The Elder Scrolls V: Skyrim - Test

Alles über unsere Previews, Reviews und Specials!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
elex80
Beiträge: 401
Registriert: 25.10.2007 21:21
Persönliche Nachricht:

Beitrag von elex80 »

CafeSan hat geschrieben:
elex80 hat geschrieben:
CafeSan hat geschrieben: dass es 251 Perks gibt, man bis LVL 75 aber nur 74 Punkte zum verteilen hat.
Soweit ich hier erfahren habe, kann man zwar bis 70 aufsteigen, bekommt aber ab Lvl 50 KEINE Skillpunkte mehr. Also noch schwerer :D
Das glaube ich erst, wenn ich es sehe! das würde meine ohnehin schon knapp bemessene Planung nochmal über den Haufen werfen. hab mich jetzt schon von für mich 130 interessanten Perks auf 59 beschränkt, UNTER QUALEN!!! und jetzt nochmal? Bitte nich. XD Ne glaub schon, dass es nach 50 weiter geht, sonst würde ja das Lvln ad absurdum geführt, zudem da Howard ja auch erwähnte, dass das LVLn schnell gehen soll. Ich bild mir ein, dass er auch mal erwähnte, dass es kein rechnerisches Endlevel gäbe. Da alle von 70-75 ausgehen, hab ich das mal so übernommen.

Edit: Ich meine, das würde einen ja wirklich geradezu zwingen, sich auf eine Rolle zu spezialisieren. Bisher wollte ich immer, wie in den anderen Teilen mit einem Char alle Gilden machen usw. Vielleicht mach ich mir hier für jede Gilde einen eigenen Char. Mal sehen. Von Jeder kann Alles, kann hier aber wirklich keine Rede mehr sein. Man hat höchstens von Beginn an das Potential alles zu können, aber mehr als in einzelne Skills reinschnuppern ist nun wirklich nicht. Ich meine Novizenzauber nutzen dir mit LVL 24 nich mehr viel. Nur so als Beispiel.
Naja, es sind ja "nur" Perks. Man muss sich halt vorher überlegen, was man für welche will. Will ich mir z.B. mal Drachenrüstungen bauen, muss ich eben "Schmieden" voll ausbauen. Alles geht nunmal nicht, finde ich auch gut. Muss man aber auch nicht. Es gibt einige Fähigkeiten, die man mit seinem Spielstil gar nicht braucht. Ich z.B. spiele nur leichte Rüstungen und Einhand. Alchemie langweilt micht. Warum sollte ich also Perks kaufen, die ich eh nicht brauche. Und selbst bei den Fähigkeiten, die ich gerne mache (z.B. Bogenschießen, Schleichen) brauche ich nicht zwingend alle Perks...
datendieb
Beiträge: 918
Registriert: 28.10.2011 18:35
Persönliche Nachricht:

Beitrag von datendieb »

CampinoF1 hat geschrieben:Boah ist das peinlich hier zu fragen, aber ich finde in diesem komischen Ölgrab den Schalter für das erste Gitter nicht... ich dreh wie wild an den Steinen rum, aber jegliche Kombination scheitert... kann mir jemand helfen?

Ansonsten finde ich das Spiel einfach genial =)
kleiner tipp....schau auf den fussboden :-)
WulleBulle
Beiträge: 534
Registriert: 23.04.2007 20:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von WulleBulle »

CafeSan hat geschrieben:
CampinoF1 hat geschrieben:Boah ist das peinlich hier zu fragen, aber ich finde in diesem komischen Ölgrab den Schalter für das erste Gitter nicht... ich dreh wie wild an den Steinen rum, aber jegliche Kombination scheitert... kann mir jemand helfen?

Ansonsten finde ich das Spiel einfach genial =)
Davon abgesehen, dass es hier nur 6 denkbare möglichkeiten gibt: schau dir mal die Goldkralle im Inventar näher an. :)
Nein, ich denke, er meint die Symbole am ersten Gitter mit dem Hebel am Boden.
Einfach über dem Gitter an der Wand die Kopfreliefe ansehen. Es sind drei, das mittlere ist ausgebrochen und nach unten neben den Hebel gefallen, aber man erkennt das Symbol darauf. Auf jedem Relief ist also ein Symbol und in dieser Reihenfolge musst Du die Steine drehen.
Benutzeravatar
Malvinen
Beiträge: 140
Registriert: 30.06.2009 16:20
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Malvinen »

CafeSan hat geschrieben:
CampinoF1 hat geschrieben:Boah ist das peinlich hier zu fragen, aber ich finde in diesem komischen Ölgrab den Schalter für das erste Gitter nicht... ich dreh wie wild an den Steinen rum, aber jegliche Kombination scheitert... kann mir jemand helfen?

