Rage: HD-Textur-Paket unwahrscheinlich
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Rage: HD-Textur-Paket unwahrscheinlich
Laut John Carmack von id Software wird es wohl kein HD-Textur-Paket für Rage geben, dies kann einer Twitter-Aussage von ihm entnommen werden. Der Grund dafür ist simpel: Die meisten Vorlagen (bzw. Originale) der im Spiel verwendeten Texturen liegen einfach nicht in besser oder höherer Auflösung vor. Daher wird es kein "super quality texture pack" geben."there won't be a super quality texture pack....
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SectionOne
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Kommentar
Ich seh da jetzt kein Problem! Das Spiel macht einfach Spass, was kümmern mich da ein paar unscharfe Texturen? Wer vor lauter Grafikgeilheit die restlichen Qualitäten eines Spiels nicht erkennt soll sich halt an Grafikdemos halten^^
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frostbeast
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Warum sagt er nicht einfach, dass er keinen Bock darauf hat, sowas zu machen? Spiel ist fertig und nun das nächste Projekt.
- Nuracus
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Re: Rage: HD-Textur-Paket unwahrscheinlich
Ich finde die Texturen überwiegend voll in Ordnung.
Was mich etwas stört, sind die direkt vor der Nase erst ladenden Texturen (PS3) - das sieht manchmal dämlich aus.
Nichtsdestotrotz sind die Kulissen, die ich bisher gesehen habe, sehr beeindruckend.
Und das Spiel macht auch im MP-Co-op richtig Laune.
Was mich etwas stört, sind die direkt vor der Nase erst ladenden Texturen (PS3) - das sieht manchmal dämlich aus.
Nichtsdestotrotz sind die Kulissen, die ich bisher gesehen habe, sehr beeindruckend.
Und das Spiel macht auch im MP-Co-op richtig Laune.
- Scorcher24_
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Re: Kommentar
Auch als Fan wird man die Megatextures nicht nachbauen können^^. Selbt wenn der Algorythmus bekannt wäre, ein Heimrechner ist damit vllt in 10 Jahren mal fertig xD.TaLLa hat geschrieben:Naja müssen sich wieder die Fans drum kümmern, Problem daran ist: Gibt ist bei Rage überhaupt Fans? "Die Texturen liegen nicht in höherer Auflösung vor" OH da müssten die ja arbeiten um daran was zu ändern, schrecklich. Also so schlimm kann das auch net sein, wenn es für andere Games schon nach ein paar Tagen hochauflösende Texturmods von FANS gibt wie bei den ganzen TES Teilen. Also ist das eher der "ich hab kein bock und bin zu faul" Modus. Sollen die wenigstens dazu stehen.
Spaß schon, aber soviel Qualität steckt da nun auch net hinter, obwohl es viel Potential hat. Außerdem isst das Auge immer gerne mit und id hat ja schließlich seine neue Engine bei Rage, von id ist man wegen Doom 3 auch eine ganz andere Pracht gewöhnt bei neuen Games. Immerhin sehen die Charaktere sehr gut aus, geht ja wirklich nur um die Matschtexturen bei der nahen Umgebung.SectionOne hat geschrieben:Ich seh da jetzt kein Problem! Das Spiel macht einfach Spass, was kümmern mich da ein paar unscharfe Texturen? Wer vor lauter Grafikgeilheit die restlichen Qualitäten eines Spiels nicht erkennt soll sich halt an Grafikdemos halten^^
- Kajetan
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Re: Kommentar
Nun, "Mist" war es nicht, aber mehr als 5 Euro während eines Steam-Deals würde ich nicht ausgeben wollen. Neben den technischen Unzulänglichkeiten stört auch das unentschlossene Game- und Leveldesign. Man suggeriert OpenWorld, baut aber überall unsichtbare Levelbegrenzung ein. Man knallt die Level voll mit NPCs und viel Story-Hintergrund, dass es fast für ein RPG ausreichen würde, begnügt sich dann aber doch nur mit belanglosen, langweiligen Mini-Missionen und einer Story, die man nach nur fünf Minuten wieder vergessen hat. Die Ballerei als solche ist zwar ganz nett, kann man nicht meckern ...Warslon hat geschrieben:Nicht so schlimm. Das Spiel war eh Mist!
... aber so richtig "gut", nein, das ist das Gesamtpaket "Rage" nicht. Es ist in erster Linie eine riesengroße Enttäuschung! Technisch und spielerisch.
