
Im Grunde genommen erfordert die Vorbereitung des Kampfes mehr Taktik als der Kampf selbst.
Ich sage nicht dass ich das Kampfsystem überaus grandios finde, bloß, dass es einfach zu stark unterschätzt wird und ein wenig frischen Wind mit sich bringt. Es steckt durchaus Potential darin und so wie es jetzt ist, ist es auch schon gut.
In Final Fantasy 12 zb. musstest du, um den Abspann zu sehen, nicht mal mehr einen Knopf drücken, da ist Button-mashing doch schon fast ne Steigerung
