Halo 4: Creative Director verlässt Microsoft
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Halo 4: Creative Director verlässt Microsoft
Wie Kotaku in einem ausführlichen Artikel Halo 4: Creative Director verlässt Microsoft
- TheMaK
- Beiträge: 78
- Registriert: 04.05.2007 23:47
- Persönliche Nachricht:
.
Bei solch größenwahnsinnigen Gedanken würd ich auch depressiv werdenIch will ein Spiel entwickeln, das eine Milliarde Menschen gleichzeitig spielen werden und das mitreißender ist als ein großartiges Buch oder ein toller Film.
- aGamingDude
- Beiträge: 519
- Registriert: 04.12.2010 16:08
- Persönliche Nachricht:
Re: .
Dagegen soll ja Landschaftsmalerei helfen.TheMaK hat geschrieben:Bei solch größenwahnsinnigen Gedanken...
- Seth666
- Beiträge: 3865
- Registriert: 07.02.2003 11:04
- Persönliche Nachricht:
Re: .
Das gleiche wollte ich auch schreiben.TheMaK hat geschrieben:Bei solch größenwahnsinnigen Gedanken würd ich auch depressiv werdenIch will ein Spiel entwickeln, das eine Milliarde Menschen gleichzeitig spielen werden und das mitreißender ist als ein großartiges Buch oder ein toller Film.
1 Mrd Gamer...der braucht wirklich ne Behandlung.
Selbst die größten MMOPRG'S schaffen nicht mal annähernd 40 Mio angemeldete Gamer. Wie sollen bitte 1 Mrd. Menschen gleichzeitig gamen.
Viel Erfolg Mr. Payton.
- Jack ONeill
- Beiträge: 174
- Registriert: 01.12.2010 01:09
- Persönliche Nachricht:
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Eben, ihr redet da nur von 1 Milliarde und ich dachte schon "das klingt wirklich irre". In 20-30 Jahren sieht das Ganze aber völlig anders aus. Wo standen denn die Videospiele vor 20-30 Jahren? (1981-1991)
Videospiele sind gerade erst in den letzten Jahren bei der Masse angekommen und da ist noch sehr viel Luft.
Eher zweifel ich da an seiner Aussage, dass es ein so tolles Spiel werden soll, weil wir wissen doch: je mehr spieler man erreichen will, desto einfacher muss das Spiel gestrickt sein.
Videospiele sind gerade erst in den letzten Jahren bei der Masse angekommen und da ist noch sehr viel Luft.
Eher zweifel ich da an seiner Aussage, dass es ein so tolles Spiel werden soll, weil wir wissen doch: je mehr spieler man erreichen will, desto einfacher muss das Spiel gestrickt sein.
- crackajack
- Beiträge: 657
- Registriert: 09.12.2009 09:36
- Persönliche Nachricht:
Re: Halo 4: Creative Director verlässt Microsoft
Der müsste ja nur herausfinden wie er bei den Matrixprogrammierern unterkommt. Da spielen laut den Wachowskifilmen ja mehrere Milliarden simultan, mal abgesehen von den Zionguerilleros die kein Live-abo wollten.
-
johndoe1082890
- Beiträge: 408
- Registriert: 24.10.2010 12:24
- Persönliche Nachricht:
Für was war er denn genau verantwortlich im bezug zu den anderen halo teilen? Hat er mit dem letzten desaster viel zu tun gehabt oder war er einer der gründe warum halo überhaupt erst so gut ankam.
kann die person in keinen kontext setzen, geht halo nun die bullshit bf / cod / cs schiene und das passt ihm nicht?
kann die person in keinen kontext setzen, geht halo nun die bullshit bf / cod / cs schiene und das passt ihm nicht?
- ScarP
- Beiträge: 73
- Registriert: 06.09.2011 12:16
- Persönliche Nachricht:
Halo 4: Creative Director verlässt Microsoft
Ich hoffe mal das ganze wirkt sich nicht all zu negativ auf das Spiel aus.
Seit wann ist er genau da gewesen? Die Frage werf' ich jetzt einfach mal in den Raum.
Wenn er schon lange da war, sprich seit vorherigen Halo-Teilen und das Spiel nicht seinen Vorstellungen entspricht, könnte das für einige nervige Änderungen sorgen. Alle Teile waren bis jetzt ja noch sehr gut und nervige Sachen dennoch erträglich.
Auch, wenn es seiner Meinung nach ja immer noch gut wird. Was soll er auch anderes sagen? Mit einem: "Das Spiel ist scheiße, deshalb geh' ich jetzt", würde er sich sicherlich keine Freunde machen.
Ich hoffe einfach als Halomultiplayerfanatiker, dass das Spiel nicht zu viel "Noobzeug" enthält. (zB. der Jetpack und Armor Lock in Halo Reach sind grauenvoll)
Wobei, jedes Spiel wird ja für Noobs gemacht.
Deshalb gibt es immer irgendwelche Waffen und Perks, die überpowered sind.
80% Noobs, 15% Durchschnitt und 5% Pro-Gamer.
Warum sollte man, als Entwickler ein Spiel für 5% machen und das Risiko eingehen die Verkaufszahlen zu reduzieren.