- Scorcher24_
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Re: Rage: HD-Textur-Paket unwahrscheinlich
Du hasts ja wohl scheinbar gespielt, obwohl du es nicht besitzt
...
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Crysiscore
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Re: Rage: HD-Textur-Paket unwahrscheinlich
Die Idioten sollten mal lieber noch nen patch rausbringen kann es bis heute nicht durchspielen durch die abstürze....
Aber hey okay drauß gelernt id games werden nur noch aussen netz geladen einfach weil ich scheiß 50 euro für ein game ausgegeben hab was bis heute nicht anständig läuft. ^^
Aber hey okay drauß gelernt id games werden nur noch aussen netz geladen einfach weil ich scheiß 50 euro für ein game ausgegeben hab was bis heute nicht anständig läuft. ^^
- Kajetan
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Re: Rage: HD-Textur-Paket unwahrscheinlich
Was Du so alles weisst? Ungluablich!Scorcher24 hat geschrieben:Du hasts ja wohl scheinbar gespielt, obwohl du es nicht besitzt...
- Sir Richfield
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Re: Kommentar
?? Hat schon jemand nachgesehen, wie genau die Texturen abgelegt sind?Scorcher24 hat geschrieben:Auch als Fan wird man die Megatextures nicht nachbauen können^^. Selbt wenn der Algorythmus bekannt wäre, ein Heimrechner ist damit vllt in 10 Jahren mal fertig xD.
Wenn ich Carmack damals richtig verstanden habe, ist die Herausforderung eher, dass man jetzt halt eine große Fläche "bemalen" muss, statt wie bisher aus einem Pool von Texturen auszuwählen.
Die Frage ist also eher, wie bekomme ich die am PC geöffnet und - ist das alles, was ich bearbeiten muss?
Ich denke mal, spannend ist auch die "Datei", die die Geometrie mit der Textur verknüpft. Spätestens hier versagen wohl bisherige Automatismen, "einfach" doppelt so große Texturen zu machen und beim "aufkleben" auf die Geometrie "einfach" einen Umrechenfaktor anzugeben.
OT: Dass Du auch immer das schlechte im Menschen sehen musst. Ich habe Rage mit einem Kumpel im Coop durchgespielt, ohne es zu besitzen. Trotzdem alles Legal, wie geht dem?
- Scorcher24_
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Re: Rage: HD-Textur-Paket unwahrscheinlich
http://en.wikipedia.org/wiki/MegaTexture
Les das mal dazu. Es ist eine einzige riesige Textur, die aus vielen kleinen Texturen zusammengebastelt wird beim Erstellungsprozess. Die wird dann in den Videospeicher gestreamt. Das zeitaufwändige ist das berechnen der finalen Textur bzw des Sparse Voxel Octrees. Das schafft ein einziger normaler PC nicht in zumutbarer Zeit.
Les das mal dazu. Es ist eine einzige riesige Textur, die aus vielen kleinen Texturen zusammengebastelt wird beim Erstellungsprozess. Die wird dann in den Videospeicher gestreamt. Das zeitaufwändige ist das berechnen der finalen Textur bzw des Sparse Voxel Octrees. Das schafft ein einziger normaler PC nicht in zumutbarer Zeit.
- Warslon
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Re: Kommentar
Danke, dass du meine Faulheit zu schreiben mit genügend Worten ausschreibst;)Kajetan hat geschrieben:Nun, "Mist" war es nicht, aber mehr als 5 Euro während eines Steam-Deals würde ich nicht ausgeben wollen. Neben den technischen Unzulänglichkeiten stört auch das unentschlossene Game- und Leveldesign. Man suggeriert OpenWorld, baut aber überall unsichtbare Levelbegrenzung ein. Man knallt die Level voll mit NPCs und viel Story-Hintergrund, dass es fast für ein RPG ausreichen würde, begnügt sich dann aber doch nur mit belanglosen, langweiligen Mini-Missionen und einer Story, die man nach nur fünf Minuten wieder vergessen hat. Die Ballerei als solche ist zwar ganz nett, kann man nicht meckern ...Warslon hat geschrieben:Nicht so schlimm. Das Spiel war eh Mist!
... aber so richtig "gut", nein, das ist das Gesamtpaket "Rage" nicht. Es ist in erster Linie eine riesengroße Enttäuschung! Technisch und spielerisch.
So meinte ich das
Zum Glück hats nur 18€ gekostet.
