Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Nintendos neue Konsole steht hier im Fokus. Hier dreht sich alles um Wii U.

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Armoran
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Re: Wii U

Beitrag von Armoran »

 Levi hat geschrieben:dann achte bitte etwas mehr auf deine Wortwahl ...
Muss ich dir recht geben, da habe ich wirklich Mist gebaut... 2 Gig vermutet, aber das andere klingt als wäre es fest :?
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JesusOfCool
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Re: Wii U

Beitrag von JesusOfCool »

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JesusOfCool
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Re: Wii U

Beitrag von JesusOfCool »

und noch eine news:
http://www.wiiux.de/component/content/a ... u-hardware
klingt irgendwie schon fast zu schön um wahr zu sein...
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JesusOfCool
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Re: Wii U

Beitrag von JesusOfCool »

ich fände mehr auch besser, aber man darf nicht vergessen, dass das eDRAM ist, der direkt am prozessor hängt. das kann man schon fast als so eine art level 4 cache sehen. wenns laufwerk bzw die festplatte schnell ist, wär das eine überaus gute kombo.
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Levi 
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Re: Wii U

Beitrag von Levi  »

so gern ich diesen Gerüchten auch glauben möchte ... fairerweise muss ich sagen, sind sie nicht glaubwürdiger, als die letztens aufgetauchte "Anonyme" -Quelle die das System als den letzten Schrott darstellte ... (und Sony so bejubelte ;P)
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JesusOfCool
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Re: Wii U

Beitrag von JesusOfCool »

@kindra: man kann nicht davon ausgehen, dass das laufwerk schnell sein wird? das würd ich nicht unbedingt sagen. nintendo macht hier ja keinen auf sony mit bluray und so. da könnt schon was anständiges zusammenkommen.

@levi: is eh klar. es ist n gerücht und das bleibt es auch. wobei das hier schon mal nicht so anonym ist. immerhin gibts ne angabe wo der arbeitet.
ändert aber nichts daran, dass es nur ein gerücht ist.
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Levi 
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Re: Wii U

Beitrag von Levi  »

JesusOfCool hat geschrieben:immerhin gibts ne angabe wo der arbeitet.
PS: Shigeru hier ;)
Armoran
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Re: Wii U

Beitrag von Armoran »

JesusOfCool hat geschrieben:klingt irgendwie schon fast zu schön um wahr zu sein...
Weil es nach komplettem Blödsinn klingt... die Grafikkarte ist inzwischen (angeblich) viel zu Custom um sie einordnen zu können, DirectX ist eine Microsofteigene Geschichte die keine Rolle für Nintendo und/oder diese Konsole spielt, und 1080P/60FPS ist pures Wunschdenken was wir vermutlich nichtmal mit den stärkeren Konsolen von MS oder Sony sehen werden.
Und weil das noch nicht genug ist zeigt er mit den 2Gig (die sollten wohl nach viel klingen) das er sowieso keine Ahnung von Hardware hat, was dem Gerücht den letzten Rest gibt.

Aber wer weiß, villeicht hat er in diesem blinden Gerate dann doch irgendwas getroffen... warten wir es einfach ab ;)
2 gig sind halt wie bereits erwähnt zu wenig
Konsolen brauchen für die gleiche Art Spiel erheblich weniger Ram als der PC wie diese Generation gezeigt haben sollte, das heißt die im Vergleich vierfache Menge sollte für die nächste Generation (meistens) wieder mehr als nur ausreichend sein.
Zuletzt geändert von Armoran am 22.05.2012 15:59, insgesamt 1-mal geändert.
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JesusOfCool
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Re: Wii U

Beitrag von JesusOfCool »

ist mehr als gar nix zu anzugeben. das meinte ich.
obs stimmt oder nicht ist eine andere sache.

@armoran: danke, diese fakten sind mir bekannt.
edit: also das was davon fakten sind ^^'
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JesusOfCool
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Re: Wii U

Beitrag von JesusOfCool »

kindra_riegel hat geschrieben:Vor allem, weil ein bisschen mehr die Produktionskosten kaum beeinflussen würde.
eDRAM ist kein DDR3 RAM. das zeug ist n vielfaches teurer.
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JesusOfCool
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Re: Wii U

Beitrag von JesusOfCool »

jap. das ist der sinn dahinter.
chrissaso780
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Re: Wii U

Beitrag von chrissaso780 »

Die Wii U wird bestimmt nicht so schlecht sein wie hier spekuliert wurde.

