The Legend of Zelda: Skyward Sword

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Mythenmetz
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Mythenmetz »

Ave!

Boah, hat mir der vierte Boss gerade in den Arsch getreten. 8O
3 mal gestorben bis ich verstanden hab, was ich in der zweiten Phase machen soll...

Aber ordentlich inszeniert. ^^
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Steppenwaelder
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Steppenwaelder »

In den Dungeons wird das Spiel tatsächlich besser. Das Design ist wieder klasse, auch wenn der Tempel viel zu kurz ist.
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JesusOfCool
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von JesusOfCool »

das wird schon noch besser ^^
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crewmate
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von crewmate »

Gepora fand ich auch unglaubwürdig. Die Szene nach Zeldas verschwinden ist nur eine lahme Ausrede, nicht nachts fliegen zu müssen. Hätte sich ganz leicht lösen lassen, indem Link vom Sturm bewusstlos wird und erst im Bett wieder erwacht und Gepora dann alles erklärt. Aber selbst da bleibt er zu cool für jemanden, der gerade seine einzige Tochter bei einem Flug mit einem Halbstarken verloren hat. Auch ergibt es für mich keinen Sinn, warum Links Mission und Zeldas Verschwinden geheim gehalten werden. Auch weil viele bescheid wissen. Links Zimmernachbar weiß bescheid, Bado dafür nicht.
Wulgaru hat geschrieben:Wenn du das im Kontext als Lob verstehst kann ich dir glaube ich auch nicht mehr weiterhelfen. Selektives hören und so.... :wink: (....on the Wii. It still isn´t very good....)
K, wenn du meinst :?
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Wulgaru
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Wulgaru »

Was wie ich meine...man kann das ja mal zur Meinungsbildung freigeben:
http://www.youtube.com/watch?v=yrChttkOoZU

Wo wird hier die Steuerung der Wii (vor allem anfangs) gelobt?
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crewmate
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von crewmate »

Ich hab dir doch recht gegeben, jetzt trampel doch nicht weiter drauf rum ^^'
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Dead_or_Alive
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Dead_or_Alive »

Habt ihr nicht beim Spielen mal weniger stark oder mal stärker weisse Pünktchen die aufklackern ... oder flimmern ... mal sieht man die mehr mal weniger ich weis nicht ob man das kanntenflimmern nennt ?

aber es sieht aus wie flimmernde/blinkende weisse pünktchen ... kommen immer mal wieder...

habt ihr das auch ? oder kann es an der dvd liegen?
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Dead_or_Alive
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Dead_or_Alive »

Ist angeschlossen über normale scart kabel was bei der packung dabei war ...

hmm okay ... ist wie ein grieseln mal mehr mal weniger seltsamer weise bei anderen wii spielen nicht ... könnte das dann an konsole oder spiel liegen ? meine wii ist von 2008 mein ich ...
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Mythenmetz
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Mythenmetz »

Ave!

5ter Dungeon bis jetzt der schwächste, auch wenn ich das Meer usw. mochte.

Und der Boss hat mir gar nicht gefallen. Noch blöder als der Boss aus Dungeon 2. :?
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Muramasa
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Muramasa »

5ter is mein lieblingsdungoen o_o
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Wulgaru
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Wulgaru »

Sicher? Nicht eher das ganze drumherum? Als Dungeon runtergebrochen ist der echt kein Highlight. Mir wars egal weil das drumherum so episch daherkam.
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Muramasa
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Muramasa »

runtergebrochen fand ich alle nicht so gut(vllt 1 als richtig guter einsteigerdungoen), darum betrachte ich die lieber nicht so. lieblingsdungoen ist nur auf SS bezogen.

für timeline fans, man kann übrigens lücken erkennen, wo neue teile reinpassen.
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Wulgaru
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Wulgaru »

Kann mir mal jemand erklären wie man auf diesen Hero Defeated Zweig kommt? In welchem Zelda ist das?
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Muramasa
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Muramasa »

also bei den kommentaren schwirrt immer herum "alternatives ending" das ist aber doof

mein angebot wäre.
link zieht Masterschwert
-> gegenwart ohne link (retrotimeline A) er verliert
-> zukunft mit link (Cel Shading timelin C)


Link besiegt ganon und reist in der zeit zurück (C)
-> zukunft ohne link (C)
-> neue vergangenheit mit link (Shadow Timeline B)

Das wär mein Angebot für nen fix der pseudo logik,

Am Ende bleibt Nintendo Logik und Klempner die durch Pilzkönigreiche laufen.

Skyward Sword betreibt ja auch zeitreisen... *gruselig*
Zuletzt geändert von Muramasa am 27.12.2011 09:58, insgesamt 1-mal geändert.
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Wulgaru
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Wulgaru »

Das was du erklärst scheint mir in diesen "offiziellen" (thihihi) Schaubildern aber zusätzlich noch drin zu sein Hero defeated ist glaube ich noch einmal etwas anderes. Nicht das es Sinn ergäbe da imho kein Zelda ein Bad Ending hat, was für diesen Strang nötig wäre.