Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]

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ringo_84
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Beitrag von ringo_84 »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:
Thommy741 hat geschrieben:
PanzerGrenadiere hat geschrieben:blöde frage zum ng+. ich hab ja im laufe des spiel 'ne menge seelen gesammelt und noch nicht benutzt. wenn man jetzt bis zum ng+ wartet, bekommt man dann mehr seelen, weil die anzahl der seelen die man von gegnern bekommt steigt ja auch oder werden diese seelen gar nicht ins ng+ üernommen, sodass ich sie schnell noch irgendwie verbrauchen sollte?

noch eine andere frage. ich bin vorhin aufgestiegen und hab nur einen bonus auf meine magische abwehr bekommen. normalerweise hab ich bis jetzt bei jedem aufstieg einen punkt für die magische und physische abwehr bekommen.
Ja und?! Die Stats sind wie sie wollen. Ausdauer stoppt z.B. bei 40 (160 Stamina) und gibt ab da nur Abwehr und Ausrüstungslast dazu.
wenn ich jetzt aufsteige, dann bekomme ich überall einen bonus ausser auf blitz-abwehr. also irgendwie läuft hier grad was nicht rund.
Gibt doch bei den meisten Stats (z.B. Equipment Weight) Kommazahlen, die dann gerundet dargestellt werden. Ist doch gut möglich, dass das auch bei Resistenzen so läuft. Alle Resistenzen erhöhen sich, aber nur bei einer reicht es aus, dass die gerundete Zahl sich auch verändert.
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PanzerGrenadiere
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Beitrag von PanzerGrenadiere »

ringo_84 hat geschrieben:
PanzerGrenadiere hat geschrieben:
Thommy741 hat geschrieben: Ja und?! Die Stats sind wie sie wollen. Ausdauer stoppt z.B. bei 40 (160 Stamina) und gibt ab da nur Abwehr und Ausrüstungslast dazu.
wenn ich jetzt aufsteige, dann bekomme ich überall einen bonus ausser auf blitz-abwehr. also irgendwie läuft hier grad was nicht rund.
Gibt doch bei den meisten Stats (z.B. Equipment Weight) Kommazahlen, die dann gerundet dargestellt werden. Ist doch gut möglich, dass das auch bei Resistenzen so läuft. Alle Resistenzen erhöhen sich, aber nur bei einer reicht es aus, dass die gerundete Zahl sich auch verändert.
naja, aber bis eben bin ich bei jedem aufstieg auch bei den resistenzen immer um 1 punkt aufgestiegen. nur jetzt gibt es auf einmal so ein hickhack.
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MoskitoBurrito
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Beitrag von MoskitoBurrito »

Ich Idiot hab bei meinem neuen Char den Dialog mit SunBro weggedrückt und jetzt hab ich keinen weißen Stein =C

Jetzt muss ich wohl bis Anor Lando warten....
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Thommy741
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Beitrag von Thommy741 »

MoskitoBurrito hat geschrieben:Ich Idiot hab bei meinem neuen Char den Dialog mit SunBro weggedrückt und jetzt hab ich keinen weißen Stein =C

Jetzt muss ich wohl bis Anor Lando warten....
Kann man den überhaupt nicht bekommen?

Schau mal ins Inventar - sicher, dass du den nicht hast?!

Im NG+ z.B. hat man den von Anfang an.
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ringo_84
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Beitrag von ringo_84 »

MoskitoBurrito hat geschrieben:Ich Idiot hab bei meinem neuen Char den Dialog mit SunBro weggedrückt und jetzt hab ich keinen weißen Stein =C

Jetzt muss ich wohl bis Anor Lando warten....
Viel Spaß mit den Bell-Gargoyles. Obwohl, die kann man ja auch erst nach Blighttown machen, dann ist man ja etwas stärker.
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PanzerGrenadiere
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Beitrag von PanzerGrenadiere »

c'mon, gwyn ist ja mal sowas von imba.
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MoskitoBurrito
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Beitrag von MoskitoBurrito »

ringo_84 hat geschrieben:
MoskitoBurrito hat geschrieben:Ich Idiot hab bei meinem neuen Char den Dialog mit SunBro weggedrückt und jetzt hab ich keinen weißen Stein =C

Jetzt muss ich wohl bis Anor Lando warten....
Viel Spaß mit den Bell-Gargoyles. Obwohl, die kann man ja auch erst nach Blighttown machen, dann ist man ja etwas stärker.
First Try mit SunBro als Hilfe ;-)

Ich hoff wir reden nicht aneinander vorbei, ich mein den weißen Stein denn man als Untoter setzt um anderen zu helfen. Und nochmal nachgeguckt, hab ihn nich :x
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MaxDetroit
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Beitrag von MaxDetroit »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:c'mon, gwyn ist ja mal sowas von imba.
Nutze die natürlichen Hindernisse der Arena ... ;-)
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Thommy741
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Beitrag von Thommy741 »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:c'mon, gwyn ist ja mal sowas von imba.
Nein, der ist einfach nur mal wieder so richtig Dark-Souls-like ;)
Den kann man (zumindest nach dem nächsten Patch) gar nicht mehr ohne Strategie killen, was gut so ist.
Meine Tode bei Gwyn ~ 7-8 (finde ich noch recht nice dafür, dass ich wirklich keine Magie benutzt hab - die kam erst im 2. Playthrough dazu)
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Obscura_Nox
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Beitrag von Obscura_Nox »

