Electronic Arts: Visceral Melbourne geschlossen
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Electronic Arts: Visceral Melbourne geschlossen
Die australische Branche hat schon bessere Zeiten erlebt: Nachdem zuletzt u.a. THQ Electronic Arts: Visceral Melbourne geschlossen
-
ultimatenemesis
- Beiträge: 24
- Registriert: 07.04.2009 10:26
- Persönliche Nachricht:
Dead Space
Muss man sich jetzt um ein eventuelles Dead Space 3 sorgen machen?
- No Cars Go
- Beiträge: 1621
- Registriert: 12.05.2008 00:38
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
.
Klingt nicht sonderlich clever, dann gleich drei Jahre Arbeit für die Katz gewesen sein zu lassen, ohne vorher einen Testballon mit dem bereits Erarbeiteten gestiegen lassen zu haben.
- I love TitS
- Beiträge: 1612
- Registriert: 11.08.2011 18:34
- Persönliche Nachricht:
o.O
Die sollen allein weiter machen, wenns möglich ist.
Nur weils kein AAA Titel ist, heißt es ja nicht, dass es nichts taugt
Nur weils kein AAA Titel ist, heißt es ja nicht, dass es nichts taugt
- The Scooby
- Beiträge: 1136
- Registriert: 14.10.2006 15:39
- Persönliche Nachricht:
Re: .
Wieso soll es für die Katz sein? Denkst die löschen die Daten? Die werden natürlich aufgehoben und vielleicht später verwendet.No Cars Go hat geschrieben:Klingt nicht sonderlich clever, dann gleich drei Jahre Arbeit für die Katz gewesen sein zu lassen, ohne vorher einen Testballon mit dem bereits Erarbeiteten gestiegen lassen zu haben.
Dass EA einem Studio 3 Jahre Zeit für ein Projekt gibt, ist eigentlich positiv zu bewerten. Die meisten Publisher/Entwickler setzen auf Beständigkeit und vernachlässigen neue Marken. EA hat noch die meisten unkonventionellen AAA Titel auf dem Markt.
- Satus
- Beiträge: 1723
- Registriert: 23.09.2004 17:09
- Persönliche Nachricht:
Re: Dead Space
Mache mir eher Sorgen, dass die Franchise weiter existiert. Der 2. Teil war schon recht mau.ultimatenemesis hat geschrieben:Muss man sich jetzt um ein eventuelles Dead Space 3 sorgen machen?
- DdCno1
- Beiträge: 3884
- Registriert: 19.04.2009 04:09
- Persönliche Nachricht:
Das ist nicht so ungewöhnlich. Die Kernteams selbst großer Studios sind recht klein, der Rest, z. B. Programmierer, Leveldesigner, usw. werden meist bei Bedarf temporär engagiert.breakibuu hat geschrieben:Nur 21 Entlassungen? Is das nich nen bisschen wenig?
Selbst wenns nur nen Hilfsteam für die richtigen Visceral Studios gewesen wäre, kommen mir 21 Angestellte echt nen bisschen wenig vor
