Review: LEGEND OF ZELDA - THE WIND WAKER
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Review: LEGEND OF ZELDA - THE WIND WAKER
Verkaufsrekorde weltweit, Awards am laufenden Band - ließ bisher nicht nur Nintendos Kassen klingeln, sondern auch Testerherzen höher schlagen. Am 2. Mai erscheint das international bejubelte Action-Adventure endlich in Deutschland. Wir haben für Euch die Segel gehisst und verraten im <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... 0">Test</a>, warum sich der Ausflug in die bunte Fantasywelt lohnt!
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LordRayden
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92% ?
Ich würde gerne nochmal wissen warum die Grafik 92% bekommt. Ok, sie hat ihren eigenen Charme, aber dennoch halte ich 92% für übertrieben.
Das Spiel gefällt mir übrigens sehr gut. Also ich will hier nicht irgendwie als Flamer da stehen.
MFG LordRayden
Das Spiel gefällt mir übrigens sehr gut. Also ich will hier nicht irgendwie als Flamer da stehen.
MFG LordRayden
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johndoe-freename-1984
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Habs schon seit 29 April
Also ich hab Zelda seit Gestern und bin voll begeistert auch von der Grafik!
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LordRayden
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johndoe-freename-39729
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Abrophis
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Tolle Grafik
Also die Zelda Grafik ist doch hammer. Hab auf jeden fall bei MSG oder GTA so gute animationen gesehen und die Effekte sind auch geil. Oder bewegt sich bei MSG doer GTA gras bäume usw??? Nein die sind nur billige bitmaps.
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LordRayden
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LordRayden
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fragdieb1
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kann mann schlecht beurteilen
Ich denke das mann es anhand von Bildern oder Kleinen Videos schlecht beurteilen kann.
Mann sollte es erst in Bewegung anschauen und dann seine Meinung Bilden.
Natürlich hätte ich mich auch gefreut über ein Zelda wie es anhand der ersten Screens zur erkannen war ,
aber leider is es nit so.
nur weil die Grafik etwas anders ist , ist es bestimmt kein schlechtes Spiel , was sich auch an den Verkaufszahlen belegen lässt.
Ob die 92% wertung die Grafik io ist sollte jeder für sich selber rausfinden .
In diesem SInne
Mann sollte es erst in Bewegung anschauen und dann seine Meinung Bilden.
Natürlich hätte ich mich auch gefreut über ein Zelda wie es anhand der ersten Screens zur erkannen war ,
aber leider is es nit so.
nur weil die Grafik etwas anders ist , ist es bestimmt kein schlechtes Spiel , was sich auch an den Verkaufszahlen belegen lässt.
Ob die 92% wertung die Grafik io ist sollte jeder für sich selber rausfinden .
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- DCpAradoX
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Ich hab´ das Game...
...seit Heute Morgen und auch wenn die Grafik Umgebungsbedingt nicht immer super-mega-toll ist würde ich allein schon für den ersten Dungeon einen Grafik-Award hergeben... BESSER als MGS2 und GTA3 sieht es auf jeden Fall aus!!! (Und das obwohl ich von Anfang an ein Gegner der Cell-Shading-Optik war!!!) Also: erst selber spielen, dann Grafik kritisieren 
- Jörg Luibl
- Beiträge: 9619
- Registriert: 08.08.2002 15:17
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Warum 92%?
Hi LordRayden,
ich hab die 92 Prozent deshalb vergeben, weil Zelda auf seine Art etwas erfrischend Neues und in der Form nicht Gesehenes präsentiert.
Das künstlerisch Besondere an Zelda ist, dass die Designer trotz der Schlichtheit der Comic-Grafik, die quasi mit wenigen Pinselstrichen und relativ einfachen Texturen auskommt, eine höchst lebendige und abwechslungsreiche Spielwelt kreiert haben. Das hat mich an die klassische japanische Tuschemalerei erinnert, die mit wenigen Konturen einen starken Ausdruck erzeugt.
Abgesehen davon, hier noch ein paar Detail-Highlights:
Hinzu kommen erstklassige Animationen, die eine unglaubliche Vielfalt an charakteristischen Bewegungen bieten - jede Kreatur ist liebevoll designt.
Hinzu kommt ein Meer, das mit seinen sanft wogenden Wellen neue Maßstäbe setzt. Kein einziges "realistisches" Spiel hat bisher dermaßen authentische Bewegung ins Nass gezaubert.
Hinzu kommen klasse Partikel- und Farbeffekte bei Explosionen, Stürmen und Kämpfen.
Hinzu kommt eine situationsbezogene Mimik des Helden.
Hinzu kommen beeindruckende Bossmonster.
Und ein klasse Dungeon-Design.
Und klasse Lichteffekte.
Wer (typisch westlich übrigens) nur auf die Texturdichte schaut, wird mit den 92 Prozent nichts anfangen können. Wer das Gesamtbild sieht, wird`s hoffentlich nachvollziehen können.
Bis denne
4P|Jörg
ich hab die 92 Prozent deshalb vergeben, weil Zelda auf seine Art etwas erfrischend Neues und in der Form nicht Gesehenes präsentiert.
Das künstlerisch Besondere an Zelda ist, dass die Designer trotz der Schlichtheit der Comic-Grafik, die quasi mit wenigen Pinselstrichen und relativ einfachen Texturen auskommt, eine höchst lebendige und abwechslungsreiche Spielwelt kreiert haben. Das hat mich an die klassische japanische Tuschemalerei erinnert, die mit wenigen Konturen einen starken Ausdruck erzeugt.
Abgesehen davon, hier noch ein paar Detail-Highlights:
Hinzu kommen erstklassige Animationen, die eine unglaubliche Vielfalt an charakteristischen Bewegungen bieten - jede Kreatur ist liebevoll designt.
Hinzu kommt ein Meer, das mit seinen sanft wogenden Wellen neue Maßstäbe setzt. Kein einziges "realistisches" Spiel hat bisher dermaßen authentische Bewegung ins Nass gezaubert.
Hinzu kommen klasse Partikel- und Farbeffekte bei Explosionen, Stürmen und Kämpfen.
Hinzu kommt eine situationsbezogene Mimik des Helden.
Hinzu kommen beeindruckende Bossmonster.
Und ein klasse Dungeon-Design.
Und klasse Lichteffekte.
Wer (typisch westlich übrigens) nur auf die Texturdichte schaut, wird mit den 92 Prozent nichts anfangen können. Wer das Gesamtbild sieht, wird`s hoffentlich nachvollziehen können.
Bis denne
4P|Jörg