Kann man später bei ihm nicht mehr Parry einsetzen, oder was meinst du?
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PanzerGrenadiere
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Beitrag von PanzerGrenadiere »

MaxDetroit hat geschrieben:
PanzerGrenadiere hat geschrieben:c'mon, gwyn ist ja mal sowas von imba.
Nutze die natürlichen Hindernisse der Arena ... ;-)
bringt nicht viel. entweder er schlägt durch oder kommt sofort rumgerannt. das problem ist, dass er wirklich überhaupt nicht aufhört zuzuschlagen. hab ein youtube-video gesehen, wo er nach 3 schlägen immer eine pause eingelegt hat, da kann man natürlich angreifen, ansonsten sieht's schlecht aus. erinnert maich an ornstein und smough ,die bei mir nie mehr als 5 meter voneinander entfernt standen und im video, das ich gesehen hab, quer durch den raum verteilt waren.

egal, hab ihn jetzt eh besiegt. hab eine stelle gefunden an der er festhängt wenn man es schafft ihn reinzulocken. unfairer scheisstyp.

aber schön, dass die schwarzen ritter davor nochmal alle brocken und all ihre waffen droppen.

HAHAHAHAHA der asyl-dämon war nach einem sprungangriff tot.
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MaxDetroit
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Beitrag von MaxDetroit »

Thommy741 hat geschrieben:
PanzerGrenadiere hat geschrieben:c'mon, gwyn ist ja mal sowas von imba.
Nein, der ist einfach nur mal wieder so richtig Dark-Souls-like ;)
Den kann man (zumindest nach dem nächsten Patch) gar nicht mehr ohne Strategie killen, was gut so ist.
Meine Tode bei Gwyn ~ 7-8 (finde ich noch recht nice dafür, dass ich wirklich keine Magie benutzt hab - die kam erst im 2. Playthrough dazu)
Spoiler
Show
Zu meiner Strategie: Also ich hatte immer einen Stein zwischen ihn und mir, und ja, manchmal haut er durch, aber dann hatte ich mein Schild oben. Man muss sogar recht nahe ran an den Stein, damit er seinen Griff-Attacke versucht, denn nach dieser Attacke ist er kurz gut verwundbar. Auch wenn er versucht zu treten, ging es bei mir ihm einen zu verpassen. Also ich hatte es nach einiger Zeit daruf ihn um den Stein herum zu drehen und entweder auszuweichen oder zu blocken (bißchen Schaden kam sogar noch durch). Dafür brauchte ich aber sehr viel Kondition (hab auch Ausdauer-Regeneration equipped, fast alles was ging) und ein brauchbares Schild, und habe auch einiges an Flakons verbraucht.

Im ersten Schritt empfehle ich erstmal für diese Taktik nur zu versuchen immer einen Stein zwischen ihn und dir zu bekommen, und ein paar Minuten zu überleben ohne selbst Schaden zu machen. Dann muss man versuchen die Griff-Attacke zu provozieren (das hatte ich auch recht schnell drauf, man muss ihm kurzzeitig sehr nahe kommen). Und dann immer zuschlagen wenn er diese versucht hat (sackt er so ein wenig in sich zusammen). Wie gesagt, nach einigen Versuchen (waren schon so 10-20) hatte ich ihn dann down (Erster Durchlauf). Dennoch finde ich das ich von diesem Endboss nicht enttäuscht wurde, für mich der schwerste Gegner im Spiel, was er ja auch sein soll.

Die Parieren-Strategie werde ich jetzt mal im NG+ ausprobieren. :-)
Zuletzt geändert von MaxDetroit am 11.11.2011 19:19, insgesamt 1-mal geändert.
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Obscura_Nox
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Beitrag von Obscura_Nox »

Am einfachsten ist einfach Parry und Riposte einzusetzen...Die Schläge kann man unglaublich einfach kontern.
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PanzerGrenadiere
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Beitrag von PanzerGrenadiere »

hellkite drache + ng+ = one hit kill

bis unter die brücke hab ich es geschafft, jetzt muss ich mir was für den rest einfallen lassen. hab da schon eine idee, mal hoffen, dass sie auch funktioniert.
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Thommy741
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Beitrag von Thommy741 »

Obscura_Nox hat geschrieben:Am einfachsten ist einfach Parry und Riposte einzusetzen...Die Schläge kann man unglaublich einfach kontern.
Dass das bei dem geht war mir nichtmal klar.

Ich hab das Problem mit meiner Repeater-Armbrust und viel Ausweichtaktik aus der Welt geschafft.