Vielleicht macht man ja einen seperaten Coop alla MW2 oder SC:ChaosTheory/Conviction mit starkem Fokus auf die Ballereinlagen. Dazu dann ein paar Dialoge wo jeder Spieler eine Antwort-Option hat und wenn einer "gut" und der andere "böse" stimmt, wird die neutrale Sequenz getriggert.GamePrince hat geschrieben: Aber ein Koop?
Wie soll das mit den Gesprächen und den Entscheidungen gehen?
Ne, das wird nix.
Mit viel Fantasie kann man da sicher was interessantes draus machen. Aber etwas wirklich gutes zu produzieren, ohne die Kampagne leiden zu lassen - bei aller Fantasie schwer vorstellbar.
