Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
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- paulisurfer
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Dabei hat Creative Assembly doch schonmal ein RTS auf Konsole probiert, STORMRISE hieß das Unding. So ein mieses RTS findet man nirgends anders...grauenhafte Story, grottenschlechtes Gameplay und die Stuerung ließ vermuten das kein einziger Entwickler dort überhaupt wusste wie ein Pad aussieht.
Aber ich bin da eh nicht so der Creative Assembly-Fan. Shogun 1 fand ich noch gut TW: Rome war ok. Doch irgendwie ist mir das Gameplay auf Dauer dann zu plump gewesen. Also ich kann drauf verzichten.
Aber ich bin da eh nicht so der Creative Assembly-Fan. Shogun 1 fand ich noch gut TW: Rome war ok. Doch irgendwie ist mir das Gameplay auf Dauer dann zu plump gewesen. Also ich kann drauf verzichten.
- crewmate
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Ich denke da gerade an Multiplattform Produktionen, die eh auch für den PC entwickelt werden. Es kann doch keine große technische Vorraussetzung sein M&T Steuerung zusätzlich anzubieten.KOK hat geschrieben:Das hauptsächliche Eingabegerät der Konsolen ist aber nun mal ein Gamepad und dementsprechend sollte bei einer vernünftigen Portierung die Steuerung auf ein Gamepad angepasst werden. Genaus so erwarte ich auch von Konsolenspielen, die dann auf PC portiert werden, daß die eine vernünftige Maus- und Tastatur-Unterstützung haben. Auch wenn ich beim PC zur Not ein Gamepad, z.B. das Xbox 360 Pad, anschließen kann.crewmate hat geschrieben:Alle Konsolen unterstützen Maus und Tastatur. Unreal Tournement 3 kann man mit der Kombi spielen. Und der Pointer der Wii funtioniert genau wie eine Maus.
Dass ist in der Theorie kein Hinderniss.
Aber jetzt mal unabhängig davon denke ich nicht, daß Total War in der Steuerung so komplex ist, daß eine Pad-Steuerung auf keinen Fall funktionieren würde. Sicherlich muss man Abstriche machen, aber spielbar sollte die Total War Reihe auch auf Konsole sein. Und mit der kommenden Wii U hat man ja sowas wie ein Maus-Ersatz standardmäßig bei allen Spielern. Zumindest wirkt das Tablet der WiiU auf mich wie prädestiniert als ein Maus-Pad-Ersatz.
Und ich mag die Kombi noch nicht mal.
Ändert nichts am Prinzip. Es ist auch eine Frage des Spielkonzepts.AlastorD hat geschrieben:Der Pointer der Wii funktioniert wie eine schwammige Maus. Punktgenaue Steuerung wie mit dem PC Nager ist das noch lange nicht.crewmate hat geschrieben:Und der Pointer der Wii funtioniert genau wie eine Maus.
Dass ist in der Theorie kein Hinderniss.
- Pioneer82
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Ok wenn das so gemeint war hab ich es wohl missverstanden.KOK hat geschrieben: Ich glaube, Sie haben die Aussage nicht richtig verstanden, wobei Xris hier auch ein wenig falsch liegt. C&C ist ja vom Grundkonzept her schon so designt worden, so daß es auf Konsole mit einem Pad spielbar ist. Und genau das merkt man auf dem PC, wo C&C einfach nicht mit den anderen RTS mithalten kann, von der Komplexität her. Und darauf wollte sich Xris wahrscheinlich beziehen.
Das war, soweit ich weiss ein australisches Nebenstudio das neben dem Namen nichts mit denen gemein hatte.paulisurfer hat geschrieben:Dabei hat Creative Assembly doch schonmal ein RTS auf Konsole probiert, STORMRISE hieß das Unding. So ein mieses RTS findet man nirgends anders...grauenhafte Story, grottenschlechtes Gameplay und die Stuerung ließ vermuten das kein einziger Entwickler dort überhaupt wusste wie ein Pad aussieht.
Aber ich bin da eh nicht so der Creative Assembly-Fan. Shogun 1 fand ich noch gut TW: Rome war ok. Doch irgendwie ist mir das Gameplay auf Dauer dann zu plump gewesen. Also ich kann drauf verzichten.
- NotSo_Sunny
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Wenn sie das hinbekommen - bitte. Aber eigentlich bin ich damit zufrieden, wie es ist. Strategie-TotalWars für den PC und HackNSlay-TotalWars für die Konsolen. Ich hät lieber ein Viking/Spartan2 als einen Rome2-Port.
