Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

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King Rosi
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Re: Kommentar

Beitrag von King Rosi »

 Levi hat geschrieben:98% der Free2Play-Titel sind halt komplett auf Kurzweilige Gewinnmaximierung ausgelegt. Kundenbindung ist hier scheinbar garnicht so wichtig, wie man glauben könnte... im zweifelsfall werden einfach die server und support auf sparflamme runtergedreht, und die nächste Billigproduktion angeschmissen .... wieso weshalb warum? ... ich kann nur raten ...
weil es funktioniert und gewinn bringt. als versuchskaninchen, dass es vllt noch mehr "funktioniert und gewinn bringt" macht, will niemand fungieren, weil es natürlich auch einen gewaltigen verlust oder gar in die insolvenz führen könnte...immerhin sind die meisten free-2-play hersteller meist kleinere unternehmen.


wobei man LoL doch tatsächlich als solch einen (gelungenen) versuch ansehen könnte. (ausnahmen bestätigen die regel^^)
KOK
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von KOK »

Naja, ganz so unrecht hat er ja nicht. Der F2P-Mark hat extrem an Qualität hinzugewonnen in den letzten drei Jahren, das muss man einfach eingestehen. Wenn die Qualität bei F2P-Spielen der Qualität in Retail-Spielen irgendwann nicht mehr nachsteht, muss wirklich ein Umdenken in der Spielebranche, speziell den Konsolenherstellern her.
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Levi 
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von Levi  »

KOK hat geschrieben:Naja, ganz so unrecht hat er ja nicht. Der F2P-Mark hat extrem an Qualität hinzugewonnen in den letzten drei Jahren, das muss man einfach eingestehen. Wenn die Qualität bei F2P-Spielen der Qualität in Retail-Spielen irgendwann nicht mehr nachsteht, muss wirklich ein Umdenken in der Spielebranche, speziell den Konsolenherstellern her.

Beispiele? ... wenn möglich aber keine, bei denen nur Resteverwertung von Ursprünglichen "Abo-Modell"-Titeln betrieben wird... die gehn doch nur ins Free2Play um noch den letzten Rest aus ihren Produkt rauszuquetschen
KOK
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von KOK »

 Levi hat geschrieben:
KOK hat geschrieben:Naja, ganz so unrecht hat er ja nicht. Der F2P-Mark hat extrem an Qualität hinzugewonnen in den letzten drei Jahren, das muss man einfach eingestehen. Wenn die Qualität bei F2P-Spielen der Qualität in Retail-Spielen irgendwann nicht mehr nachsteht, muss wirklich ein Umdenken in der Spielebranche, speziell den Konsolenherstellern her.

Beispiele? ... wenn möglich aber keine, bei denen nur Resteverwertung von Ursprünglichen "Abo-Modell"-Titeln betrieben wird... die gehn doch nur ins Free2Play um noch den letzten Rest aus ihren Produkt rauszuquetschen
Aber diese "Resteverwertungen" sind nun mal auf dem Markt und alle kommenden "Abo-Modell"-Titeln werden automatisch mit denen bemessen. Auch scheint das kommende Diablo-Klon ein relativ nettes H 'n Slay zu werden und F2P sein. Quake Live scheint sich mittlerweile auch zu mausern, mit großen Veranstaltungen und Support von den ganz großen Clans von SK, mTw und Co. Die Tage, wo nur simple Asia-Grinder Free 2 Play sind, sind wohl oder übel vorbei.
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Levi 
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von Levi  »

du meintest, das free2play spiele irgendwann qualitativ dahinkommen wo jeweils aktuelle Spiele liegen ... wie soll das aber bitte gehen, wenn immer nur Restverwertung betrieben wird?

(und von welchen Diablo Klon redest du? ... Torchlight 2 wird ein ganz normales Hack'n Slay mit Multiplayer ... und die qualität des in angeblich in Produktion befindlichen Torchlight MMORPGs lässt sich momentan nur erahnen ... aber es sieht aufgrund von Perfect Worlds einfluss eher düster aus. (welcher ein typischer Publisher von eben jenen F2P-Asia-Grindern ist)
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Kajetan
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von Kajetan »

crewmate hat geschrieben:Es gibt keine schlechte PR.
Eine der größten Urban Legends des Marketings :)

Dieser Spruch trifft nur zu, wenn man wie zB. Paris Hilton sein Geschäftsmodell darauf aufgebaut hat, ständig irgendwie in den Medien präsent zu sein. Ob positiv oder ob negativ ist dabei vollkommen egal, Hauptsache Italien!

Benetton hat hingegen in den 90ern versucht mit einer über alle Maßen provokativen Marketingkampagne ins Gespräch zu kommen. Ins Gespräch kam man. Über alle Maßen ins Gespräch. Die Umsätze sind aber deutlich eingebrochen, weil viele Kunden diese Werbung als das erkannt haben, was sie im Grunde war, skrupellose Aufmerksamkeitshascherei um jeden Preis, wo AIDS-Kranke und Kriegsopfer rücksichtslos als Marketingvehikel mißbraucht wurden.