Ansonsten finde ich das Spiel einfach genial =)
Davon abgesehen, dass es hier nur 6 denkbare möglichkeiten gibt: schau dir mal die Goldkralle im Inventar näher an. :)
Die Kralle hilft Dir nichts beim ersten Tor. :) Schau Dir den Raum mal genauer an, ist eigentlich recht simpel. ;)
Benutzeravatar
Nuoroda
Beiträge: 537
Registriert: 29.10.2009 10:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Nuoroda »

elex80 hat geschrieben:
CafeSan hat geschrieben: dass es 251 Perks gibt, man bis LVL 75 aber nur 74 Punkte zum verteilen hat.
Soweit ich hier erfahren habe, kann man zwar bis 70 aufsteigen, bekommt aber ab Lvl 50 KEINE Skillpunkte mehr. Also noch schwerer :D
WAS?!?!? Scheiße! Jetzt hab ich schon mindestens 2 Punkte verschwendet... wahrscheinlich mehr... so ein dreck... dachte auch es geht bis 75... jetzt hab ich am WE um die 30 Stunden gespielt und jetzt sowas... So viel Zeit hab ich jetzt nichtmehr zum zocken, nochmal anfangen kann ich nicht... Alles nochmal durchrechnen...
Pyoro-2 hat geschrieben:
ceiphren hat geschrieben:Der Drache kam jetzt zwar nicht an mich ran, bombardierte die Gegend aber mit seinem Feuer, was nicht lange gut gehen konnte.
Drachen sind gegen alles aggressiv, er hat also vermutlich nicht random durch die Gegend gespien, sondern Viehzeug gebruzzelt. Hat mich schon mehr als 1x genervt, dass die Viecher iwohin geflogen sind um Mudcraps zu killen anstatt mal stehen zu bleiben... ^^
Als ich grad Lvl 10 war, hab ich wohl den härtesten Kampf gegen einen Drachen gehabt: 2x ist er weggeflogen und mitten in Banditenlagern gleandet - das 2. war das größte das ich bisher gesehen hatte. Bin dann von allen Seiten mit Pfeilen beschossen worden, musste mich zuerst um die Banditen kümmern, während mich der Drache angegriffen hat, als Magier hab ich dann mein ganzes Mana verbraucht, um die Banditen platt zu machen und musste dann mit Schwert und Schild - ungeskillt - gegen den Drachen kämpfen - das war richtig krass.
Benutzeravatar
CafeSan
Beiträge: 991
Registriert: 23.01.2011 18:03
Persönliche Nachricht:

Beitrag von CafeSan »

elex80 hat geschrieben:
CafeSan hat geschrieben:
elex80 hat geschrieben: Soweit ich hier erfahren habe, kann man zwar bis 70 aufsteigen, bekommt aber ab Lvl 50 KEINE Skillpunkte mehr. Also noch schwerer :D
Das glaube ich erst, wenn ich es sehe! das würde meine ohnehin schon knapp bemessene Planung nochmal über den Haufen werfen. hab mich jetzt schon von für mich 130 interessanten Perks auf 59 beschränkt, UNTER QUALEN!!! und jetzt nochmal? Bitte nich. XD Ne glaub schon, dass es nach 50 weiter geht, sonst würde ja das Lvln ad absurdum geführt, zudem da Howard ja auch erwähnte, dass das LVLn schnell gehen soll. Ich bild mir ein, dass er auch mal erwähnte, dass es kein rechnerisches Endlevel gäbe. Da alle von 70-75 ausgehen, hab ich das mal so übernommen.

