vielleicht so eine art routensystem wie damals bei lylatwars.superboss hat geschrieben:so ganz verstehe ich nicht, wie das mit den Missionen und konsequenzen in den Story Modus modus eingebettet werden soll. Aber gut...einfach mal abwarten....
Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischekur
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- PanzerGrenadiere
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
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johndoe1044785
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
@talla: ohne worte
@grenadier: na deinen letzten, da passt deine aussage doch ganz gut
ich mache nur spass.
@grenadier: na deinen letzten, da passt deine aussage doch ganz gut
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
also so übertrieben fand ich den gar nicht. erst recht nicht mit hinblick auf z.b. saw. wenn ich aber an die beiden verfolgungsjagden in mw3 (u-bahn london, transporter paris) denke ... ich hätte mir am liebsten selbst den schädel eingeschlagen. das war echt die spitze der sehr breiten basis der dummheit.Flextastic hat geschrieben:kind.
@grenadier: na deinen letzten, da passt deine aussage doch ganz gutich mache nur spass.
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johndoe1044785
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
naja shooter eben, wenn man bombast-action nicht abkann, spielt man es ja auch nicht. gibt aber natürlich auch games in dem genre mit ernstem, realistischen hintergrund. jeder wie er beliebt 
edit: momentmal, du hast mw3 gezockt??? sakrileg....aus neugier? geschenkt bekommen? strafarbeit??
edit2: ich habs: youtube?
edit: momentmal, du hast mw3 gezockt??? sakrileg....aus neugier? geschenkt bekommen? strafarbeit??
edit2: ich habs: youtube?
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
nee. teil 1 war gut, teil 2 enttäuschte, aber man will ja wissen, wie es in teil 3 endet. ich hab aber weder cod 1-3, waw oder bo und bo2 interessiert mich auch nicht.Flextastic hat geschrieben:naja shooter eben, wenn man bombast-action nicht abkann, spielt man es ja auch nicht. gibt aber natürlich auch games in dem genre mit ernstem, realistischen hintergrund. jeder wie er beliebt
edit: momentmal, du hast mw3 gezockt??? sakrileg....aus neugier? geschenkt bekommen? strafarbeit??
edit2: ich habs: youtube?
ich gebe aber zu, dass mir die neuauflage von "tod von oben" gefallen hat und auch die erste hälfte vom epilog war genial.
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
Ich korrigiere das.TaLLa hat geschrieben:Da fehlte das Caps Lock, sonst ist es kein wahrer CoD Fanboy.PanzerGrenadiere hat geschrieben:naja, bei cod fanboys bin ich mir da immer nicht so sicher.
Nebenbei aber war ich kurz interessiert an der Umgebung. Diese Idee mit den übermäßig vielen Drohnen war schon interessant. Erinnerte fast an Matrix *g*.
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johndoe1044785
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
wer übertreibt denn?
edit: und was hast du mit dem spawnsystem für ein problem?
edit: und was hast du mit dem spawnsystem für ein problem?
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EVIL_PEANUT
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Kommentar
ahahaha
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
lol hat er dich wegen der bleach signatur als kind abgestempelt? haha bleach ist bei dem splatteranteil sicher nichts für kinder.TaLLa hat geschrieben:Flextastic hat geschrieben:kind.Ich bin hart getroffen...
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
Da mit den Verzweigungen haben sich die Spieler gewünscht? Ich hät das nicht gebraucht, bin aber auch noch nie in irgendwelchen CoD_Foren unterwegs. Ich hoffe die Strike-Force-Missionen traugen was. Klingt ja erstmal nach einer gepimpten Version der SR-71-Mission aus BlackOps1, was aber nichts schlechtes sein muss.
Beim Großteil der regulären Gefechte der CoDs der letzen 5Jahre versiegen die Spawnpoints sobald man genug Gegner abgeknallt hat. Glaub das einfach mal jemanden der jedes Treyarch-CoD 2xmal durchhat und MW1/2 jeweils 4xmal.
Sieht man von WorldAtWar ab, sind schon seit CoD4 unendliche Spawns kein zentraler Bestandteil des Gameplays mehr. Es gibt nur noch vereinzelte Ausnahmen wie z.B. die Vietcong_Armee zu Beginn der ersten Vietnam-Mission in BlackOps, die aber eh nicht zu überwindern war und eher als Teil der Kulisse diente.TaLLa hat geschrieben: Was soll man mit einem System was nur daraus besteht unendlich viele Gegner zu erledigen und der Spawn nicht endet bevor man vorrückt?
Beim Großteil der regulären Gefechte der CoDs der letzen 5Jahre versiegen die Spawnpoints sobald man genug Gegner abgeknallt hat. Glaub das einfach mal jemanden der jedes Treyarch-CoD 2xmal durchhat und MW1/2 jeweils 4xmal.
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johndoe1044785
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
@talla: ich kann alle deine punkte nachvollziehen, absolut. nur...warum ignorierst du cod dann nicht einfach und widmest deine zeit den shootern, die deine vorstellungen gerecht werden? die gibt es doch, kein zweifel. mich stören bei deinen beiträgen dann nur worte wie grenzdebil etc., damit sind ziemlich offensichtlich die spieler gemeint. was bringt dir das? erklär es mir. geschmäcker sind eben verschieden und cod hat seine daseinsberechtigung. ich mag cod zb. wegen dem mp, ich mag solch flotte matches seit ut und q3a, ich komme damit zurecht und habe spass daran.
trotzdem gehe ich nicht in threads von anderen spielen die ich kacke finde und poste immer wieder und immer wieder und imme wieder und immer wieder das gleiche....
trotzdem gehe ich nicht in threads von anderen spielen die ich kacke finde und poste immer wieder und immer wieder und imme wieder und immer wieder das gleiche....
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
Mal schauen wie es wird, grafisch sieht es ok, gameplay mässig wird es wohl wie jedes COD sein. Bissle abgeguckt bei GR FS das ganze finde ich, naja villt wird es ja endlich mal etwas anderes als standart COD, aber drauf wetten würd ich nicht.
- PanzerGrenadiere
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek
D_Radical hat geschrieben:Sieht man von WorldAtWar ab, sind schon seit CoD4 unendliche Spawns kein zentraler Bestandteil des Gameplays mehr. Es gibt nur noch vereinzelte Ausnahmen wie z.B. die Vietcong_Armee zu Beginn der ersten Vietnam-Mission in BlackOps, die aber eh nicht zu überwindern war und eher als Teil der Kulisse diente.TaLLa hat geschrieben:Was soll man mit einem System was nur daraus besteht unendlich viele Gegner zu erledigen und der Spawn nicht endet bevor man vorrückt?
Beim Großteil der regulären Gefechte der CoDs der letzen 5Jahre versiegen die Spawnpoints sobald man genug Gegner abgeknallt hat. Glaub das einfach mal jemanden der jedes Treyarch-CoD 2xmal durchhat und MW1/2 jeweils 4xmal.