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howtodeleteacc
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Vielleicht liegt es ja an meinem biblischen Alter:
Wenn schon C&C als Vergleich herangezogen wird: Wurde dieses nich von Anfang an portiert? Zumindest meine ich mich zu erinnern Alarmstufe Rot und ein paar AddOns (Tesla Ameisen?????) auf der PS1 gespielt zu haben, oder auf N64?. So großartige Unterschiede waren nicht zu erkennen. Ähnlich wie beim Shooter Genre: Mit der Maus gehts schneller, is klar. Aber einen großen Nachteil war der Controller damals nicht.
Age of Empires 2 wurde auch auf PS2 portiert und war AFAIK sogar fast ein Starttitel (Habs nur leider nie gespielt, kann da keine Aussagen machen)
EDIT: Also AoE2 auf PS2 nie gespielt, auf PC bis zum Umfallen.....wieviele Katapulte ich zum Christentum konvertiert habe ♥
Wenn schon C&C als Vergleich herangezogen wird: Wurde dieses nich von Anfang an portiert? Zumindest meine ich mich zu erinnern Alarmstufe Rot und ein paar AddOns (Tesla Ameisen?????) auf der PS1 gespielt zu haben, oder auf N64?. So großartige Unterschiede waren nicht zu erkennen. Ähnlich wie beim Shooter Genre: Mit der Maus gehts schneller, is klar. Aber einen großen Nachteil war der Controller damals nicht.
Age of Empires 2 wurde auch auf PS2 portiert und war AFAIK sogar fast ein Starttitel (Habs nur leider nie gespielt, kann da keine Aussagen machen)
EDIT: Also AoE2 auf PS2 nie gespielt, auf PC bis zum Umfallen.....wieviele Katapulte ich zum Christentum konvertiert habe ♥
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johndoe530232
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Stimmt schon, Alarmstufe Rot gab's auch für die Playstation. Woran ich noch relativ gute Erinnerungen hab, ist Dark Omen (Warhammer Fantasy), was sich auch nicht viel schlechter auf der PS steuern ließ. Mark of Chaos, Jahre später für Xbox 360 wiederum fand ich schrecklich.
- Nuracus
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Es gab Dune 2 auf dem Mega Drive, Leute. 
- 3nfant 7errible
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
An der Steuerung würds nun wirklich nicht scheitern.
Ich hoffe trotzdem, dass zumindest Rome 2 noch PC exklusiv kommen wird. Mit dem Teil sollen die sich ja keine Sperenzken erlauben^^
Ich hoffe trotzdem, dass zumindest Rome 2 noch PC exklusiv kommen wird. Mit dem Teil sollen die sich ja keine Sperenzken erlauben^^
- ItsPayne
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Ein echter Visionär, der Mann!Zudem schätzt er, dass "die nächste Generation von Konsolen mächtiger sein wird als die aktuelle Generation - wann auch immer sie erscheinen wird."
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Bambi0815
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Re: Kommentar
Ich schreibe vom handy aus. sry. Ab bestimmter läbge seh ich nicht mehr was ich schreibe. und übrigens wird es keine portierung zu konsolen bleiben. irgendwann wird es ein konsolenspiel und wir bekommen die portierung. und sei dir bewusst das spiel wird "umgänglicher" gemacht.Achmedtheanimal hat geschrieben:Also erstmal: lern deutsch und richtig schreiben.Bambi0815 hat geschrieben:Sch**** bekommen wie am pc dann wieder konsolwnversionen. kann es sein das dieses genre zu gunsten einer konsolenversion nachteile erhalten im umfang. vllt werden die spiele auch nur noch für konsole erscheinen ann. es grauat mir ga.
Zweitens sagt er nix von reinen Total War Titeln auf Konsolen, sondern nur Portierungen die angepasst werden müssen.
Wenn sie das gut hinbekommen, kann es uns Total War Fans doch nur freuen, mehr Abnehmer sichert die Reihe in der Zukunft.
Für PC wird sich da nix ändern, so wie ich die Jungs kenne.
- Nightfire123456
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
ItsPayne hat geschrieben:Ein echter Visionär, der Mann!Zudem schätzt er, dass "die nächste Generation von Konsolen mächtiger sein wird als die aktuelle Generation - wann auch immer sie erscheinen wird."
lol dachte ich mir auch
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Shrike
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Da ich eh nur noch Rome und Medieval 2 Mods zocke, ist es mir herzlich egal was sie mit der Total War Reihe machen, Empire war schon öde, Shogun ebenfalls, dazu keine Mods,. also bitte CA, tötet es ganz und bringt eine Konsolenversion raus. ^^
Ich warte derweil auf Broken Crescent 3.0 und Third Age 3.2.
Ich warte derweil auf Broken Crescent 3.0 und Third Age 3.2.
