Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
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- gerritbox
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
Die halbe Millionen ist erreicht.. 
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kibyde
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
Was kostet denn i.d.R. die Entwicklung eines Spieles? Also jetzt kein Call of Duty Blockbuster, sondern ein Spiel, nur für den PC, in der Größenordnung von Titeln wie Anno2070 oder Siedler? Vielleicht kann jemand von 4players.de mit Erfahrung da was konkretes sagen.
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johndoe981765
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
So viel zum Thema: "auf dem PC sind nur Kopierer und Schnorrer unterwegs". Überweisung ist raus.
Jetzt muß Lucas Arts nur noch die alten Lizenzen rausrücken! (man wird ja noch mal träumen dürfen)
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- Kajetan
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
Das kommt ganz auf die Art des Spieles an. Und wo man es produziert, wie man es produziert.kibyde hat geschrieben:Was kostet denn i.d.R. die Entwicklung eines Spieles? Also jetzt kein Call of Duty Blockbuster, sondern ein Spiel, nur für den PC, in der Größenordnung von Titeln wie Anno2070 oder Siedler? Vielleicht kann jemand von 4players.de mit Erfahrung da was konkretes sagen.
Ein The Witcher 2 hat nach Abgaben von CD Project wahrscheins Entwicklungskosten im niedrigen einstelligen Euro-Millionenbereich verursacht. Der Herr Yerli von Crytek meinte, dass Crysis 15 Mio. Euro gekostet hat.
Kleine Indie-Spiele wie Minecraft oder World of Goo oder Defense Grid kosten vielleicht nur ein paar zehntausend Euro bis in den niedrigen sechsstelligen Bereich.
Für einen aktuellen Siedler- und Anno-Teil muss Ubisoft bestimmt ein paar Millionen springen lassen.
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Kirghiz
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
Die Frage ist ungefähr so genau wie:kibyde hat geschrieben:Was kostet denn i.d.R. die Entwicklung eines Spieles? Also jetzt kein Call of Duty Blockbuster, sondern ein Spiel, nur für den PC, in der Größenordnung von Titeln wie Anno2070 oder Siedler? Vielleicht kann jemand von 4players.de mit Erfahrung da was konkretes sagen.
Was kostet denn i.d.R. ein Auto? Also jetzt McLaren, sondern ein Auto, nur für die Straße, in der Größenordnung von Ferrari, Tata Nano?
Sry, nicht für ungut, aber konnte ich mir jetzt nicht verkneifen
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kibyde
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
Danke! Das gibt mir eine gute Vorstellung.Kajetan hat geschrieben:Das kommt ganz auf die Art des Spieles an. Und wo man es produziert, wie man es produziert.kibyde hat geschrieben:Was kostet denn i.d.R. die Entwicklung eines Spieles? Also jetzt kein Call of Duty Blockbuster, sondern ein Spiel, nur für den PC, in der Größenordnung von Titeln wie Anno2070 oder Siedler? Vielleicht kann jemand von 4players.de mit Erfahrung da was konkretes sagen.
Ein The Witcher 2 hat nach Abgaben von CD Project wahrscheins Entwicklungskosten im niedrigen einstelligen Euro-Millionenbereich verursacht. Der Herr Yerli von Crytek meinte, dass Crysis 15 Mio. Euro gekostet hat.
Kleine Indie-Spiele wie Minecraft oder World of Goo oder Defense Grid kosten vielleicht nur ein paar zehntausend Euro bis in den niedrigen sechsstelligen Bereich.
Für einen aktuellen Siedler- und Anno-Teil muss Ubisoft bestimmt ein paar Millionen springen lassen.
- Kajetan
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- Temeter
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
Crowdfunding ist eine interressante Idee, die Steambindung ist aber ein unschöner Zug. Klar nach dem Motto: Euer Geld nehm ich gerne, trauen tu ich euch raubmordkopierenden PC-lern trotzdem nicht.
Schade auch, dass Nexus II mit der Idee bei 130.000 gescheitert ist. Eine neue Space-Sim wäre tatsächlich was schönes, Adventures kommen auch so genug.
Schade auch, dass Nexus II mit der Idee bei 130.000 gescheitert ist. Eine neue Space-Sim wäre tatsächlich was schönes, Adventures kommen auch so genug.
- Brakiri
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
Was? Nexus 2 hats net geschafft?
Damn..
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Fennec
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
Steam ist aber auch fuer den Hersteller einfach ne praktische Moeglichkeit das Spiel an die Unterstuetzer zu liefern.Temeter hat geschrieben:Crowdfunding ist eine interressante Idee, die Steambindung ist aber ein unschöner Zug. Klar nach dem Motto: Euer Geld nehm ich gerne, trauen tu ich euch raubmordkopierenden PC-lern trotzdem nicht.
Schade auch, dass Nexus II mit der Idee bei 130.000 gescheitert ist. Eine neue Space-Sim wäre tatsächlich was schönes, Adventures kommen auch so genug.
Ich find's gut und hab $15 hingelegt. Freu mich drauf, der Mann ist einfach grossartig und bringt hoffentlich wieder ein tolles Adventure auf den Markt.
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johndoe981765
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
Steam gefällt mir an der ganzen Sache auch nicht. GOG wäre genial, aber das kennt der gemeine Ami sicher nicht.
- saxxon.de
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
Da sieht man wieder, warum ich Double Fine so mag. Da merkt man einfach, dass denen Kreativität und Spaß wichtiger sind als das große Geld - trotzdem wünsche ich den Jungs das große Geld, damit sie noch unabhängiger werden und ihre Kreativität ausleben können ohne dabei um ihre Miete fürchten zu müssen.
- Michi-2801
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Kommentar
hart ich lasse auch mal leute für mein studium spenden
- L33chi
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Re: Allgemein: Double Fine: Sucht Geld für ein Adventure
ja, ganz großes tennis. hab auch eben auf den spenden button geklickt nur um zu merken dass da jemand mein geld nicht will.mr archer hat geschrieben:So, erledigt. Wollte gerade nen Zehner in den Hut werfen und mir die spätere Kaufentscheidung offen lassen. Aber ohne Kreditkarte wird das wohl nix. Dachte, die Sache läuft auch mit Paypal.
Sorry, Tim. Aber nen Kreditkarten-Vertrag brauche ich gerade so gar nicht. Nächstes Mal dann.
- HerrRosa
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Re: Kommentar
Das tun die Leute doch schon lange, nur heißen die nicht Spender, sondern Steuerzahler.Michi-2801 hat geschrieben:hart ich lasse auch mal leute für mein studium spenden