Aber dies nur dazu, zurück zu den lustigen, feuchten Wunschträumen der Videospielindustrie ...
KOK
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von KOK »

 Levi hat geschrieben:du meintest, das free2play spiele irgendwann qualitativ dahinkommen wo jeweils aktuelle Spiele liegen ... wie soll das aber bitte gehen, wenn immer nur Restverwertung betrieben wird?

(und von welchen Diablo Klon redest du? ... Torchlight 2 wird ein ganz normales Hack'n Slay mit Multiplayer ... und die qualität des in angeblich in Produktion befindlichen Torchlight MMORPGs lässt sich momentan nur erahnen ... aber es sieht aufgrund von Perfect Worlds einfluss eher düster aus. (welcher ein typischer Publisher von eben jenen F2P-Asia-Grindern ist)
Ich rede von Path of Exile. Und ja, momentan sind es noch "Resteverwertungen", aber nun mal gute Resteverwertungen. Die sind aktuell auf dem Markt. Es wird entscheidend für die Zukunft sein. Das von heute auf morgen der Markt sich komplett umrümpelt, bezweifle ich ja selbst. Aber aktuell sind qualitativ hochwertige Spiele als F2P auf dem Markt. Dazu kommt, daß die nun auch ganz offen in Steam beworben werden.

Aber halten wir mal fest: Aion, Warhammer Online, Age of Conan, Herr der Ringe Online, DC Universe und Star Trek sind oder werden demnächst Free 2 Play. Das wirkt sich natürlich auf die aktuellen Abo-Modell-Spiele wie SW:ToR aus. Und kommende Free 2 Play Spiele werden sicherlich auch an denen gemessen. Aber wie gesagt, sicherlich nicht von heute auf morgen, aber in 5 Jahren könnte das ganz anders aussehen.
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Bedlam
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Re: Kommentar

Beitrag von Bedlam »

Exedus hat geschrieben:Eine Grauenhafte Vorstellung
Mehr bleibt dazu nicht zu sagen.

Von den oft ans F2P-System angepassten Spielmechaniken verliert er auch kein Wort.
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XenolinkAlpha
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von XenolinkAlpha »

Bei Online Spielen mit stetig erweiterbaren Content ist so ein F2P Model annehmbar. Aber wie zum Teufel will er einen SINGLEplayer in ein F2P Model umwandeln ? Und dann noch jede Menge Heuchelei: "Nintendo... fantastische Spiele... aber schade dass sie lieber ihre Spiele produzieren an statt Methoden an zu wenden um Kunden zu gängeln, so wie wir (EA) es erfolgreich anwenden und dabei ordentlich den Quartalsumsatz ankurbeln und uns dabei scheißegal ist, dass irgendwann der Crash kommt, weil wir den Markt mit anti-innovativem und generischen Schrott zu müllen!"

Kurz um: Der Typ ist zum Kotzen!
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Sir Francis Drake
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Beitrag von Sir Francis Drake »

Alles klar, rechnen wir doch einmal nach anhand der Zahlen, die unser schlechte Witz von einem Nostradamus hier angibt. Im besten Fall verkauft sich heutzutage ein Konsolenspiel 20 Mio. Mal zu je 60$. Mit F2P könne man in Zukunft dieselben 60$ pro Nutzer verdienen, nur dass die Nutzerbasis nicht 20 Mio. sondern 200 Mio. umfasst. Allerdings zahlen nur 3-6% der F2P-Spieler etwas dafür. 3-6% von 200 Mio. sind 6-12 Mio Kunden, die jeweils 60$ zahlen anstatt der ehemals 20 Mio. bei Konsolenspielen. Fail?
johndoe702031
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von johndoe702031 »

GenericEvilEmperor hat geschrieben:Kurz um: Der Typ ist zum Kotzen!
Das vielleicht auch. Aber er ist v.a. einer der üblichen Scheihälse und Lobbyisten in eigener Sache, die es hier in den 4P-News wie Sand am Meer gibt. Solcherlei übertriebenen Bullshit predigen hier doch ständig irgendwelche Möchtegern-Visionäre und Kaffeesatz-Leser. Jeden Tag schnallt sich ein anderer Hans Wurst ein Schild mit einer anderen Untergangs-Verkündung um und läutet unheilvoll die Glocken. Laufend stirbt irgendwas aus. PC stirbt aus, Konsolen sterben aus, Geschäftsmodelle sterben aus. Aber XY wird natürlich die Zukunft sein (meist in völlig alberner Schwarz-Weiß-Totalität vorgetragen). Is ja auch ok, dass man solchen Labertaschen für ihre fiebrigen (Wunsch-) Träume hier ein Forum bietet, solange man sich an die simple Regel hält: Nicht ernst nehmen. Und bitte nicht füttern :wink: .
Master of the Noobiverse
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von Master of the Noobiverse »

hahaha

der mann is doch echt banane im kopf ....