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Marshmallowmann
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Re: Kommentar
Bambi0815 hat geschrieben:Ich schreibe vom handy aus. sry. Ab bestimmter läbge seh ich nicht mehr was ich schreibe. und übrigens wird es keine portierung zu konsolen bleiben. irgendwann wird es ein konsolenspiel und wir bekommen die portierung. und sei dir bewusst das spiel wird "umgänglicher" gemacht.Achmedtheanimal hat geschrieben:Also erstmal: lern deutsch und richtig schreiben.Bambi0815 hat geschrieben:Sch**** bekommen wie am pc dann wieder konsolwnversionen. kann es sein das dieses genre zu gunsten einer konsolenversion nachteile erhalten im umfang. vllt werden die spiele auch nur noch für konsole erscheinen ann. es grauat mir ga.
Zweitens sagt er nix von reinen Total War Titeln auf Konsolen, sondern nur Portierungen die angepasst werden müssen.
Wenn sie das gut hinbekommen, kann es uns Total War Fans doch nur freuen, mehr Abnehmer sichert die Reihe in der Zukunft.
Für PC wird sich da nix ändern, so wie ich die Jungs kenne.
Dachte das ist bei allen Spielen die für beides rauskommen der Fall, dies würde zumindest die bescheuerte Menüführung, zu einfaches Gameplay und die lächerliche auto-aim Einstellung in manchen Spielen erklären...
Hat hier jemand im Forum C&C auf Konsole und PC verglichen? Kein Konsolenspieler - sei er auch noch so gut, hätte gegen einen durchschnittlichen PC-Gamer in dem Spiel eine Chance - über Shooter fangen wir gar nicht erst an.
- Pioneer82
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Re: Kommentar
Jo, Tiberian Wars für Pc und Xbox gezoggt. Und ja die Maus is wesenlich besser, aber die Server von Konsoleros und Pcler sind eh getrennt, von daher kanns ja egal sein solang es sich gut steuern lässt.Marshmallowmann hat geschrieben: Hat hier jemand im Forum C&C auf Konsole und PC verglichen? Kein Konsolenspieler - sei er auch noch so gut, hätte gegen einen durchschnittlichen PC-Gamer in dem Spiel eine Chance - über Shooter fangen wir gar nicht erst an.
- Temeter
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Wie kommt ihr eigentlich alle auf Command and Conquer? Wenn das ein Beispiel ist wie man Total War auf Konsole bringen kann dann seh ich schwarz für die Umsetzung 
In CnC müssen die Einheiten einfach nur zum Gegner, in TWs muss man Einheiten in Formation halten, Spezialfähigkeiten benutzen, ein wenig aufs Timing achten und insgesamt eine Menge kleiner Befehle geben. Wenn man davon nicht gerade die hälfte automatisiert, dürfte das ein ziemlich anstrengendes Unterfangen werden.
Selbst am PC ist es ja schon gewöhnungsbedürftig, mit der Steuerung so vieler komplexer Einheiten zurechtzukommen. Und wenn man den Taktikanspruch noch weiter als in Shogun 2 runterstreicht, wars das zumindest für mich mit der Total War-Serie. Formationen waren da ja schon kaum von Bedeutung, ganz zu schweigen von den epischen Seeschlachten eines Empires und der miesen Parodie davon in S2.
Strikt getrennt für Konsole und PC zu entwickeln trau ich den Leuten bei CA einfach nicht zu. Ich hoffe nur die kommen nicht auf allzu dumme Ideen. Zumindest können wir uns sicher sein das die nächsten Konsolengeneration traditionell ein Speicherproblem haben wird. Dass wird sich angesichts der steigenden Preise für Speicher auch wohl kaum ändern.
In CnC müssen die Einheiten einfach nur zum Gegner, in TWs muss man Einheiten in Formation halten, Spezialfähigkeiten benutzen, ein wenig aufs Timing achten und insgesamt eine Menge kleiner Befehle geben. Wenn man davon nicht gerade die hälfte automatisiert, dürfte das ein ziemlich anstrengendes Unterfangen werden.
Selbst am PC ist es ja schon gewöhnungsbedürftig, mit der Steuerung so vieler komplexer Einheiten zurechtzukommen. Und wenn man den Taktikanspruch noch weiter als in Shogun 2 runterstreicht, wars das zumindest für mich mit der Total War-Serie. Formationen waren da ja schon kaum von Bedeutung, ganz zu schweigen von den epischen Seeschlachten eines Empires und der miesen Parodie davon in S2.
Strikt getrennt für Konsole und PC zu entwickeln trau ich den Leuten bei CA einfach nicht zu. Ich hoffe nur die kommen nicht auf allzu dumme Ideen. Zumindest können wir uns sicher sein das die nächsten Konsolengeneration traditionell ein Speicherproblem haben wird. Dass wird sich angesichts der steigenden Preise für Speicher auch wohl kaum ändern.