Die Konsole wird bestimmt ein gesundes Preis / Leistung verhältnis haben.
In einen bereich Liegen wo die Spieledesigner mit arbeiten können und nicht so leistungsfähig ist das die Hardware so teuer wird das die Konsole keine Käufer findet.

Ein gesundes mittelmaß.

Eine Konsole die zuteuer ist weil die Hardware Highend ist kauft nämlich auch keiner.
Klar könnte man eine Konsole entwerfen die 10 x 8 Kern CPUs besitzt und genausoviele GPUs.

Jeder Supercomputer ist auf eine vielzahl von CPUs aufgebaut die gemeinsam die Aufgaben lösen.
Da würde man mit sicher aus den staunen der mögliche Grafik nicht raus kommen.
Diese Konsole würde wahrscheinlich auch 10.000€ kosten.
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Levi 
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Re: Wii U

Beitrag von Levi  »

wiiux.de hat geschrieben:
Am Wochenende sorgte ein Bild für Aufsehen, das ein Angestellter des LEGO-Entwicklers Traveller’s Tales unbedacht bei Twitter gepostet hatte. Er zeigte den Wii U-Controller, was Entwicklern schon allein von Vertrags wegen verboten ist – und noch dazu handelte es sich auch noch um eine aktualisierte Version des Pads, das einige Änderungen im Vergleich zur E3 2011 aufwies - unter anderem Analog-Sticks. In unserem Special haben wir euch alle Neuerungen zusammengefasst.


Die größte Ungewissheit herrschte in Bezug auf ein kleines Quadrat, das unter dem Steuerkreuz auf der linken Seite des Controllers platziert war. Es handelt sich nicht um einen Knopf, sondern lediglich um eine Markierung. Verschiedene Vermutungen drehten sich um dieses Detail. Wie wir jetzt von einem User des NeoGAF-Forums hören, der schon zuvor einiges richtig prognostiziert hatte, handelt es sich bei diesem kleinen Quadrat aber wirklich um die am nächsten liegende Vermutung: Hinter der Markierung befinde sich demnach der Sensor für die Near Field Communication, mit der spezielle Sender in Figuren und Karten innerhalb weniger Zentimeter Reichweite erkannt und ins Spiel umgesetzt werden können.


Zuerst hatte Nintendo die NFC-Sensoren direkt hinter dem Bildschirm angebracht, dann aber Bedenken gehabt: Schließlich könnte der Bildschirm Schaden nehmen und zerkratzen, wenn Figuren oder Objekte darauf platziert werden. Damit ließe sich auch erklären, warum der Controller ein wenig breiter geworden ist: Die Fläche unter dem Steuerkreuz auf der linken Seite ist recht groß – groß genug, um dort Objekte zu platzieren.

Ein weiteres Detail nennt die Quelle weiterhin zum Bildschirm. Er sei im Vergleich zum bisher bekannten Modell um wenige Quadratzentimeter gewachsen, allerdings nicht merklich. Möglicherweise hängt dies mit einer neuen LCD-Technologie zusammen, mutmaßt der User. Multitouch sei nach wie vor nicht möglich.
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caedez
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Re: Wii U

Beitrag von caedez »

UbiLeaks again?
http://mynintendonews.com/2012/05/22/wi ... isoft-dev/
  • Wii U supports DirectX 11 and is already running Unreal Engine 4
  • Wii U will support to touch-screen controllers
  • The console has 2GB or RAM, 560MB dedicated to the OS
  • The launch date will be 23 November
  • Launch price hasn’t been decided but will be between $350 – $450
  • Rayman Legends, The Avengers, Assassin’s Creed 3, Just Dance 4 are all on Ubisoft’s Wii U schedule, with Killer Freaks from Outer Space set to arrive weeks after launch.
  • There are currently multiple versions of the console with developers
  • Graphics are powered by the Radeon HD 6770 chipset
  • Assassin’s Creed 3 will run at 60fps at 1080p, compared to 720p on PS3 and Xbox 360
  • Wii U will come with pre-installed software
  • Crytek, EA and Valve are all working on Wii U
  • Valve are working on a digital distribution platform and Portal ports
  • Wii U will support achievements
  • Wii U’s UI will be customisable
  • The new button has some link to the Wii Vitality Sensor
  • The trigger buttons won’t be analogue
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Levi 
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Re: Wii U

Beitrag von Levi  »

das ist doch das gleiche gewäsch wie am ende des WEs (oder wars montag) aufgekommen ist ... mit der gleichen quelle ... ... was wir davon halten, haben wir auch schon gesagt ;P

guckst du hier
http://www.wiiux.de/component/content/a ... u-hardware