Auf den Singleplayer bin ich bewusst nicht eingegangen, weil der mich im Vergleich zum Multiplayer wenig interessiert.
Seit wann ist er genau da gewesen? Die Frage werf' ich jetzt einfach mal in den Raum.
Wenn er schon lange da war, sprich seit vorherigen Halo-Teilen und das Spiel nicht seinen Vorstellungen entspricht, könnte das für einige nervige Änderungen sorgen. Alle Teile waren bis jetzt ja noch sehr gut und nervige Sachen dennoch erträglich.
Auch, wenn es seiner Meinung nach ja immer noch gut wird. Was soll er auch anderes sagen? Mit einem: "Das Spiel ist scheiße, deshalb geh' ich jetzt", würde er sich sicherlich keine Freunde machen.
Ich hoffe einfach als Halomultiplayerfanatiker, dass das Spiel nicht zu viel "Noobzeug" enthält. (zB. der Jetpack und Armor Lock in Halo Reach sind grauenvoll)
Wobei, jedes Spiel wird ja für Noobs gemacht.
Deshalb gibt es immer irgendwelche Waffen und Perks, die überpowered sind.
80% Noobs, 15% Durchschnitt und 5% Pro-Gamer.
Warum sollte man, als Entwickler ein Spiel für 5% machen und das Risiko eingehen die Verkaufszahlen zu reduzieren.
Auf den Singleplayer bin ich bewusst nicht eingegangen, weil der mich im Vergleich zum Multiplayer wenig interessiert.
- Seth666
- Beiträge: 3865
- Registriert: 07.02.2003 11:04
- Persönliche Nachricht:
Re: Halo 4: Creative Director verlässt Microsoft
http://www.ryanpayton.com/ScarP hat geschrieben:Ich hoffe mal das ganze wirkt sich nicht all zu negativ auf das Spiel aus.
Seit wann ist er genau da gewesen? Die Frage werf' ich jetzt einfach mal in den Raum.
Er war erst seit 2008 bei Microsoft.
Aber an Halo 1 kommen die eh nicht mehr ran.
Halo 1 war das beste Game der Serie.
- ZiiCx
- Beiträge: 2
- Registriert: 20.09.2008 14:53
- Persönliche Nachricht:
Ohh Gott Leute ... die Äußerung betreffend der Anzahl an Gamer die eines seiner Spiele vlt. mal in Zukunft spielen werden war selbstverständlich als Hyperbel anzusehen um seinen Wunschvorstellungen mehr Ausdruck zu verleihen ... also echt ... nächstes mal bitte nachdenken bevor ihr ihn als "größtenwahnsinnig" darstellt !
Normalerweise schreib ich keine Kommentare aber hier musste ich echt mal meinen Senf dazu ablassen, denn ohne solche Leute in der Branche kämen echt nur noch storyvereinsamte pupsgames auf den Markt die nichts anderes tun als dem Mainstream zu folgen --> siehe u.a. CoD !
Ich würde es mir Wünschen dass echt mehr Spiele entwickelt würden die auf eine großartige Story bauen und diese nach und nach erzählen --> Halo z.B. !
Jedoch finde ich dass sie es mit Teil 3 gut hätten sein lassen sollen, denn das was die Entwickler und Publisher nun wieder machen ist einfach nur noch Geldschäffelei im Namen einer oberflächlichen guten Sache, nämlich der des Wohles der Gamer !
.
Normalerweise schreib ich keine Kommentare aber hier musste ich echt mal meinen Senf dazu ablassen, denn ohne solche Leute in der Branche kämen echt nur noch storyvereinsamte pupsgames auf den Markt die nichts anderes tun als dem Mainstream zu folgen --> siehe u.a. CoD !
Ich würde es mir Wünschen dass echt mehr Spiele entwickelt würden die auf eine großartige Story bauen und diese nach und nach erzählen --> Halo z.B. !
Jedoch finde ich dass sie es mit Teil 3 gut hätten sein lassen sollen, denn das was die Entwickler und Publisher nun wieder machen ist einfach nur noch Geldschäffelei im Namen einer oberflächlichen guten Sache, nämlich der des Wohles der Gamer !
.
-
CBT1979
- Beiträge: 568
- Registriert: 29.04.2010 10:55
- Persönliche Nachricht:
Ich denke für ein Spiel wie Halo, kann ein creative Director wie Herr Payton nur beschränkt Spielideen umsetzen. Man schaut sich doch nur an wieviel Halo-zocker bei den Veränderung in Halo Reach schon zur Aufruhr geführt hatten. So sehr Innovation ja gut ist, die Mehrheit von Spielern will eben ein Sequel mit leichten Verbesserungen. Bei etwas mehr Veränderung gibts dann wieder Rumgeheule wie es bei RE4 und Halo Reach der Fall war. Deswegen kann ich die Entscheidung von Herrn Payton schon nachvollziehen.
- Klammeraffe
- Beiträge: 336
- Registriert: 16.11.2009 21:20
- Persönliche Nachricht:
Re: Halo 4: Creative Director verlässt Microsoft
Wahre Worte.Seth666 hat geschrieben:Halo 1 war das beste Game der Serie.
Nur heißt es: "ist"
