LvL 97iger mit Premium und 1713 Messerkills aufm Kerbholz :biggrin:

....benutzte deswegen das Küchenmesser? Weil man hier nix groß zu würfeln hat^^

Es macht mir definitiv Spaß, aber dass jeder Kill eher einem Zug am Einarmigen banditen gleichzusetzen ist als mit Skill fällt mir immer wieder auf :ugly:
Führt halt zu Frustmomenten, wenn mal wieder was nicht funktioniert^^
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Xris
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von Xris »

Rennspiele mit Tastatur finde ich klasse,...Aber ist wohl auch einfach Gewohnheit das Ganze.
Wtf...? Also... ich bin dann eher für die passende Eingabe. :ugly: Bevor ich Rennspiele, Beat 'em Up's etc. mit ner Tastatur spiele soll mich der Blitz treffen... oder so.
Naja Spielgefühl war für mich mit Pad immer so als würd ich versuchen ne Maus zu "steuern". Obwohl ich durchaus mit nem Gamepad Shooter spielen kann. Auch im MP.

@Meisterdieb
Aus dieser Gen? oO Das ist unfair! :P Es sind entgegen deiner Vermutung schon ein paar: Demon's & Dark Souls, The Witcher, Bioshock (es war old school!), Starcraft 2, Disgaea 3 & 4, Xenoblade, Bayonetta, Terraria, Fallout NV, Amnesia, Team Fortress 2, Dragon Age: O, Portal - das sind so die Titel wo ich wenig bis garnix zu meckern habe. Danach gibts nocht etliche die ich trotzdem iwie mochte + ne ganze menge ungespieltes in der Steam Liste...
Zuletzt geändert von Xris am 04.07.2012 22:36, insgesamt 1-mal geändert.
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Stormrider One
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von Stormrider One »

Es ist ja nicht so das heute alle spiele schlecht sind aber die "schlechte" spiele und ihre Entwickler dürfen Stillsein und nicht das Mund voll nehmen und mit halbe Wahrheiten herum prallen!!!

MFG
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Xris
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von Xris »

Naja... BF3 ist im Vergleich zu CoD dann schon etwas anspruchsvoller wenn man den Reviews glauben darf. Schade finde ich das Dice mitlerweile in BF nen unnötigen SP reinquetschen (vermutlich nur damit es dem Mainstream gerecht wird, BF war schlieslich schon immer ein reiner MP Shooter). Und es geht nix über BF 1942!
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Stormrider One
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von Stormrider One »

Eben....der alte Schinken von DICE schmeckt auch heute 100 mal besser, als das frisch geschlachtetes Lahm!!

MFG
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JunkieXXL
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von JunkieXXL »

Gottseidank entwickelt sich BF weiter. Auf immer den gleichen aufgewärmten alten Schinken wie bei der CoD-Reihe kann ich verzichten.
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Knarfe1000
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von Knarfe1000 »

Randum hat geschrieben: Und ich setz noch einen drauf...extra für dich:

Ich spiele Shooter am Pc auch mit Pad!!! Jetzt ist die Steinigung vollends gerechtfertigt :ugly:
Dem stimme ich vollends zu *Steinaufheb*
Palace-of-Wisdom
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von Palace-of-Wisdom »

Genau! Mit neuer Technik wird auch der hunderste langweilige Militärshooter spannend. Richtig so Dice. Die Kids von heute tun mir einfach nur Leid. Ich durfte Quake und Unreal im Multiplayer suchten, Soldaten waren einfach uncool früher.
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Xris
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von Xris »

Ich durfte Quake und Unreal im Multiplayer suchten, Soldaten waren einfach uncool früher.
Und beide waren seinerzeit grafisch das was BF3 heute ist. :wink:
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Stormrider One
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von Stormrider One »

Na ja heute ist wohl cooler wen man ein Soldat ist ,also im spiel ...ich Kann zwar den ganze Militär Mist nicht mehr sehen aber ich bin auch nicht(mehr) die Zielgruppe solcher Shooter (habe frühe nur CR,OFP & JO gerne gespielt)!!


MFG
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Wigggenz
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von Wigggenz »

Ich kommentiere mal nur die News:

Das liest sich doch schon so als sei die Grafik bzw. audiovisuelle Präsentation das mit Abstand wichtigste. Grafik ist natürlich einer unter mehreren wichtigen Faktoren und es mag auch manche geben die das zu ihrer Priorität Nr. 1 machen, aber mir persönlich ist eine gelungene Atmosphäre am wichtigsten, und die setzt sich aus mehr zusammen als nur der Qualität der audiovisuellen Präsentation, da gehört noch Konzeption, Authentizität des Settings usw. hinein....
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sourcOr
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Re: Kommentar

Beitrag von sourcOr »

(...)Der harte Kern sei dort größer als in anderen Bereichen und habe "extrem hohe Ansprüche". (...)
Gut, eigentlich übersetzt man Hardcore nicht ... ;>

Technik ist im FPS-Genre essentiell, da muss ich ihm zustimmen. Wenn man das Übel nicht auf sich nehmen will, das Gameplay zu revolutionieren, verbessert man einfach die Technik. Davon haben lustigerweise Spiele und Spieler von profitiert.
Alking hat geschrieben:Boa, DICE und EA, die kann ich ja ab. DICE hat es geschafft als EINZIGER Hersteller eine neue Engine zu bringen, die auf den aktuellen Konsolen grauenhaft aussieht. Auf dem PC sicherlich das NonPlusUltra, aber gute Entwickler erkennt man da ran, was sie mit einer Engine aus den alten Kisten rauskitzeln, siehe Killzone 3, Crysis 2 oder Gears 3.

Selbst ein Call of Duty MW 3 sah besser aus als BF3. Solange es deren Strategie ist, tolle Grafik auf dem PC abzuliefern, solange können sie mir ordentlich gestohlen bleiben. Dieses Marketinggelaber von denen ist wirklich widerlich.
Hm? Bei Crysis lag das Hauptaugenmerk wohl bei Konsolen, macht das die Devs jetzt besser, dass sie sich für die ollen Konsolen als den PC entschieden haben? Das ist doch Unsinn. Selbst dir als Konsolero müsste nach einigen Nachdenken auffallen, dass ich als PCler genauso dagegen halten und Crytek beschimpfen kann. Blankes Geschwätz, damit lässt sich nicht argumentieren. Wer beide richtig bedient ist der König, niemand anderes. Und erst recht kein Guerilla Games oder Epic. Die von allen wohl am wenigsten.
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Xris
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation

Beitrag von Xris »

Gut, eigentlich übersetzt man Hardcore nicht ... ;>
Ehrlich gesagt finde ich die freie Übersetzung besser. "Hardcore Gamer" hört sich so... pubertär an.