f2p kacke nervt gewaltig....all dieser billige gleiche mist....

hab mir vor en paar tagen snes emulator usw geholt....die spiele sind heute immer noch besser (natürlich nich von der grafik^^)

naja soll er labbern..wenn irgendwan keiner mehr normal seine spiele im laden anbietet und es nurnoch diese f2p modelle gibt hat es sich wohl ausgezockt für mich :D für sowas wird kein geld ausgegeben :)
KOK
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von KOK »

GenericEvilEmperor hat geschrieben:Bei Online Spielen mit stetig erweiterbaren Content ist so ein F2P Model annehmbar. Aber wie zum Teufel will er einen SINGLEplayer in ein F2P Model umwandeln ? Und dann noch jede Menge Heuchelei: "Nintendo... fantastische Spiele... aber schade dass sie lieber ihre Spiele produzieren an statt Methoden an zu wenden um Kunden zu gängeln, so wie wir (EA) es erfolgreich anwenden und dabei ordentlich den Quartalsumsatz ankurbeln und uns dabei scheißegal ist, dass irgendwann der Crash kommt, weil wir den Markt mit anti-innovativem und generischen Schrott zu müllen!"

Kurz um: Der Typ ist zum Kotzen!
Naja, wieviele wirklich reine Singleplayer-Spiele gibt es denn noch? Der Trend sieth doch so aus, daß man absolut jedem Singleplayer-Spiel ein MP-Modus aufzwingt, selbst Spielereihen wie Mass Effect, Assassin's Creed und Ninja Gaiden bleiben davon nicht geschont.

Ich könnte mir gut vorstellen, daß, zumindest auf dem PC, Spiele grundsätzlich in einer Art "Demo" prinzipiell F2P sein werden und das man zu dieser Art "Demo" sich dann weiteren Content hin zu kauft, zum Beispiel einzelne Kapitel der Singleplayer-Kampagne, oder halt neue Waffen, Karten, Goodies etc. für den Multiplayer. Gab es da nicht erst vor kurzem ein Spiel, das dieses Modell versucht hat?

Wir alle wissen doch, daß gerade die PC-Spieler weniger Spiele kaufen, dafür sich aber über einen größeren Zeitraum mit ihren Spielen beschäftigen, ob es nun durch Mods oder was auch immer ist. Ich könnte mir gut vorstellen, daß man mit so einem Geschäftsmodell noch zusätzlich Spieler ansprechen könnte, die unter anderen Umständen nicht bereit wären gleich einen Vollpreis zu zahlen. Bei kleineren Geldbeträgen scheinen aber die PCler relativ freizügig zu sein, siehe die regelmäßigen Steam-Deals.

Das aber der Retail-Markt komplett verschwindet wird sicherlich noch, wenn überhaupt, eine ganz lange Zeit brauchen. Erst muss die Umstellung auf eine reine Online-Distribution kommen und selbst die wird so schnell nicht kommen.
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Kajetan
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von Kajetan »

KOK hat geschrieben: Naja, wieviele wirklich reine Singleplayer-Spiele gibt es denn noch?
Ne Menge. So viele, dass ich mit dem Spielen neuer Titel nicht mehr hinterherkomme. Und wie man an Skyrim sieht, kann man mit REINEN SP-Spielen derart viel Geld verdienen, dass teuer produzierte, reine SP-Spiele schon alleine aus kommerziellen Gründen niemals verschwinden werden. Abgesehen davon, wenn man mal abseits der Mainstream-Charts schaut, gibt es jede Menge reiner SP-Spiele. Auf dem PC, auf Konsolen, auf Pads.
KOK
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Re: Allgemein: Cousins: "F2P ist nicht ausbeuterisch"

Beitrag von KOK »

Kajetan hat geschrieben:
KOK hat geschrieben: Naja, wieviele wirklich reine Singleplayer-Spiele gibt es denn noch?
Ne Menge. So viele, dass ich mit dem Spielen neuer Titel nicht mehr hinterherkomme. Und wie man an Skyrim sieht, kann man mit REINEN SP-Spielen derart viel Geld verdienen, dass teuer produzierte, reine SP-Spiele schon alleine aus kommerziellen Gründen niemals verschwinden werden. Abgesehen davon, wenn man mal abseits der Mainstream-Charts schaut, gibt es jede Menge reiner SP-Spiele. Auf dem PC, auf Konsolen, auf Pads.
Man kann natürlich auch jedes Wort für bare Münze nehmen. Ändert aber nichts am Trend, viele Spielereihen einen Multiplayer aufzusetzen, sei es nun um das Spiel insgesamt attraktiver zu machen, ein Online-Pass zu rechtfertigen, oder warum auch immer. Die Online-Anbindung der aktuellen Konsolengeneration wird wohl auch eine wichtige Rolle spielen.

Das reine Singleplayer-Spiele geben wird, wird sich sicherlich nicht ändern. Und wenn nicht zum Vollpreis, dann halt zumindest in den niedrigeren Preisregionen.