Edit: Ich meine, das würde einen ja wirklich geradezu zwingen, sich auf eine Rolle zu spezialisieren. Bisher wollte ich immer, wie in den anderen Teilen mit einem Char alle Gilden machen usw. Vielleicht mach ich mir hier für jede Gilde einen eigenen Char. Mal sehen. Von Jeder kann Alles, kann hier aber wirklich keine Rede mehr sein. Man hat höchstens von Beginn an das Potential alles zu können, aber mehr als in einzelne Skills reinschnuppern ist nun wirklich nicht. Ich meine Novizenzauber nutzen dir mit LVL 24 nich mehr viel. Nur so als Beispiel.
Naja, es sind ja "nur" Perks. Man muss sich halt vorher überlegen, was man für welche will. Will ich mir z.B. mal Drachenrüstungen bauen, muss ich eben "Schmieden" voll ausbauen. Alles geht nunmal nicht, finde ich auch gut. Muss man aber auch nicht. Es gibt einige Fähigkeiten, die man mit seinem Spielstil gar nicht braucht. Ich z.B. spiele nur leichte Rüstungen und Einhand. Alchemie langweilt micht. Warum sollte ich also Perks kaufen, die ich eh nicht brauche. Und selbst bei den Fähigkeiten, die ich gerne mache (z.B. Bogenschießen, Schleichen) brauche ich nicht zwingend alle Perks...
so siehts aus... du müsstest hier mal meine Notizen, mit den zerfledderten Perkbäumen sehen. XD und ich hab ja nu auch schon 6 von 18 komplett ausgeschlossen, von vielen brauch ich nur 2-3 sachen, aber dennoch arg knapp das alles.
Benutzeravatar
CafeSan
Beiträge: 991
Registriert: 23.01.2011 18:03
Persönliche Nachricht:

Beitrag von CafeSan »

WulleBulle hat geschrieben:
CafeSan hat geschrieben:
CampinoF1 hat geschrieben:Boah ist das peinlich hier zu fragen, aber ich finde in diesem komischen Ölgrab den Schalter für das erste Gitter nicht... ich dreh wie wild an den Steinen rum, aber jegliche Kombination scheitert... kann mir jemand helfen?

Ansonsten finde ich das Spiel einfach genial =)
Davon abgesehen, dass es hier nur 6 denkbare möglichkeiten gibt: schau dir mal die Goldkralle im Inventar näher an. :)
Nein, ich denke, er meint die Symbole am ersten Gitter mit dem Hebel am Boden.
Einfach über dem Gitter an der Wand die Kopfreliefe ansehen. Es sind drei, das mittlere ist ausgebrochen und nach unten neben den Hebel gefallen, aber man erkennt das Symbol darauf. Auf jedem Relief ist also ein Symbol und in dieser Reihenfolge musst Du die Steine drehen.
ah ok, sorry, aber da prinzip ist ja das gleiche.
CampinoF1
Beiträge: 31
Registriert: 25.10.2011 19:46
Persönliche Nachricht:

Beitrag von CampinoF1 »

WulleBulle hat geschrieben:
CafeSan hat geschrieben:
CampinoF1 hat geschrieben:Boah ist das peinlich hier zu fragen, aber ich finde in diesem komischen Ölgrab den Schalter für das erste Gitter nicht... ich dreh wie wild an den Steinen rum, aber jegliche Kombination scheitert... kann mir jemand helfen?

Ansonsten finde ich das Spiel einfach genial =)
Davon abgesehen, dass es hier nur 6 denkbare möglichkeiten gibt: schau dir mal die Goldkralle im Inventar näher an. :)
Nein, ich denke, er meint die Symbole am ersten Gitter mit dem Hebel am Boden.
Einfach über dem Gitter an der Wand die Kopfreliefe ansehen. Es sind drei, das mittlere ist ausgebrochen und nach unten neben den Hebel gefallen, aber man erkennt das Symbol darauf. Auf jedem Relief ist also ein Symbol und in dieser Reihenfolge musst Du die Steine drehen.
Ah, danke für den Tipp, aber ich glaube das habe ich schon versucht, weil ich den gleichen Gedankengang auch schon hatte... aber ich werds mal versuchen.

