Wenn es komplexer zugeht und die Levels nicht so schlauchartig werden freue ich mich noch mehr.
Tomb Raider: Entwickler über Spielwelt & Uncharted
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johndoe1197293
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Re: Tomb Raider: Entwickler über Spielwelt & Uncharted
Hört sich für mich an wie Uncharted in gut.
Wenn es komplexer zugeht und die Levels nicht so schlauchartig werden freue ich mich noch mehr.
Wenn es komplexer zugeht und die Levels nicht so schlauchartig werden freue ich mich noch mehr.
- Alking
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Re: Tomb Raider: Entwickler über Spielwelt & Uncharted
Du hast es dir selber beantwortet. Wenn TombRaider so kommt wie es den Anschein hat, wird es mit Uncharted den Boden aufwischen. Die UC Reihe, so sehr ich selber Fan von ihr bin, bietet vom Gameplay her nix tolles. Tomb Raider könnte mit der offeneren Welt und den Survival Elementen den gameplaytechnischen Einheitsbrei der UC-Reihe durchbrechen und ein geniales Game werden. Warten wir es ab.Ponte hat geschrieben:"Weitaus" besser wird im selben Genre schwer, wenn die Schwerpunkte auf Schusswechsel und Inszenierung liegen sollten.Alking hat geschrieben:...ich denke vom Gameplay wird das neue TombRaider aber weitaus besser werden als die Uncharted Teile.![]()
Ich gehe davon aus das dies nur möglich ist, wenn Tomb Raider auf "tiefere" Gameplayelemente setzt wie die angedeutete Jagdszene und weitere "Survival" Elemente. Zu wünschen wäre dies, da ich nebenbei stark bezweifele das die neue Lara einen Charakterersatz für die Uncharted Kombo darstellen wird. Aber bis zum Release vergeht ja auch noch sehr viel Zeit...
- TheGame2493
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Kommentar
Früher oder später mussten Crystal Dynamics sich ja dem Vergleich mit Unharted stellen. Gallagher bringt einige interessante neue Infos und versucht mit plausiblen Aussagen, Tomb Raider als etwas Eigenes dastehen zu lassen. Und wenn das Spiel wirklich so wird, wie ich es jetzt vermute, dann könnte Tomb Raider wirklich als etwas Eigenes dastehen.
- Xris
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Re: Tomb Raider: Entwickler über Spielwelt & Uncharted
Also Shooter! Einsicht ist bekanntlich der erste Schritt zur Besserung."Weitaus" besser wird im selben Genre schwer, wenn die Schwerpunkte auf Schusswechsel und Inszenierung liegen sollten.
- Barzano
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Re: Tomb Raider: Entwickler über Spielwelt & Uncharted
Quatsch! Man muss doch auch mindestens einmal alle drei Stunden ein Rätsel lösen, das ein Vorschüler hinbekommt. Also eindeutig Action AdventureXris hat geschrieben:Also Shooter! Einsicht ist bekanntlich der erste Schritt zur Besserung."Weitaus" besser wird im selben Genre schwer, wenn die Schwerpunkte auf Schusswechsel und Inszenierung liegen sollten.
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Vernon
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Re: Tomb Raider: Entwickler über Spielwelt & Uncharted
Zu welchem Teil gehört diese Musik? Ab 10 Sekunden wird es markant, glaub i.
Tomb Raider 2 war so dermassen scheiss lang - ich sag mal 15 bis 20 Stufen. Und dann kommt das Spiel, zu dem der Remix gehört, und kommt mit 6-7 Stufen daher. Schon damals hat Tomb Raider bei mir stark geblutet.
Tomb Raider 2 war so dermassen scheiss lang - ich sag mal 15 bis 20 Stufen. Und dann kommt das Spiel, zu dem der Remix gehört, und kommt mit 6-7 Stufen daher. Schon damals hat Tomb Raider bei mir stark geblutet.
