Kann man ja nicht mehr dazu sagenLandungsbrücken hat geschrieben:Von was für einem Shooter reden hier eigentlich manche?
Dieses Battlefield 3 von dem ihr sprecht ist meines Wissens nach im genre "Glücksspiel" angesiedelt. Denn nichts anderes hat DICE mit BF3 programmiert: Eine großes Casino, bei dem alle Werte rein zufällig bestimmt werden.
Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation"
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johndoe828741
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
- Landungsbrücken
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Primerp12 hat geschrieben:Sprach der LvL 97iger mit Premium und 1713 Messerkills aufm KerbholzLandungsbrücken hat geschrieben:Von was für einem Shooter reden hier eigentlich manche?
Dieses Battlefield 3 von dem ihr sprecht ist meines Wissens nach im genre "Glücksspiel" angesiedelt. Denn nichts anderes hat DICE mit BF3 programmiert: Eine großes Casino, bei dem alle Werte rein zufällig bestimmt werden.![]()
....benutzte deswegen das Küchenmesser? Weil man hier nix groß zu würfeln hat^^
Es macht mir definitiv Spaß, aber dass jeder Kill eher einem Zug am Einarmigen banditen gleichzusetzen ist als mit Skill fällt mir immer wieder auf
Führt halt zu Frustmomenten, wenn mal wieder was nicht funktioniert^^
- Xris
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Wtf...? Also... ich bin dann eher für die passende Eingabe.Rennspiele mit Tastatur finde ich klasse,...Aber ist wohl auch einfach Gewohnheit das Ganze.
Naja Spielgefühl war für mich mit Pad immer so als würd ich versuchen ne Maus zu "steuern". Obwohl ich durchaus mit nem Gamepad Shooter spielen kann. Auch im MP.
@Meisterdieb
Aus dieser Gen? oO Das ist unfair!
Zuletzt geändert von Xris am 04.07.2012 22:36, insgesamt 1-mal geändert.
- Stormrider One
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Es ist ja nicht so das heute alle spiele schlecht sind aber die "schlechte" spiele und ihre Entwickler dürfen Stillsein und nicht das Mund voll nehmen und mit halbe Wahrheiten herum prallen!!!
MFG
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- Xris
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Naja... BF3 ist im Vergleich zu CoD dann schon etwas anspruchsvoller wenn man den Reviews glauben darf. Schade finde ich das Dice mitlerweile in BF nen unnötigen SP reinquetschen (vermutlich nur damit es dem Mainstream gerecht wird, BF war schlieslich schon immer ein reiner MP Shooter). Und es geht nix über BF 1942!
- Stormrider One
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Eben....der alte Schinken von DICE schmeckt auch heute 100 mal besser, als das frisch geschlachtetes Lahm!!
MFG
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Gottseidank entwickelt sich BF weiter. Auf immer den gleichen aufgewärmten alten Schinken wie bei der CoD-Reihe kann ich verzichten.
- Knarfe1000
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Dem stimme ich vollends zu *Steinaufheb*Randum hat geschrieben: Und ich setz noch einen drauf...extra für dich:
Ich spiele Shooter am Pc auch mit Pad!!! Jetzt ist die Steinigung vollends gerechtfertigt
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Palace-of-Wisdom
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Genau! Mit neuer Technik wird auch der hunderste langweilige Militärshooter spannend. Richtig so Dice. Die Kids von heute tun mir einfach nur Leid. Ich durfte Quake und Unreal im Multiplayer suchten, Soldaten waren einfach uncool früher.
- Xris
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Und beide waren seinerzeit grafisch das was BF3 heute ist. :wink:Ich durfte Quake und Unreal im Multiplayer suchten, Soldaten waren einfach uncool früher.
- Stormrider One
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Na ja heute ist wohl cooler wen man ein Soldat ist ,also im spiel ...ich Kann zwar den ganze Militär Mist nicht mehr sehen aber ich bin auch nicht(mehr) die Zielgruppe solcher Shooter (habe frühe nur CR,OFP & JO gerne gespielt)!!
MFG
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Ich kommentiere mal nur die News:
Das liest sich doch schon so als sei die Grafik bzw. audiovisuelle Präsentation das mit Abstand wichtigste. Grafik ist natürlich einer unter mehreren wichtigen Faktoren und es mag auch manche geben die das zu ihrer Priorität Nr. 1 machen, aber mir persönlich ist eine gelungene Atmosphäre am wichtigsten, und die setzt sich aus mehr zusammen als nur der Qualität der audiovisuellen Präsentation, da gehört noch Konzeption, Authentizität des Settings usw. hinein....
Das liest sich doch schon so als sei die Grafik bzw. audiovisuelle Präsentation das mit Abstand wichtigste. Grafik ist natürlich einer unter mehreren wichtigen Faktoren und es mag auch manche geben die das zu ihrer Priorität Nr. 1 machen, aber mir persönlich ist eine gelungene Atmosphäre am wichtigsten, und die setzt sich aus mehr zusammen als nur der Qualität der audiovisuellen Präsentation, da gehört noch Konzeption, Authentizität des Settings usw. hinein....
- sourcOr
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Re: Kommentar
Gut, eigentlich übersetzt man Hardcore nicht ... ;>(...)Der harte Kern sei dort größer als in anderen Bereichen und habe "extrem hohe Ansprüche". (...)
Technik ist im FPS-Genre essentiell, da muss ich ihm zustimmen. Wenn man das Übel nicht auf sich nehmen will, das Gameplay zu revolutionieren, verbessert man einfach die Technik. Davon haben lustigerweise Spiele und Spieler von profitiert.
Hm? Bei Crysis lag das Hauptaugenmerk wohl bei Konsolen, macht das die Devs jetzt besser, dass sie sich für die ollen Konsolen als den PC entschieden haben? Das ist doch Unsinn. Selbst dir als Konsolero müsste nach einigen Nachdenken auffallen, dass ich als PCler genauso dagegen halten und Crytek beschimpfen kann. Blankes Geschwätz, damit lässt sich nicht argumentieren. Wer beide richtig bedient ist der König, niemand anderes. Und erst recht kein Guerilla Games oder Epic. Die von allen wohl am wenigsten.Alking hat geschrieben:Boa, DICE und EA, die kann ich ja ab. DICE hat es geschafft als EINZIGER Hersteller eine neue Engine zu bringen, die auf den aktuellen Konsolen grauenhaft aussieht. Auf dem PC sicherlich das NonPlusUltra, aber gute Entwickler erkennt man da ran, was sie mit einer Engine aus den alten Kisten rauskitzeln, siehe Killzone 3, Crysis 2 oder Gears 3.
Selbst ein Call of Duty MW 3 sah besser aus als BF3. Solange es deren Strategie ist, tolle Grafik auf dem PC abzuliefern, solange können sie mir ordentlich gestohlen bleiben. Dieses Marketinggelaber von denen ist wirklich widerlich.
- Xris
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Re: Electronic Arts: DICE: "Technologie gegen FPS-Stagnation
Ehrlich gesagt finde ich die freie Übersetzung besser. "Hardcore Gamer" hört sich so... pubertär an.Gut, eigentlich übersetzt man Hardcore nicht ... ;>