Aber wenn ich richtig gelesen habe brauch ich die Kralle noch vorher, wenn ich die Drachentafel finden soll?
Trento
Beiträge: 22
Registriert: 05.11.2009 09:48
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Trento »

CampinoF1 hat geschrieben:
WulleBulle hat geschrieben:
CafeSan hat geschrieben: Davon abgesehen, dass es hier nur 6 denkbare möglichkeiten gibt: schau dir mal die Goldkralle im Inventar näher an. :)
Nein, ich denke, er meint die Symbole am ersten Gitter mit dem Hebel am Boden.
Einfach über dem Gitter an der Wand die Kopfreliefe ansehen. Es sind drei, das mittlere ist ausgebrochen und nach unten neben den Hebel gefallen, aber man erkennt das Symbol darauf. Auf jedem Relief ist also ein Symbol und in dieser Reihenfolge musst Du die Steine drehen.
Ah, danke für den Tipp, aber ich glaube das habe ich schon versucht, weil ich den gleichen Gedankengang auch schon hatte... aber ich werds mal versuchen.

Aber wenn ich richtig gelesen habe brauch ich die Kralle noch vorher, wenn ich die Drachentafel finden soll?
Spoiler
Show
Die Kralle bekommt man doch schon am Anfang in der Höhle - Entweder selber holen oder vom Typen im Spinnennetz "bringen" lassen. Die Kralle brauchst du später, um überhaupt ins eigentliche Grab zu kommen. Ruhig das Tagebuch vom "Spinnennetz-Mann" lesen.
deazrow
Beiträge: 11
Registriert: 17.01.2010 00:31
Persönliche Nachricht:

Schwierigkeitsgrad?

Beitrag von deazrow »

Hallo,

wäre mein erstes richtiges Rollenspiel dieser Art... kann man den schwierigkeitsgrad im Spiel ändern? Wenn nicht, welcher wäre zu empfehlen?
Benutzeravatar
Pyoro-2
Beiträge: 28311
Registriert: 07.11.2008 17:54
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Pyoro-2 »

Kann man jederzeit ändern. Auf dem Normalen isses aber auch nicht sonderlich schwierig.
Benutzeravatar
elex80
Beiträge: 401
Registriert: 25.10.2007 21:21
Persönliche Nachricht:

Beitrag von elex80 »

Nuoroda hat geschrieben: WAS?!?!? Scheiße! Jetzt hab ich schon mindestens 2 Punkte verschwendet... wahrscheinlich mehr... so ein dreck... dachte auch es geht bis 75... jetzt hab ich am WE um die 30 Stunden gespielt und jetzt sowas... So viel Zeit hab ich jetzt nichtmehr zum zocken, nochmal anfangen kann ich nicht... Alles nochmal durchrechnen...
Alles ohne Gewähr. Habe ich nur mittlerweile auf mehreren Seiten im Netz gelesen...
Benutzeravatar
Pyoro-2
Beiträge: 28311
Registriert: 07.11.2008 17:54
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Pyoro-2 »

"Maximum Level

The game imposes a soft cap at level 50. Past level 50, leveling up happens much more slowly. The theoretical level cap (maximum level) is level 81, reached by increasing all skills to 100.(tested with player.advskill console cheat)

One implication of the leveling system is that although it is possible to create a character with 100 in all skills, it is not possible for one character to unlock all skill perks. There are more than 250 total skill perks (including multi-point perks), but only around 80+20 (80 perks from leveling plus around 20 possible perks from quests) of them can be unlocked by any given character."

Ich denke, das ist so korrekt ^^
€: So'n Questperk hätte ich auch gerne. Wo gibt's die? :ugly:
Falagar
Beiträge: 907
Registriert: 27.01.2010 13:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Falagar »

Nach rund 20 Stunden komm ich mit der Steuerung auch mittlerweile super zurecht... es ist halt wirklich anfangs ne ziemliche Gewöhnungssache...
Benutzeravatar
Scorcher24_
Beiträge: 15527
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Re: Schwierigkeitsgrad?

Beitrag von Scorcher24_ »

deazrow hat geschrieben:Hallo,

wäre mein erstes richtiges Rollenspiel dieser Art... kann man den schwierigkeitsgrad im Spiel ändern? Wenn nicht, welcher wäre zu empfehlen?
Spiel auf Normal. Wenn du nicht grade der letzte Gamer aus Hintertupfingen bist und dich wie der letzte Mensch anstellst, dann geht das ohne Probleme :D.
Ansonsten isses wie gesagt jederzeit änderbar.